使命召唤ol系统检测到 《使命召唤2》 《使命召唤2》-系统配置,《使命召唤2》-游戏介绍

《使命召唤2》(《Call of Duty2》)是经典FPS系列的作品,于2005年推出,系列作品的特色在于给予玩家混乱、紧张而又真实的二战体验。而且都是最经典的名战。游戏采用全新的3D引擎设计,不但让游戏画面更为细腻,而且在即时光影、爆炸、火光、烟雾等效果呈现上更为逼真,让玩家有亲临战场般的震撼。在游戏中玩家能使用烟雾弹,或是靠烟雾因引来隐匿行踪,以及支援各种气候变化、晨昏光影变化而产生的视觉隐匿效果等,让游戏的战斗过程更逼真。

使命召唤2_《使命召唤2》 -系统配置


《使命召唤2》- 3D Hardware Accelerator Card Required - 100% DirectX? 9.0c compatible 64 MB Hardware Accelerator video card and the latest drivers
- Microsoft? Windows? 2000/XP
- Pentium? 4 1.4GHz or AMD Athlon? XP 1700+
- 256 MB RAM (512 MB RAM recommended)
- DirectX? 9.0c (included)
- 100% DirectX? 9.0c compatible 16-bit sound card and latest drivers.
- 100% Windows? 2000/XP compatible mouse, keyboard and latest drivers
- 4 GB of uncompressed free hard disk space (plus 600MB for Windows? 2000/XP swap file)
- 8x Speed CD-ROM or 2x Speed DVD-ROM drive.

使命召唤2_《使命召唤2》 -游戏介绍


《使命召唤2》
《使命召唤2》如果你是一位资深的FPS玩家,你一定还记得COD这个2战FPS游戏。几年前,当COD第一次出现在人们面前的时候,他颠覆了玩家对传统第一人称2战游戏的传统观念,在林立的众多FPS游戏中崭露头角。现在,在游戏制作者的努力下,更加精彩的COD2来到我们的面前。如果你是一个COD的拥护者的话,你一定也会喜欢上它的续作。COD2吸收了前作的精彩之处,并且在各个方面都有所加强,它让玩家深深投入到那个硝烟弥漫的年代,拿起武器亲自去体验战争的残酷。第二次世界大战是人类历史上规模最大的全球性战争,六千万人在这场战争中丧生,这也是历史上最黑暗的一面。但在今天,它却成为了游戏玩家永不沉没的话题,不少游戏厂商为了制作出更真实更好玩的二战游戏,不惜重金聘请二战老兵来参与制作。当《使命召唤》系列大获成功后,InfinityWard开发组立即展开对后续作品的开发。《使命召唤2》由此诞生。作为一款FPS游戏,自05年10月北美上市以来,能够一直蝉联销售榜前3名,就可以看出该游戏的实力,整个游戏紧张激烈,关卡很长,情结更是跌宕起伏。COD2中出现的都是全新的人物,所以游戏中你见到的大多是新面孔。但是,我们最爱的角色,Price队长,一个长着大红胡子的英国军官,依然会再次出场和玩家共同战斗。

而在苏联战场上,玩家所扮演的Vassili Ivanovich Koslov,是一名苏联红军战士。整个游戏开始时,你正处于莫斯科郊外20里的地方反击德军的闪电战。英国方面有2个战士,Sergeant Davis隶属于蒙哥马利将军的第8军团,坦克指挥官Welsh属于英国第7装甲师(绰号"desert rats")。而在美军方面,玩家将扮演Bill Taylor下士的角色,他属于美军第二突击兵营。这是美军的一支传奇式的部队,曾多次担任奇袭任务穿插于敌军的后方。COD中的斯大林格勒战役在COD2中依

然保留下来,因为这场战役实在是太伟大了。这场战役在其他的2战游戏中也处于重要的位置,玩家可以在游戏中找到关于它的详尽的描叙。除此之外,游戏还包括着名的莫斯科保卫战。1941年,在寒冷降临整个西伯利亚前,德国装甲师推进到距离莫斯科20里的郊外,在这里,顽强的苏联红军以惨重的代价阻止了德军的继续前进。相比前作,COD2引入了一个新的战场,就是北非战场。北非战场也是2战中的着名战场,包括Tunisia,Libya和埃及。在这个战场上,蒙哥马利将军率领的英国第8军团和号称沙漠之狐的德军名将Erwin Rommel的Afrika Korps互相对峙。在这些战役中最着名,最关键的就是阿拉曼战役。在这次战役中,英军巧妙地使用木头油漆的坦克模型骗过了德军,使德军做出了错误的判断,导致防线布置失误。游戏中出现的这些场景会给你留下深刻的印象。COD2中采用一种不同于其他游戏的叙事方式。玩家在COD2中可以自由选择游戏进程,你可以按照每个角色的故事线进行,也可以按战争时间顺序进行。通过游戏的进程,你可以了解到盟军的整个战役部署意图。游戏分成一个一个场景或任务来行进的,通过这些场景,你可以体验4位不同角色的经历,亲自参加俄国,英国和美国的战役。游戏开始于1941年,莫斯科保卫战,当你完成第一个任务的时候,下一个时间1942的任务才会解锁。你可以选择继续苏联的战役或者开始英国战役场景。不只如此,当你更加深入到战役后期,更多的场景被开放后,你可以随意回到任何已开启的战役中。当然,如果你愿意的话,也可以向COD那样玩COD2。

使命召唤2_《使命召唤2》 -心言智工作室

简介:心言智视频工作室,目前是国内最权威的游戏视频攻略制作组织。由多名专业影视后期制作师及配音人员组成,并得到全球第一硬件厂商华硕的鼎力支持。力求将最专业、最顶级的游戏画面展现给当前玩家。视频工作室代表作品有旗下ESS视频组的《极度深寒》视频全攻略、《2005年PC游戏大作回顾MV》、《使命召唤2》视频全攻略,以及很多为各大期刊定制的网络游戏测评类视频。在2006年,心言智将会为广大玩家们带来更多丰富的游戏视觉享受。

使命召唤2_《使命召唤2》 -游戏系统

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《使命召唤2》COD2战斗方式是采用团队推进式。和其他FPS单枪匹马从头杀到关尾的战斗方式不同,COD2中的战斗是抢占据点式的战斗过程。在游戏进程当中,你会不断的碰到德军防守的阵地,你必须拿下这些据点才能继续前进。有时候,德军也会向你占领的阵地发起集团冲锋,使玩家体验到战斗的真实。在最高难度下,德军的机枪活力相当厉害,在这种情况下个人英雄主义是玩不转的。玩家需要和你的队友配合协作才可能完成任务。游戏中陪伴玩家的战斗历程的还有无数的队友。在战斗中会不断的有队友牺牲,也不断的会有新人加入你的队伍,感觉就像一支真正的团队一样。敌人也一样,如果不是真正占领了阵地,敌人会不断的涌出来。也就是说,如果有些玩家想在远处使用步枪把敌人乾掉,那是打不完的。就像真正的战斗一样,你没必要和敌人硬拼,找捷径迂回包抄才是正理。特别是在巷战中,德军的一把机枪可说是一夫当关,这个时候,背后的一顿机枪扫射或是从旁边扔过来的一颗手雷才是开门的钥匙。

COD2中的AI相当不错。在战斗当中,敌军的进攻,防守,反击都有很高水准的表现。当你冲上去的时候他们会用机枪疯狂的压制;当你想用步枪狙击的时候,他们会相互火力掩护,不断的移动自己的位置;当你趴在掩体后面的时候,

一颗手雷往往会成为你的噩梦。我想只要是玩过COD2的玩家对此应该是深有体会吧。不过相比德军的行动,自己队友的行为显得有些愚蠢。也许制作者的意图是让玩家负起更多的责任吧,看到队友一个个倒在敌人的枪口下,真让我有种黄继光堵枪眼的冲动。COD2取消了FPS游戏中的血槽的设定,取而代之的是主角视觉的变化。当玩家受到伤害时,从屏幕边缘,整个视觉开始变红,同时主角也会发出呻吟和喘气的声音。如果在短时间内玩家连续受到伤害,则很有可能挂掉。当玩家的视觉变红之后,只要躲在掩体后面休息一阵便会恢复。这个设定同时也取消了以往FPS游戏中随处可见的血包,玩家再不必像其他游戏中那样到处搜寻药物补给了。手雷伤害显示是COD2的另外一个设定。COD2中,德军的手雷相当令人头痛,游戏特别设置了手雷伤害显示,避免玩家遭受无妄之灾。当敌人的手雷落到玩家身体附近的时候,屏幕下方会显示一个手雷标记并指示出方向,这时候你必须向反方向跑直至手雷标记消失,它表示你已经脱离了手雷伤害范围。实际上这是相当有用的一项设定,没有这个,我相信大多数玩家在面对德军的手雷时都要手足无措了。

使命召唤2_《使命召唤2》 -基本操作

基本系统解说:□键:装填弹药;△键:站起/跳跃;×键:拾起武器/替换武器/确定;○键:蹲伏/匍匐前进;L1键:瞄准/打开狙击步枪的瞄准镜;R1键:扳机;L2键:投掷手雷;R2键:近身格斗;左摇杆:控制角色移动;右摇杆:控制角色瞄准;十字键/上:向上切换武器;十字键/下:向下切换武器;START:打开游戏菜单查看任务;SELECT:查看任务;Prologue(序言);We'veBeenThroughWorse。

使命召唤2_《使命召唤2》 -画面和音效

音效是COD2的一个亮点。整个游戏的音响效果相当出色。枪炮声,人的嘶喊声,在5.1声道的定位下给玩家身临其境的感受。游戏的任务介绍交待使用电影胶片,给玩家一种历史的厚重感,并且使玩家清楚的知道自己所进行的战斗在历史中所扮演的角色。COD2的画面也相当不错。尽管使用的是略显老旧的Quake3的引擎,但是画面给人的感觉却并不落后。爆炸和手雷产生的烟雾使用了粒子系统,看起来相当不错。游戏中室内和室外的环境变化很丰富,高分辨率的材质的使用,使COD2中的人物和物体看起来很有质感。

使命召唤2_《使命召唤2》 -多人游戏模式


《使命召唤2》

COD2的多人模式加入了前作所没有的几种模式,现在COD2的整个多人模式的内容非常丰富了。COD2中有5种多人游戏模式,包括标准的DM,TDM和夺旗模式,还包括一种寻找和炸毁的多人模式。这个游戏模式有些类似于CS中的游戏模式,一队玩家需要使用炸弹去炸毁一些设施,而另外一队玩家需要去阻止他们。还有一种称为"headquarters"的游戏模式。在这个模式中,双方玩家有一方在地图上选择一个得分点作为司令部,游戏开始后得分点开始加分而另一方必须阻止它。防守的一方无法复活直到一局结束。在游戏中,双方必须适应不同的战斗形式以及武器,各式步枪、冲锋枪以及散弹枪在不同的地方能够发挥巨大的作用。

使命召唤2_《使命召唤2》 -武器装备

苏联
TT30手枪
装弹8发,威力大。
PPSH41冲锋枪
装弹71发,威力大,射速快,连射精准度较差。
PPSh43冲锋枪
装弹35发,威力较大,三连发,射速快。
莫辛纳干步枪
装弹5发,威力大,装弹较快。
莫辛纳干狙击型
装弹5发,威力大。苏联狙击手武器。
SVT40
装弹10发,威力大,半自动。
RGD33手榴弹
苏联标准投掷武器
德国
鲁格P08
装弹8发,威力小。
MP40冲锋枪
装弹32发,威力中等,射速中下等,由于精准度不高,不容易操控。
毛瑟98K
装弹5发,威力大。
毛瑟98K狙击型
装弹5发,威力大,装上了ZF42瞄准镜。
G43
装弹10发,威力大,因为是半自动步枪射速比不过使用了短药筒枪弹的StG44突击步枪。
G43狙击型(没人用的)
装弹10发,威力大,装上ZF-4狙击镜。
STG44突击步枪
装弹30发,威力一般,射速慢。
MG42
弹药无限,固定武器,射速快,威力大,不过不是很精准。
M24木柄手榴弹
德军标准投掷武器
英国
WebleyMk.VI-.455左轮
装弹6发,手枪中威力最大,精准度不是很高,装弹速度慢。
STEN冲锋枪
装弹32发,威力小,射速快。
里恩菲尔德式步枪
装弹10发,威力大,必须每打完5发才能换弹夹。
里恩菲尔德狙击步枪
装弹10发,威力大,狙击步枪中装弹速度最快,换子弹同李恩菲尔德步枪。
布伦轻机枪
装弹30发,威力大。
Mills手雷
英军标准投掷武器。
汤普森冲锋枪
装弹20发,威力在冲锋枪中最大,射速极快,后坐小,在攻击一大群敌人时可以直接扫射。

使命召唤2_《使命召唤2》 -硬件需求


《使命召唤2》现在的FPS基本上都是硬件杀手,COD2也不例外。巨大的纹理需要巨大的显存来装载,在较高的分辨率下打开最高纹理你需要512MB的显存容量,看来128M的卡注定只能在较低分辨率运行了。游戏为nvidia和SLI模式特别优化过,但是使用ATI显卡的用户也不用丧气,基本上X800以上的显卡在1024下就能获得不错的游戏体验了,不过ATI的显卡似乎缺省设置是没有动态阴影的,需要自己修改CFG文件来打开。

使命召唤2_《使命召唤2》 -游戏全攻略


《使命召唤2》
《使命召唤2》
《使命召唤2》Prologue(序言)We'veBeenThroughWorse:游戏刚刚开始,按照电脑给出的提示进行操纵。先向山坡上前进,路上的敌人不要理会,交给战友收拾就可以了,玩家还是多多的熟悉一下操纵系统为好。如果玩家是一个FPS苦手的话,可以跟随和你统属于红一纵队的战友前进,这样就不会迷路了。还有就是多看左下角的罗盘,罗盘中绿色的是玩家的战友,红色是德国鬼子。黄色的标志代表玩家要前往的地方,根据罗盘里的指针方向前进就可以到达指定的地点。在敌人的炮火下前进,来到一座桥头,在桥上有敌人的坦克挡路。因为有地上的石台挡路玩家没有方法跳过去,找到隐蔽的地方后,先将远处的机枪手干掉。消灭了远处的敌人后,在桥头旁边的屋子被炸弹炸开,从缺口处进去上到二楼。在窗户处可以找到一把重机枪,使用重机枪将对面的高射跑摧毁。从二楼的阳台门下到院子里,可以绕过挡路的石台了。冲到坦克跟前后,找到可以安装炸弹的地方,将炸弹安装后撤离。摧毁坦克继续前进,在对面二楼有敌人的重机枪火力点,将所有的敌人消灭后,登上二楼占领重机枪火力点。等一会儿后,在重击枪的右边会有大批的敌人出现。在消灭一定数量的敌人后,大楼被炸弹击毁,玩家也因此受伤。(这里是剧情,到时就会发生。)Chaptar1BaplismbyFire:部队出发偷袭敌人的飞机仓库,玩家将乘坐带有重机枪的吉普车前进。路上遇见敌人拦截,玩家控制重机枪将道路两边的敌人消灭干净。来到一个敌军的飞机仓库,战友会暴力破门进入仓库内部。从楼梯上到最顶层,可以比较安全的攻入敌人的阵地。经过三个飞机库房后会有敌人的战车,记住要先消灭战车上的机枪手,不然我军会伤亡惨重。从飞机库房出来后,在一堆箱子的地方消灭敌人,进入敌人的指挥部。消灭指挥部内所有的军官后,在墙角可以找到狙击步枪。来到二楼的平台处可以看见远处有两门高射炮正在攻击我军战斗机群,使用狙击步枪将远处驾驶高射炮的敌人全部爆头。回到楼下跟随部队来到高射炮处,驾驶高射炮协助我军消灭敌军的战斗机。消灭7―8驾飞机后本关就可以通过了。

Chaptar2Tankers:本关玩家将控制坦克战斗,按住L1键可以变成第一人称视角。一路上前进会有杂兵来攻击你的坦克,这可是自不量力,他们的枪对你的坦克根本就没有伤害。不过在山坡上有一个敌兵是使用火箭筒的,要尽早将他轰杀至渣。继续前进从山坡上下来4个敌人,将他们消灭后绕过公路上的障碍物,这里不要贸然前进,将道路左边的类似于钟楼的建筑物轰塌就可以将下边的反坦克炮毁掉。继续前进要注意道路两旁会有敌人的坦克出现。来到一个峡谷的

出口,先将远处的房子炸毁,这样敌人的坦克就不会威胁到玩家了。来到一片沙漠,绕过沙漠上的障碍物,这里会有敌军的坦克拦截,与同行的战友联合起来可以将他们尽数歼灭。在战壕里一共有三门高射炮,一定要全部毁掉。在最后消灭了两辆坦克后,不要继续前进,在前方安置了很多地雷。山坡上离玩家较远的点有一门高射炮,将它炸毁我军飞机就会将前来支援了。Chaptar3TheDesertFox:跟随长官到前线视察情况,正好遇见敌人偷袭我军阵地。先来到第二排战壕找到反坦克炮,摧毁敌人挡在步兵前的坦克。消灭了所有的坦克后来到第一排战壕,使用.50cal重机枪将后面像潮水一样敌人尽数消灭,坚持到我军的坦克部队到来就可以撤离了。接到命令要我们向后方前进,上到山坡上注意在高处的重机枪手,使用步枪的狙击瞄准很轻松就可以干掉他。来到一个山口处,在路边可以找到火箭筒。装备上火箭筒后,在山坡下有三辆坦克把守,将所有的坦克摧毁。注意摧毁了坦克后,在山口处会有一辆装甲车会挡住去路,同样使用火箭筒将装甲车干掉。继续前进,在布满地雷的地方发生我军的一个狙击手被敌人的狙击手击毙。玩家拾起死去战友的狙击步枪,消灭在山头上的三个狙击手。来到吉普车处,使用吉普车上的重机枪将前来阻止我军排雷的敌人全部消灭,一段时间后我军的坦克部队到达就可以通过了。继续沿着山谷前进,消灭道路上的敌人,来到高射炮装甲车处,消灭看守装甲车的敌人,在装甲车的车头安装定时炸弹,将其炸毁。待在原地一段时间过后,我方空军会前来轰炸敌人的坦克部队,本关的任务完成。

Chaptar4Counlerattack:本关主要是巷战,在一片村庄内与敌人近身战斗。来到一个房子里与对面的敌人对峙,队长会命令你去找医务兵来抢救伤员。在刚进来的地方有一个月亮门,在那里可以找到医务兵。不过在救治伤员的时候会被敌人的狙击手干掉,在道路右边的钟楼上可以找到阻击手将他干掉,顺便将医务兵掉下的药包拾起。控制敌人聚集地门前地重机枪火力封锁敌人,坚持一会后敌人的坦克来到,我军只有不断的向后撤退,在路上拦截我们的敌人要尽量快的

消灭,不然等到后面的坦克追上来,用大炮轰炸我军可不是闹着玩的。一直逃到尽头就会有装甲运兵车接应,登上运兵车就可以安全过关了。Chaptar5Liberators:刚刚驾驶完坦克,现在要驾驶飞机了(好全能的战士)。电脑先开始的时候会教玩家如何操纵飞机上的武器,然后退出来准备战斗。先使用飞机腹部的一个360度旋转的重机枪消灭一些敌人的运输机,敌人的运输机是不会还击的。消灭一轮后,有战斗机前来助阵,这个重机枪就费掉了。然后来到一个投弹的地方攻击军舰,注意要有提前量,不要等到准星正对的时候在投弹。然后是使用机头和机尾的重机枪消灭敌人的战斗机群。不要管子弹了就是不断的攻击就可以了,当每击落一架飞机在屏幕的右下角就会多一个十字,玩家可以看看到底击落了多少敌机。最后又回到了投弹的地方,将所有炸弹投下去炸毁那些油罐就可以过关了。Chaptar6OperationHusky:来到一块新的战场,首先是乘船登陆。在船上我们的机枪手不幸牺牲,只好由玩家来填补这个空缺了。控制船头的重机枪将海面上的水雷全部引爆,这样会减少我军的伤亡。登陆后玩家将使用可以移动的重机枪,按L1键可以将机枪驾在地上,这样可以使机枪更加稳定。先后夺下敌人的三个战壕,将战壕内的敌人全部消灭。继续前进来到有铁丝网拦截的地方,消灭对面的敌人后在正前方可以找到火箭筒,使用火箭筒将铁丝网炸开部队就可以通过了。进入敌人的战壕后,消灭所有的敌人。在尽头没有地方可以走的时候,在墙上可以安装炸弹将墙炸毁。出来后有敌人的一个关卡,在桥上有两个重火力点把守,先将周围的敌人消灭的差不离后,冲锋过去将桥上的火力点占领。找到大部队后发生剧情,然后继续前进通过酒窖,来到一个庭院的地方。这里会有源源不断的敌人向我军攻击,在地上拾起重机枪进行火力压制。消灭部分敌人后出现敌人的坦克,不要和它远距离战斗,接近坦克在它的底盘上安装好炸弹就可以了。

Chaptar7PianoLupo:本关刚刚开始就会有敌人的战斗机群前来轰炸,登上装甲高射炮车进行还击。装甲车开到一个基地重地后停下,在这里我们要使用装甲车上的高射炮阻击敌人。要尽量在敌人的飞机没有投弹之前将它击落,要不是无法过关的。这里有一个小窍门,就是多观察屏幕左下角的罗盘地图。当有飞机向你靠近的时候,地图上就会显示一个黄色图标,这样玩家就会知道飞机来得方向,不过要知道飞机的高度还是要靠玩家自己观察了。消灭了一定数量的飞机后,玩家就会从装甲车里出来继续前进。登上山坡后跟随部队一路向前,消灭拦路的敌人来到公路附近,在这里可以看见敌人被道路堵塞而无法前进的坦克和运输车,队长会给你一个望远镜来确定坐标,按L1键拿起

望远镜,当屏幕上显示有一个红色的圆圈时,按R1键确定目标,这里一共有三个目标可以确定。确定目标后我军执行炮火轰炸,敌人的战车全部被毁。继续沿着公路前进,消灭所有的敌人,并捉住一个俘虏后找到我军前沿阵地。使用阵地上的重机枪消灭前来攻击的敌人,在敌人的运兵车还没有停稳时就将它击毁,这样会省很多事情。通过长长的隧道来到最前线,登上碉堡的第三层后发生剧情。回到下面拾起地上的火箭筒,将前沿阵地上的坦克全部炸毁。在每一个碉堡中都会有添加火箭筒弹药的地方,所以玩家尽可以放心使用。炸毁了前沿阵地上的坦克后,回到三楼还是使用望远镜,将远处无法攻击到的坦克坐标记下,我军的炮火以后就将它们打的灰飞烟灭。Chaptar8FarewelltoFriennds:进入城市我军受到敌人的顽强抵抗,我红一纵队奉命成为先头部队扫清进城障碍。进城不远就有敌人在高楼上的火力压制点,不用理会他,等到队长发布命令后迅速冲过去就可以了。一路消灭敌人来到一个高台上的门口发生剧情,我纵队一名战友在执行破门任务的时候不幸牺牲。进入房门找到可以拾起的重机枪,对敌人的据点进行火力压制。这一路上敌人很多,而且手中的冲锋枪也不是吃素的,注意隐蔽自己才有可能更好的消灭敌人。跟随战友一路将敌人消灭干净来到一个被轰炸的破烂不堪的院子,在这里有很多的德国鬼子在把守。注意要先干掉楼上的几个机枪手,然后在解决楼下的杂兵。这里使用步枪的狙击模式要比使用机枪的准确率高,逐个的消灭敌人减少我军的伤亡。消灭了所有的敌人后,进入院子的最里面,找到敌人的大炮,在大炮上安装好炸弹就可以过关了。

Chaptar9TheGreatCrusade:又进入了一片新的大陆乘船接近岸边,在岸上有几个敌人的碉堡和战壕阻挡我军前进。队长将望远镜交给你后,使用望远镜将敌人的碉堡和战壕的坐标一一测算出来。注意沙滩上有俩个敌人的战壕,它们在低于水平面的下面,不是很容易找到。逐一炸毁了敌人的防御工事后,主角乘坐的军舰遭到敌人的攻击,在昏迷后被战友带到了沙滩上。步兵向敌人的防御工事前进,在路上会有很多火力点要个个击破,还要小心在高台上有手持火箭筒的敌人。来到敌人的战壕内跟随战友前进,在敌人的指挥部会有两个电台将它们毁掉,继续前进在的人的战壕内搜寻迫击炮的位置。迫击炮一共有三个,分别在三个不同的地方,根据罗盘地图的提示可以轻松的找到。炸毁迫击炮后来到一个广场的地方有敌人众兵把守,消灭外部的敌人后进入内部,敌人会将中间的铁门关闭。从门边的梯子

爬上去翻过铁门消灭所有的敌人,下去后在墙上可以找到打开大门的开关。发生剧情后将看守大炮的士兵全部消灭,战友会将这门大炮毁掉。沿着道路前进看见了敌军的超级大炮,从旁边的门进去,消灭沿路的敌人来到大炮附近。这里要注意玩家要先干掉大炮上的两名敌人,只要敌人向上补充兵力就要及时的消灭,不然炮口朝向我军的时候就都完了。消灭了所有的敌人来到大炮的炮台上,使用固定型的重机枪将冲上来的敌人压制下去,只要坚持一分钟的时间战友可以将大炮改装完毕。驾驶大炮将周围的四个建筑物全部毁掉就可以过关了,本关主要就是完成所有的任务,所以没有必要与敌人恋战。Chaptar10AnEasyDetail:乘坐吉普车控制重机枪击落敌人的战斗机,一路向前消灭路上的敌人。注意身后有敌人的装甲车追来,不过我军的攻击对他们是没有效果的,只要消灭道路两旁的敌人就可以了。经过一场追逐战后放弃了吉普车改为步行前进,消灭身后的追兵继续前进。在一片废墟的地方拾起地上的重机枪掩护战友,将运兵车上下来的敌人全部消灭,一直到我军的飞机将运兵车炸毁就可以继续前进了。来到一个河边的房子内,在顶层可以找到狙击步枪。大批的敌人也随后来到,用狙击步枪守住桥头,不要让敌人过河。敌人的装甲车来到的时候,上到二楼使用重机枪将它击毁,对付坦克只要隐蔽好,等我军的飞机前来救援就可以了。一段剧情过后跟随我军向山坡前进,分别炸毁三门大炮后来到一个房子处。从房子的另一个门出去会有一个敌人的基地在山坡上,不过现不要理他们,向右走炸毁最后一门大炮回过头在收拾山坡上的敌人。不要在山下与敌人纠缠,敌人会源源不断的出现,只有冲到山顶消灭所有的敌人才会结束战斗。回到山下看见自己的队友负伤离开了前线,本关的任务完成。

Chaptar11CrucifixHill:乘坐皮划艇渡过大河,登岸后跟随战友来到一个坟场。在这里消灭所有的敌人后进入战壕,在战壕内找到第三个高射炮,并将高射炮全部炸毁。第三个高射炮在一个屋子的顶部,通过旁边的梯子可以上去。在敌人的炮楼将敌人全部消灭,上楼搜查一圈后在回到楼下,这样通向楼下的大门就会打开。进一步深入敌人的内部,找

到三个火箭炮,并将所有的火箭炮炸毁。炸毁所有的火箭炮后,回到战壕的中间和所有的战友汇合就可以过关了。本关的地方很大而且战壕中像迷宫一样,玩家很容易就会迷路。不过玩家可以多注意你的战友所在的位置,如果他们不跟随你前进的话,说明你走错了路,反之这条路就是下一个任务。Chaptar13TheDragon'sTeeth:抛弃坦克后我红一纵队继续前进,来到敌人的碉堡处,先干掉碉堡内的机枪手,然后冲上去消灭剩下的敌人。进入碉堡内部消灭里面的敌人,拿到狙击步枪。来到第二个碉堡的地方,同样消灭所有的敌人。在铁丝网处我们的一名战友又牺牲了,通过铁丝网看见敌人的一个防御阵地。这里是敌人重要防线,先用狙击步枪干掉远处了望台上的机枪手,然后冲过铁丝网的阵地,这里不要在原地逗留过长时间,要不敌人的支援部队会越来越多。通过了防御工事后,进入敌人防御阵地的内部,消灭三个炮楼内的重机枪手,让我军的部队可以通过。在第三个炮楼的地方会有炮弹炸开一个缺口,从缺口处出去来到一座铁驾桥。使用狙击步枪消灭河对岸的机枪手,然后从桥下穿过去,来到桥的另一端。消灭这里看守的敌人,在两颗导弹上安装好炸弹,回到战友隐蔽的地方。随着一声巨响,敌人的导弹和坦克都化为乌有,我军的坦克和战机也随后向敌人发起了总攻,而我们红一纵队的使命也到此完成。

使命召唤2_《使命召唤2》 -后记

为了更好的呈现给玩家真实的战争场面,Treyarch公司力邀约翰・海伦(JohnHillen)和汉克・克里斯(HankKeirsy)两位全球顶尖的军事顾问,约翰是一名老战士,他曾经参加过二次大战和国际保护等行动,并获得了牛津大学博士学位,他现在不仅是美国顶尖的军事评论员和军事分析家,还担任了ABCNews的特约军事评论员,他写了大量的军事方面的文章,并刊登在军用期刊上。汉克也是一名老战士,他曾经参加了二战和海湾战争,作为美国陆军上校的他虽然现在已经退休,但仍然从事着军事方面的工作。在游戏开发过程中,程序员,动画绘制者或是设计师在二次大战中的战斗设计拿捏不准时,制作组会将所制作的游戏交给两位军事顾问试玩,在根据他们的反馈意见,进行调整修改,两位作战经验丰富的老战士的加入,不但增强了游戏的真实性,也使游戏的可信度大大增强,因此,尽可能保证武器

的正确性,合适的战斗声效以及同敌人作战的战术运用的当,都是游戏设计中非常重要的,新作的最终目的就是以近乎完美的真实性为自豪。“红一纵队”这一个二次世界大战中真实的故事曾被搬上银幕,片名就是以“红一纵队”(也有翻译为“铁血军营”)命名,电影并没有全部描写这一个团队的所有士兵,只是聚焦在骁勇善战的士官长和四位勇敢坚强的士兵身上,虽然这是西方军事影片中常用的拍摄手法,但通过他们真实再现了枪林弹雨中浴血奋战,屡建奇功的作战故事。游戏以二战时作战勇猛的“红一纵队”的战绩为剧情的主线,史实中的“红一纵队”是首个抵达英国,首批登陆诺曼底海滩的团队,首次加入与北非和西西里的敌军的战斗,也是他们第一个占领德国城市亚琛,并击败了沙漠之狐隆梅尔,在北非捕获了4万名敌军,如果说“红一纵队”是一支具有传奇性的队伍,相信大家不会有任何异议。较之以往“使命召唤”系列的其他作品而言,在游戏内容上会有所不同,以往的作品大都以二战中的某一场卓越的战役为重点,新作则是以“红一纵队”的事迹和队员的故事为侧重点,这样的设计非常的独特,游戏将玩家设置为游戏的中心,旨在让玩家成为战争的聚焦点,成为战争的主宰,战争的决策者。另外,尽管游戏故事情节是采用了真实的历史史实作为依据,但游戏中角色人物则是虚构的,玩家将会在大名鼎鼎的“红一纵队”中扮演一个莫须有的人物,历史三年艰苦的战斗,从一名新兵最终成长为一名英勇的老战士,游戏将通过玩家的切身体会感受战争的残酷和再现历史的真实性。

既然要真实的反应战地实况,战争的激烈度一定是相当火爆的,而与此同时,战争所带来的伤亡,人性的改变也会在游戏中一一出现。在游戏战斗过程中,玩家所扮演的人物,在外貌体形、行为方式上会跟随战争的推进而发生一定的变化,这个主要取决于战争历史三年之久,人物的改变也是在情理之中,举个简单的例子说明一下,“红一纵队”在游戏中会遭遇很多次危机,紧张激烈的战斗随之带来的是玩家队友的伤亡,有时你会眼睁睁的看着你身边的战友一个个死去,这样刻骨铭心的记忆,会让你的行为有所改变,为了能在残酷的战场上生存下来,你的头脑会变的更加机智聪明,行动更为敏捷灵活,且处事态度更为老练沉稳等等,遇上手榴弹狂轰滥炸时,玩家的学会好好的隐藏自己,这一切的转变得归功于AI系统的重大改进,在此之前的PC版《使命召唤》以及家用机版的《使命召唤:联合进攻》,都采用了业界规定的标准AI规则,但制作组为了在新作中有着区别于前两作的不同之处外,制作组在AI系统的本质上做了大幅度的调整,因而,玩家可以在游戏中清楚的看到,战斗从法国维希市与意大利军队展开殊死战

斗开始,敌人的作战行动方式都与过去的德军有着很大的不同。游戏中着重强调的是团队作战精神,只是略有点遗憾的是,玩家在游戏中不能直接操控小队的行动,仅从这点来看,玩家只需顾好自己便可,但似乎缺少了点看重团队概念的证明。此外,战场上硝烟弥漫的场景、极赋冲击力的强攻、各种严酷的天气和先进的AI技术表现的也是可圈可点,战斗时涉及到的爆炸、烟雾等都将会呈现出你难以想象的视觉效果,为了更好的凸现真实感,人物的造型比例也更加趋于完善,独特的设计将战斗场面的激烈、火爆、残酷、血腥的一面演绎的淋漓尽致。玩家在游戏中,能真正的感受到自己不是历史的旁观者,而是融入战争的一份子。Chaptar12TheLastTrain:来到一片白雪皑皑的村庄,跟在坦克的后面前进。在街道两旁的屋子里会有敌人的埋伏,消灭埋伏的敌人坦克就会继续前进。来到村庄的中心广场,躲在屋子里消灭敌人。等到战友将门打开后冲出去,在一个花坛上有一门大炮,炸毁大炮后在旁边的屋子内有两名迫击炮手一起消灭掉。这里不要管其他的第一时间炸毁大炮,要不然被炮轰的滋味可不是很好受。继续前进在一个街道的尽头有敌人的火箭筒兵,消灭他以后剩下的敌人就交给坦克收拾。来到一个二楼小屋会有很多的敌人出现,消灭所有的敌人后,旁边的库房门打开,消灭里面的敌人夺取坦克。驾驶坦克在街道上行驶,有敌人的坦克和火箭筒兵拦截。一路上消灭所有的坦克,来到一个铁路处,炸毁铁路上的油罐车,然后开过去就可以过关了。

  

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