口袋妖怪魂银 《口袋妖怪 心金・魂银》 《口袋妖怪 心金・魂银》-概要,《口

《口袋妖怪心金・魂银》,是由株式会社Pokemon于2009年9月12日发售的任天堂DS用RPG(角色扮演)游戏软件。


《口袋妖怪:心金》
《口袋妖怪:魂银》游戏种类RPG平台Nintendo DS游戏人数1―5联机方式Wi-Fi发行商任天堂开发商Game Freak汉化组ACG汉化组游戏分级全年龄发售日期日本 2009年9月12日
北美 2010年3月14日
澳大利亚 2010年3月25日
欧洲 2010年3月26日
韩国 2009年12月14日
汉化版 2010年7月2日

口袋妖怪心金魂银_《口袋妖怪:心金・魂银》 -概要

分为《口袋妖怪:心金》与《口袋妖怪:魂银》两个版本。两种版本的主要内容基本相同,但在登场的口袋妖怪的种类与出现率、 №249洛奇亚与 №250凤王出现的顺序、图鉴的说明文字等方面有所差异。

本作系在1999年发售的口袋妖怪系列第二作《口袋妖怪:金・银》、添加部分要素的《口袋妖怪:水晶》的复刻作品。与《金・银》相同,最初的口袋妖怪是从 №152菊草叶、 №155火球鼠、 №158小锯鳄这三只当中选择,而冒险舞台为城都地区与口袋妖怪 火红・叶绿3年后的关东地区。

包装上的装饰用口袋妖怪亦与《金・银》相同,《心金》为凤王,《魂银》为洛奇亚,Logo中“金”“银”的部分也模有凤王与洛奇亚。此外,凤王与洛奇亚在《口袋妖怪:红宝石・蓝宝石》之后的版本是作为幻之口袋妖怪的,但由于在本作中得以入手,故改回了传说中的口袋妖怪。

本作在《口袋妖怪:珍珠・钻石》的发售前后即已开始开发,开发周期长达3年。

本作并非纯粹的《金・银》的复刻版,而是导入、改良了在该作之后的系列游戏中所使用的要素与游戏系统。同时,配合DS的触控屏特性,也加入了大量使用触控屏的要素。通信、地图、竞速通关、剧情、出现的传说中的口袋妖怪、BGM数量等要素,均为系列游戏中最为充实,实属豪华。

在以往DS系列游戏中,很多口袋妖怪不通过与GBA版进行双接口联动就无法获得,而本作在通关之后,可以将图鉴升级为全国图鉴,而这些口袋妖怪也就得以出现。当然,这一改动与DSi取消了GBA插槽不无关系。

发售首周(9月12日~13日)两天间,销售量超过140万件,达成百万销量。在日本国内的销量超过《口袋妖怪:火红・叶绿》,在复刻作品中的销量属历代最高。此外,较《珍珠・钻石》发售时相比,高中生、19~24岁的青年、女性等购买者明显增多。有分析称其原因是很多原来玩过原作《金・银》甚至是之前的《口袋妖怪:红・绿・蓝》的这一世代有更多人前往购买

口袋妖怪心金魂银_《口袋妖怪:心金・魂银》 -发售历程

2009年5月8日,口袋妖怪官方网站以“特报”的形式公布了标题,以及发售决定。
5月15日,口袋妖怪官方网站开设了本作的介绍页。
6月15日,口袋妖怪官方网站开设了本作的官方网站。
9月4日,任天堂官方网站公开了“社长采访《口袋妖怪 心金・魂银》”。
9月12日,正式发售。

口袋妖怪心金魂银_《口袋妖怪:心金・魂银》 -与前作的不同之处

剧情

-主人公可以从男生与女生之间选择。关于女生主人公,并非为《口袋妖怪 水晶》中首次登场的女生主人公的样子,而是进行了重新的设计。未被选择的一方,将作为主人公的协助这一角色出现。
-由于有上述的这一协助角色出现,部分事件与没有协助角色的《金・银》稍许不同。
-一部分台词・设定进行了变更。
-添加了《水晶》中固有的 №245水君剧情,但要与水君战斗,需要更多时间,所以难度有所提高。
-在《金・银》中,即使不与凤王、洛奇亚对战,也可以将剧情进行下去,但在本作中,这一设置成为必须,如果在集齐八枚徽章后,与凤王、洛奇亚对战之前就试图从若叶镇前往石英高原,则会被协助角色阻止。
-没有固定名称的火箭队干部,成为了4名固有的角色。
-新奥地区道馆首领阿李、吉宪,以及芳缘地区冠军大吾、新奥地区冠军竹兰(在剧场配信 №493阿尔修斯的剧情中登场)等在过去的系列游戏中曾登场的角色在本作中也会友情登场。
-新添加了一些只在《金・银》中登场的训练师以及新的训练师。一部分训练师(如垂钓者)以及新的训练师(如赌徒)的图像系直接留用自《珍珠・钻石・白金》版本。新训练师主要登场在战斗开拓区。
-在战斗区域的场地中登场的画面也多系留用自《珍珠・钻石・白金》版本。
-由于添加了在《金・银》中并不存在的双重战斗这一概念,故根据战斗的场所,以及同时挑战等情况的出现,部分地方的战斗改为了双重战斗。
-较《金・银》大幅增加了训练师的数量,且关都地区的训练师,包括道馆首领与道馆训练师,都有使用第三代、第四代的口袋妖怪。训练师数量增加的同时,登记电话的数量限制也取消,所以更容易挣得奖金与经验值。

游戏系统

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无论队伍中第一位的口袋妖怪是什么种类,都可以像《口袋妖怪 黄》中的 №025皮卡丘那样,跟在玩家的后面。对闪光精灵以及形态变换也有对应。

不过部分场所不会出现。此外部分场所里,过大的口袋妖怪也不会出现。
通过和跟随的口袋妖怪对话,可以了解口袋妖怪的状态,还可以得到它捡到的道具(挂件)。

可以登记到快捷按钮的道具增加到两个。除了使用按键的一个以外,还可以从触控屏执行一个。
口袋齿轮也是默认搭载。有电话

  

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