在这里我想说,我这个不算高手加点。因为内测的时候没有人告诉我加点方式,也没有什么满级加点资料供人参考,只能是我自己一点一点摸索的,可以说是中规中矩的加点,没有太大争议的,在此我只不过想给新人少走一些弯路。以上必满的技能都是正确的,所有人都要加的。其余的SP可以分配自己喜欢的路线。
洗点1次,在这里我要先说我放弃了攻击强化 近战技能 还有一个很有争议的爆炎射击,下面我讲解一下我的加点理由:
加满的技能:
多重射击《满》:这个技能有人说满,也有人说加到6.7.我选择加满,因为附带冰刃,范围很广,连续魔法连击的时候可以起到连招对抗的作用,也可以用来偷袭,拉远的作用,伤害在全中的情况下也很可观。
炮弹资源,扫射陷阱,跟踪爆炸陷阱,钉枪陷阱,追踪冰冻陷阱,燃烧陷阱6大陷阱没有争议必须满。不满对不起侦查。
附冰之刃《满》:这个技能也很有争议,很多人加1.我选择加满。冰冻几率提升,冰冻效果提升,增加水属性攻击,仅仅一个冰冻几率提升就可以让我毫不犹豫的选择加上。因为猎人的技能都是有施放时间,且技能伤害很高,高手都能躲过猎人的陷阱,如果中了冰冻,就很难逃开。其次连招的时候可以用上,只要中了。同装备情况下,用上了冰刃连接上钉枪陷阱,都能秒对方。
软筋香《满》:刷图必备,对战中也起到保护作用,很实用,必满不解释。
弱点感知《满》:这是猎人的一个特殊技能,刷图秒人都需要他。
泰迪熊《满》:这个技能比较有争议,有的人学1,也很多人不学。但是我加满了。理由是这个技能刷图清落后的小怪中也很实用,威力不弱。PK连招必备,物理还是魔法连招,都是需要用上他的。仅有的近战技能中威力最强,不学很可惜。
急速瞄准《满》:刷图,PK都有用。前期主要输出。用来最后鞭尸很爽。
强化射击《满》:这个技能是我洗点后考虑的。洗点前我选择的是强化攻击。中近战流的猎人可以不学这个技能。猎人我觉的不适合近战流,这个在后面我会说明。第一这技能比强化攻击省了不少SP。第二,攻击射程远了,弓的攻速也提高,这是比强化攻击好的地方。不如的是移动速度。强化攻击II中有提高物理攻击和移动速度的功能。虽然移动速度对猎人很重要。但是太浪费SP了。远不如强化射击实惠。有那些多余的SP点,我可以考虑别的有用技能。
无线陷阱《满》:很猥琐的技能,必满。不满PK中很吃亏。
C9【侦察者】满级的综合型技能加点攻略_c9游侠加点
精确标记,迅风步,陷阱大师,体术强化《满》:好像不用说明这个技能,敌方都表示鸭梨很大。
HP最大值,暴击率增加《满》:有些人这里选择的不是满。本身就血少,不学HP不等着被秒么?暴击不解释。
不满的技能:
投掷抛击6级:这技能很蛋疼。玩过猎人的都知道。猎人喜欢在怪堆里放技能清怪。因为没有什么霸体技能,一挨打就是好多血。学了这个技能可以作为掩护。1级也行,几级都可以。不是用来伤害输出。只是为了多怪连招。不建议升太多,个人觉的1级就够,我主要是该满都满后,选择了这个加上。个人手法,习惯用什么技能多加点别的。
MP8级:这个技能我加到8,我不建议。我加上是因为我冲50级的时候图快所以加上。刷图的时候可以吃蓝就够用了,蓝也不贵。大家可别学我图省事。
蹲伏之势1级:这个技能刚开始没有加,后来才加上的。很多人都不加这个技能,我感觉无语。对于猎人来说这个技能是神技。很猥琐的。特别是乱入的时候,只要躲起来,人接近的时候用上放然后再陷阱,不用我说明对方会这么样吧。时间掌握好必中。很猥琐。给人一个美丽的惊喜,难道不是你想要的。
重力炸弹1级:这个技能可以把剩的PL用在他身上。威力可观,对战时可以时不时来一下,拉开距离,连招也能用上。不错的技能。我还是因为冲50没来得及加。2次内测的时候肯定满的技能。
抛弃的技能:
回身踢,连续打击,空中回旋踢,疾风踢,转身强踢:这几个技能确实很实用。满级后可以考虑用来练手法。练连招。威力很弱。只是用来牵制敌人用。也是为了好看。建议可以学1级。我有近战侦查朋友。连的很漂亮。不过如果为了PK,刷图。就得针对性的选择一种至俩种就可以。
打磨刀刃:我不建议学,增加物理攻击才能增加多少?玩过猎人的都知道,魔法技能一次能打上万血,但是你用近战技能,就算泰迪熊这个我加满的高级伤害技能也就伤害进2000左右,更不用说一级俩级的近战,打出700就算不错了。用的上么?
爆炎射击:这个技能我抛弃了,很纠结的技能,前期的主要输出,PK中连续火伤也很不错。威力也算可以。放弃的原因是有了多重扫射,对比中多重远比爆炎好太多。有人说了,2个都学,大部分猎人也都这么选择。但是我想知道猎人远程进攻机会有几次?PK很少能用上,如果学一级俩级有效果我也就学了,不过这技能是要学就要满级的。很心疼那SP。还是看自己的玩法,个人建议专精猎人,不要走游侠的路子。学的多,对技能的掌握也很乱。
C9【侦察者】满级的综合型技能加点攻略_c9游侠加点
玩猎人PK一定要淡定,碰到最怕的游侠和元素,一定要保持距离在乱入里,不要试图追上火拼。一定很受伤的。远程对战中,猎人的技能都是固定型,所以躲开技能很容易。技能回复时间也比较长。所以依靠的主要就是跟踪的2个小陷阱,外加一个燃烧。主要伤害输出还是靠追踪陷阱的。如果遇到新手另算,想怎么玩就怎么玩。一路隐蔽放陷阱。完全可以制服远程职业,并不需要火拼。威力大不过人家,距离也拼不起。很多猎人都是一味的近身攻打,完全没必要。陷阱放的隐蔽完全可以零伤。PVP,竞技里,元素,游侠技能有一定的弱化。可以保持中距离骚扰。逼着对方进身,不能主动去进身,这是猎人PK的王道。有时候为了放钉枪陷阱不惜被挨上几下狠招是常有的。只要钉枪陷阱放好了神马都是浮云。
遇到近战,对于猎人都是福音,近不得跑不得,虐近战最爽的职业就猎人。