卫宫士郎英灵化 卫宫士郎[英灵卫宫] 卫宫士郎[英灵卫宫]-人物设定,卫宫士郎[英

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卫宫士郎,昵称为红A。游戏《Fate/Stay night》(フェイト/ステイナイト)及根据该游戏改编的同名动画中的男主角,穗群原学园高中部二年级学生,见习魔术师,第五次圣杯战争中作为Saber的Master出场。是10年前冬木市第四次圣杯战争引起的火灾中的幸存者,由于幼年对战争的惨痛记忆和受到养父卫宫切嗣的影响,立志拯救他人。

卫宫士郎_卫宫士郎[英灵卫宫] -人物设定


卫宫士郎[英灵卫宫]第五次圣杯战争时由远坂凛召唤出的Servant,职介是Archer(弓骑士)。做为英灵的基本能力和魔力都比其他英灵低,主要靠从者中出现的众多宝具和自身的技能来弥补差距。因为职阶是弓箭手,弓术擅长是绝对的,却又精于近身格斗战及武器战,亦擅长对魔术战和家务。
在未来达到理想、成为英雄的卫宫士郎。不计代价的去拯救人类,还挽救过世界的危机,但为了救人却不得不牺牲一部份的人,不管如何努力都无法守住每个人的幸福,而即使如此努力却未被任何人理解,到最后甚至还被自己所救的人害死,虽然如此,他还是无悔的迎接死亡。死前曾与世界立下契约,以成为英灵为代价获得能拯救原本难逃死亡命运之人的力量。原本认为死后还能以英灵之姿救人是多么美好的事,“生前无法达到的事成为英灵应该就能办的了吧”,抱着这样想法的他结果却令他绝望,成为英灵后被召唤出来的地方只有由人创造的炼狱,结果他只能不断杀戮,不是为了救人而只是将危害世界的人消灭,而不断的重复下去。他参与圣杯战争的目的是要杀死卫宫士郎,从而制造自己杀死自己的矛盾来抹灭成为英灵的事实,以中止这悲惨的命运。脸变咖啡色是由于经常使用固有结界反冲的缘故,身上的项链是证明身分的最有力证据。彻底的现实主义者,但性格倒不至于让人完全讨厌。喜欢悄悄地做事却谎称什么都没做,经常以挖苦、嘲讽的方式给予别人劝告。
在被凛召唤时谎称因事故丧失记忆,为了避免被识破自己是未来的士郎的身份。

卫宫士郎_卫宫士郎[英灵卫宫] -原型出身

未来的士郎维持自己小时候的信念,为了救助世间一切现有的生命,拼命终结了战争。不过,应该成为救世主的他,因为无人理解他帮助别人却不求回报,被世人所畏惧、冠上战争主谋的罪名,在绞刑台上被处决。
虽然相信死后成为英灵能够拯救更多人,但在无限轮回的现实中为了救多数人,却不得不杀害少数人的这种行为,实际上早已违背了他「救助一切生命」的初衷。发觉使自己陷入困境的是那不成熟的正义理想后,士郎迁怒于过去的自己。
即使过去和未来的两人处于同一个平面时空,也是不同的存在。但Emiya认为“如果能亲手杀掉过去的自己,时空应该会有所扭曲,未来的Archer也不会诞生”。
“Emiya”其实就是日语中“卫宫”的发音。
英灵卫宫并没有特定的宝具,取而代之的是他做为魔术师所拥有的被称为「无限剑制/UnlimitedBladeWorks」的固有结界。其心象风景,是无尽的荒野上扎着无数的剑、星火交错乱飞、遥远处有着巨大齿轮,炼铁厂或锻造场似的风景。
在Fate线中,击杀Berserker六次后被击败(动画中为五次)。
在樱线中,为了救凛,被黑影刺中要害,临死之前把手臂移植给了卫宫士郎。
擅长弓术、所有家务活(虽然本人否定),作为管家的能力绝对达到A+,解析看到物体的设计图的能力也继承下来。
本身并没有什么天赋,他所有的一切都是自己锻炼得来的。因为经常使用固有结界反冲的缘故,肤色变黑,大概如此吧。跟Lancer有相似之处,Lancer对于他神经质般整理跟整顿家务感到厌烦,这也是他们关系很差的原因之一。
Fate/Extra及衍生作品中登场的Archer几乎与emiya是相同的存在,但却是不同的人物,真名也相异。

卫宫士郎_卫宫士郎[英灵卫宫] -人物戏份

在UBW线中和卫宫士郎战斗前,说自己参加圣杯战争的目的就是通过杀死卫宫士郎,来阻止未来自己的诞生。虽然这么说,但实际上无论在哪条线中,都在帮助男主角卫宫士郎成长。无论是UBW线中通过和士郎战斗磨练士郎的剑术(游戏UBW线中和saber练剑时,saber曾说士郎的剑术越来越像archer的了,士郎也说自己有时会想模仿archer),关键时刻帮助士郎击败吉尔伽美什,还是fate线里牺牲自己掩护士郎和凛逃离,提醒士郎是创造者助他打倒吉尔伽美什,或者HF线里把自己的手臂接给士郎,让士郎获得强大的战斗力,都可看出,archer虽然嘴上经常对士郎冷嘲热讽,但实际上极大地帮助了士郎。同时,我们也可以发现,虽然archer在HF线和fate线中戏份较少,但他确实是一个举足轻重人物,关键时刻总能助士郎一臂之力。
archer是一个很复杂的人物,为了儿时的梦想成为了守护者,却又为此后悔。为了杀死过去的自己响应召唤,却又帮助了要杀死的对象,也许是他看到士郎的坚持受到感动而动摇自己的目的?(fate线TV版archer对战berserker时,脑海中闪过凛和士郎的影像,说:我原以为自己已经斩断私情了),这一切都不得而知。当然,正是因为archer这些戏份,使archer成为一个值得细细品味的角色。

卫宫士郎_卫宫士郎[英灵卫宫] -人物能力

无限剑制

作为未来的英灵并没有宝具,取而代之的是他做为魔术师所拥有的固有结界能力「无限剑制/UnlimitedBladeWorks」。

幻想崩坏

而另一个是被称为「幻想崩坏/BrokenFantasy」的绝技,把投影出的宝具作为弓箭射出,将其中蕴含的魔力引爆,从而产生压倒性的破坏力。因为被破坏的宝具很难修复,因此除了Archer是投影出宝具而无需顾忌,没有人会使用这个技能(其他人就算可以自己毁掉宝具也不一定有这种近乎真名解放一样彻底自爆的杀伤力)(除了某拥有王之财宝的英雄王)。
而且他的投影魔术也不是一般的投影,而是从固有结界中直接把宝具拉出的非正规投影(直接将脑海中的想象化为实体)。克服了正规投影最多只有真品完成度四成的铁则,这样近似魔法的投影,所消耗的魔力也不多。能有这种特殊魔术,要归功士郎的属性是"剑"才能做到。

宝具

Archer虽没有特定宝具,但最常投影的宝具是夫妻双剑「干将?莫邪」,中国传承的名剑。是基于阴阳术而来的阴与阳、雌雄一对的剑。是Emiya最喜欢投影的接近战用武具。
也会在远距离投影宝具“伪?螺旋剑”(CaladBolgII),与“赤原猎犬”(Hrunting)
“伪?螺旋剑”是投影并改造凯尔特神话阿尔斯特传说中英雄弗格斯?马克?罗伊(FergusMacRoich)的名剑卡拉德波加(CaladBolg),传说此剑是由神之国精灵所打造,并且寄宿着天神之雷的强大力量,作为剑来使用自不言待,它也会作为“幻想崩坏(BrokenFantasm)”的箭来使用。
“赤原猎犬”出于诗篇《Beowulf(贝奥武夫)》中,Unferth借给Beowulf击杀水魔的剑。但Beowulf战斗时不但完全派不上用场,更被水魔的血溶掉剑身,只余下金色的柄。剑的特性是,只要射手存活,不管被击落多少次也会继续追击目标直至目标被击杀为止。
为了在防御上有所保障,所以特别锻炼过“炽天覆七重圆环”(LawAias),特洛伊战争的英雄大埃阿斯所用的盾。被当作是对投掷武器拥有无敌防御力的结界宝具。
在腰间的红色外套是圣骸布,是卫宫生前20岁左右后开始作为无隶属的魔术师生活时,某个喜欢咖喱的圣职者转让的,以圣人的裹尸布制成,是具有一流守护效果的概念武装。其他技能包含他生前就擅长的强化、投影、构造解析、入门魔术中的魔力感知和抗魔力。

战术

由于Emiya是来自未来的英灵,所以并没有知名度所带来的恩惠。而且也没有宝具,所以基本的能力逊色其他Servant一筹。不过他利用卓越的战术和战斗经验,摆出与其他Servant全然不同的作战方式。Archer本来是擅长于以远距离战为中心的战斗的职阶,可是他想隐藏绝招,加上自己也喜欢接近战,因而《Fate/StayNight》以重点使用夫妇剑“干将?莫邪”进行接近战的战术,来与其他Servant对峙。在《Fate/HollowAtaraxia》中,他展现了更多的弓术水平。
没有宝具的他之所以能与其他Servant们互角甚至在其之上,在于内含了形成此世上全部的剑的要素的固有结界“无限剑制(UnlimitedBladeWorks)”。这个结界可以复制见过一次的武器,并保管在结界内。在第五次圣杯战争时,就储存着超过千把的武具了。他能够因应状况自由取出并使用武器。而且,也可以跟吉尔伽美什的“王之财宝(GateofBabylon)”一样,从结界内如箭矢般同时放出复数的宝具,直接攻击对手。作为王牌来使用的,是把复制宝具作为箭矢射出的“幻想崩坏(BrokenFantasm)”,对接近战型的Servant使用这种远隔攻击,从而把战斗导向有利。

卫宫士郎_卫宫士郎[英灵卫宫] -属性设定

【能力值】
筋力:D
耐久:C
敏捷:C
魔力:B
幸运:E
宝具:无
【职阶技能】
对魔力:D
Emiya的对魔力十分薄弱,它的级别是D,换言之是要是一工程的魔术就能够无效化的程度、只有驱除魔力之护身符的程度。这种程度的守护,稍为强些的魔术师都可以轻易地突破。
虽然生前的Emiya是魔术师,具有特异的投影魔术,但是和视魔术和魔法为理所当然的古老时代的英灵们比起来,他与“魔术”的亲和性大大逊色于他们。对魔力的高低,就是受到这种事情影响吧。
因此,对于对魔力低微的Emiya来说,大魔术、仪礼咒法自不言待,就连拥有二节以上咏唱的魔术,直接击中的话也有成为致命伤的可能性。也许是因为这个原因,和具有强力魔术的Caster相性恶劣。因应情况甚至不得不对身为魔术师的Master的魔术攻击有所注意。
单独行动:B
通常Servant失去了Master的话,只要不在某处补充现界所需的魔力,数小时后存在就会从这个世界上消失。截至消失的时间因英灵而各有不同,但单独行动的Rank是B的Emiya的情况下,可以2日间持续一直现界。不过这是避免战斗和使用宝具等所带来的消耗、尽可能保存魔力的情况下的理想值。
实际上,从Master在UBW路线中途由凛换成Caster美狄亚,然后美狄亚死亡后就一直在单独行动,又与卫宫士郎展开激战这些事实中,就能稍微看到他只身匹马的生存能力有多高吧(其原因可能是英灵化前士郎那多到爆表的魔力回路)。还有,Emiya即使灵核受到致命的损伤,若是短期的话存活也是可能的。他之所以能够在被士郎打败后就一直作为灵体存在,并且在背地里注视着他们的战斗,就是因为这个能力。
并且,于柳洞寺境内进行的士郎与吉尔伽美什之战胜负已决的时候,在正想拉着士郎一块儿被吞进黑暗之中的吉尔伽美什面前出现。往吉尔伽美什眉间放出箭矢,把他仅仅一个人送进黑暗之中。这时放出的箭是普通的箭(并非如剧场版表现的是Dirk小刀那样),从在这次攻击后Emiya就逐渐消失来看,这大致就是他的现界极限吧。
【保有技能】
千里眼:C
亦被称为“鹰之眼”的视觉能力。对于Archer职阶所必须的能力。在侦察上也被经常使用。单是从高处张望就能够目认城镇全域,并搜索敌人。另外,千里眼也会影响用弓的射击精度。顺带一提Emiya架起弓的时候,尽管是以高速移动的对手,只要是4km以内的距离,就能够准确地狙击。
拥有千里眼能力的Archer,可以进行准确性超越人域的“超远距离狙击”。
魔术:C-
生前的他所习得的魔术大致上都是平凡的东西,而且成为英灵以前连使用“强化”也很艰苦。不过他持有的“投影”魔术有着可以说是别格的能力,能够进行包含构成物质在内几乎完美的武器复制。还有复制的时候,连持有主的技量也能读取得到,因而获得了各种Servant的宝具和战斗技术。
生前的Emiya以投影的前置步骤“对象物的构造把握”来发现设备的故障部位,并进行修理。
心眼(真):B
从修行、锻  

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