血魔法师_血魔法师 -介绍
血魔法师是恶魔法术的大师,钻研火焰和破坏的法术。虽然身体虚弱,但这些致命的施法者仍然有着和其他英雄相媲美的破坏力。只要给他法力,一个高等级的血魔法师可以与整支军队相匹敌。
血魔法师_血魔法师 -英雄基础数据
花费 425/100/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄
武器类型 对空地远程 攻击频率 2.13 攻击范围 60
主要能力 智力 生命恢复 总是 魔法恢复 .01
力量增长/级 2 敏捷增长/级 1 魔法增长/级 3
白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 快(300)
生产时间 55 运输体积 1 快捷键 B
血魔法师_血魔法师 -每级详细数据
级别 攻击力【平均值】 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
1 21-27 【24】 2 18 14 19 550 285
2 24-30 【27】 3 20 15 22 600 330
3 27-33 【30】 3 22 16 25 650 375
4 30-36 【33】 3 24 17 28 700 420
5 33-39 【36】 3 26 18 31 750 465
6 36-42 【39】 4 28 19 34 800 510
7 39-45 【42】 4 30 20 37 850 555
8 42-48 【45】 4 32 21 40 900 600
9 45-51 【48】 5 34 22 43 950 645
10 48-54 【51】 5 36 23 46 1000 690
血魔法师_血魔法师 -技能
烈焰之击:
在施法区域可造成数百伤害的区域性魔法。给位于施法中心的敌人造成最大的伤害。与大法师的暴雪不同,烈焰之击是不可打断的。在最高级,烈焰之击可以在瞬间消灭暗夜弓箭手之类的单位,为了平衡这个技能,暴雪为这个技能设计了施法准备期。每级都有2秒的延迟以便让人有时间逃离中心区域。不对空中单位起作用,只对地面部队起作用。如果多于5个的目标被击中,那么攻击的伤害值会在那些单位中平均地分配下来。
级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 6秒 10秒 135 80 20 敌我地面建筑
中立自身树木 前3秒,45伤害/秒
微小伤害持续6秒1
2 6秒 10秒 135 80 20 敌我地面建筑
中立自身树木 前3秒,80伤害/秒
轻微伤害持续6秒3
3 6秒 10秒 135 80 20 敌我地面建筑
中立自身树木 前3秒,110伤害/秒
中等伤害持续6秒5
放逐:
将一个单位变为气态,移动速度减半。他既不能物理攻击也不能被物理攻击,可以保护这个单位或使其变的无用。对机械单位无效。不能作用自身?。魔法对放逐的单位额外增加66%的伤害。
级 持续
(英雄)间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 12(4) 5秒 75 80 一个单位 空中地面非机械
中立、自身? 变为气态
移动速度减半 1
2 15(5) 3秒 75 80 一个单位 空中地面非机械
中立、自身? 变为气态
移动速度减半 3
3 18(6) 1秒 75 80 一个单位 空中地面非机械
中立、自身? 变为气态
移动速度减半 5
魔法吮吸:
可以吸取敌方有魔法单位的魔法,变成自己的魔法。当被吸吮单位逃出作用范围,魔法作用自动消失
级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 6秒 6秒 10 60-80 一个单位 空中地面非机械
敌人、中立 18魔/秒 1
2 6秒 6秒 10 60-80 一个单位 空中地面非机械
敌人、中立 35魔/秒 3
3 6秒 6秒 10 60-80 一个单位 空中地面非机械
敌人、中立 55魔/秒 5
凤凰(终极技能)
召唤出一只会飞的,有大量生命值并能造成大量伤害的火凤凰。这种凤凰一次只能召唤一只,即使其在战斗中不被对方干掉,也会在几分钟的施法有效期后涅磐成一个蛋,10秒以后蛋如果没被消灭,将重新变成一只满血的凤凰。
级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
- - 180秒 175 - - - 召唤出一个凤凰 6
凤凰基础数据:
花费 175魔法 攻击类型 魔法 防御类型 轻型(1)
攻击伤害 68(68) 攻击频率 1.4 攻击范围 60
武器类型 对空地溅射
完全伤害区域 1.4 1/2伤害区域 6.6 1/4伤害区域 12.5
生命 1250 生命恢复 -25/秒 魔法恢复 -
白天视野 160 黑天视野 90 移动速度 快(320)
生产时间 - 快捷键 X
凤凰蛋数据
防御类型 重甲(0) 生命 200 持续 10秒
当凤凰死去后将会变成一个凤凰蛋。如果在10秒内没有摧毁这个蛋,凤凰将会重生。
你可以为蛋治疗让他存活下来。
魔法免疫(Spell Immunity) :
这个单位对所有否定和诅咒魔法免疫(被动技能)。
抵抗皮肤(Resistant Skin):
减少魔法对其的破坏力,并对某些魔法免疫(被动技能)。