乌迪尔在野区非常强势,对拼不虚任何英雄,可上单,可打野。
乌迪尔一级有个二连虎的技巧,原理是Q技能使用之后下次伤害的加成会一直握在手上,同时Q技能会进入CD,然后迅速恢复成可再次使用的状态。一级对拼时,先A上去,此时是有一开始使用Q时的伤害加成,然后马上开Q再A对面一下,就形成了二连虎。这一套可以在初期打出非常高的伤害。
乌迪尔打野有三种套路,主Q高伤害线上GANK犀利,主E线上支援能力强,对面基本跑不掉,主R清兵快,伤害也够。各有各的有点,现在普遍是多兰剑出门主Q的套路,其实比起伤害来说,R技能的群体AOE以及后续灼烧状态所带来的伤害并不比Q技能的爆发弱,还是看各位的喜好。
上单乌迪尔一般主Q,主R推兵线太快。
主Q的打野乌迪尔在赶路的时候就可以积攒二连虎。
每切换一次形态,就可以利用被动增加移动速度,这一点在追人的时候要活用。
乌迪尔缺乏突进技能,E技能改版后有个50码的小突进,只能说有比没有好。乌迪尔GANK只能靠两条腿和E技能,所以五速鞋是必须的,前期不管主什么,都先副E,不慌副W。
乌迪尔抗压能力不错,W技能能给他好的线上续航能力。
团战时,乌迪尔因为突进乏力,所以一般游走于后排与中排,抵挡对面突进我方CARRY,利用E技能拍晕对方突进,给己方CARRY争取时间。