霸王别姬历史故事简介 骨牌 骨牌-简介,骨牌-历史故事

骨牌的得名是来自于它的制作材料,由于骨牌大多是用牛骨制成的故称骨牌。骨牌也有用象牙制成的,故亦称牙牌。骨牌最早产生的时间大约在中国北宋宣和年间,因此也被称作“宣和牌”。常用于赌博。用木、骨或象牙制成。牌九是由骰子演变而来的,但牌九的构成远较骰子复杂,例如两个“六点”拼成“天牌”,两个“幺点”拼成“地牌”,一个“六点”和一个“五点”拼成“虎头”。因而牌九的玩法也比骰子更为多变和有趣。在明清时期盛行的“推牌九”、“打天九”都是较吸引人的游戏。麻将是骨牌中影响最广的一种游戏形式。

骨牌游戏_骨牌 -简介


骨牌

一种游戏用具。常用于赌博。用木、骨或象牙制成,比麻将牌略长。骨牌的得名是来自于它的制作材料,由于骨牌大多是用牛骨制成的故称骨牌。骨牌也有用象牙制成的,故亦称牙牌。骨牌最早产生的时间大约在中国北宋宣和年间,因此也被称作“宣和牌”。

骨牌是由骰子演变而来的,但骨牌的构成远较骰子复杂,例如两个“六点”拼成“天牌”,两个“幺点”拼成“地牌”,一个“六点”和一个“五点”拼成“虎头”,时人谓之「天地遇虎头,越大越封侯」。因而骨牌的玩法也比骰子更为多变和有趣。在明清时期盛行的“推牌九”、“打天九”都是较吸引人的游戏。麻将是骨牌中影响最广的一种游戏形式。

骨牌游戏_骨牌 -历史故事

宋宣宗二年(公元1120年),民间出现了一种名叫“骨牌”的游戏。这种骨牌游戏在宋高宗时传入宫中,随后迅速在全国盛行。当时的骨牌多由牙骨制成,所以骨牌又有“牙牌”之称,民间则称之为“牌九”。

1849年8月16日,一位名叫多米诺的意大利传教徒把这种骨牌带回了米兰。作为最珍贵的礼物,他把骨牌送给了小女儿。多米诺为了让更多的人玩上骨牌,制作了大量的木制骨牌,并发明了各种的玩法。不久,木制骨牌就迅速地在意大利及整个欧洲传播,骨牌游戏成了欧洲人的一项高雅运动。


1

后来,人们为了感谢多米诺给他们带来这么好的一项运动,就把这种骨牌游戏命名为“多米诺”。到19世纪,多米诺已经成为世界性的运动。在非奥运项目中,它是知名度最高、参加人数最多、扩展地域最广的体育运动。

从那以后,“多米诺”成为一种流行用语。在一个相互联系的系统中,一个很小的初始能量就可能产生一连串的连锁反应,人们就把它们称为“多米诺骨牌效应”或“多米诺效应”。

骨牌游戏_骨牌 -骨牌的演变


骨牌

骨牌是由骰子演变而来的,但骨牌的构成远较骰子复杂,例如两个“六点”拼成“天牌”,两个“么点”拼成“地牌”,一个“六点”和一个“五点”拼成“虎头”。因而骨牌的玩法也比骰子更为多变和有趣。在明清时期盛行的“推牌九”、“打天九”都是较吸引人的游戏。麻将是骨牌中影响最广的一种游戏形式。而骨牌实际上是尚未泯灭良心的中国古代学者把中国图书,公元纪年,的起源及演算方法藏于其中使其不至于在历史长河和历朝统治者的文字狱下消失! 周文王,秦始皇你们这两只罪虐深重的老狗,你们想不到智慧的人民会把你们刻意隐瞒的真相藏于博弈游戏中流传至今而大白于天下吧!

一副牌共28张,每张的正面有一直线或凸纹,将骨牌分成两个方区,每一方区用点数标出号码:6-6,6-5,6-4,6-3,6-2,6-1,6-0,5-5,5-4,5-3,5-2,5-1,5-0,4-4,4-3,4-2,4-1,4-0,3-3,3-2,3-1,3-0,2-2,2-1,2-0,1-1,1-0,0-0。4点和1点为红色牌,6-6为一半红、一半白,其余牌均为白色。现代多米诺骨牌的玩法种类繁多,但其游戏原理大致相同,即把尾数相同或相对的牌配在一起,基本形式为2人或4人对局,开局时将骨牌翻成面朝下洗牌。摆好后各家抽牌,所抽牌点数最高者为领局。开局后各家轮流抽牌,一般每家为7张牌,余下的牌为剩牌。领局者先出,一般均出最高点牌。有时规定一家在出对牌后,还可以再出一张点数相同的牌。例如领局首先出双6的牌,顺时针轮转下一家则要出一张尾数带6的牌。再下一家出牌必须和上家的牌尾数相配。出牌时,对牌(两方区内点数相同)横着放置,其余牌尾对尾放置。如下一家的牌不能对应上一家出牌的尾数则叫“过”(pass),一家将手中牌全部打完则呼“多米诺”,胜一盘。


1

也有人将多米诺骨牌成等距竖立排列,玩推骨牌的游戏,并争创吉尼斯世界纪录。方法是运用数量巨大的彩色多米诺骨牌,经过精心设计,排成各种图形,并使排列达到只要推倒第一张骨牌,其他牌会依次倒下,场面十分壮观。另外还有人用多米诺骨牌直立着单块向上堆垛。

牌类娱乐用具,亦用作赌具。每副三十二张,用骨头、象牙、竹子或乌木制成,上面刻着以不同方式排列的从两个到十二个点子。俗传始行于宋代。也称牙牌。

骨牌游戏_骨牌 -玩法

推牌九时一般是轮流做庄,庄家砌好牌后,用骰子掷出点数,然后按顺序将牌分配到每个参与者手中,参与者的牌来与庄家比大小。如比庄家大的庄家赔注,比庄家小的庄家吃注。

一副骨牌只有32张,比起一百多张一副的麻将来简单得多,所以才能在旧中国的农村流行起来。有人对骨牌的牌面感到很难理解,其实只要一句话就可以说清楚:每张骨牌的牌面都是两个骰子的点数拼成的!了解?


1

不过马上带来下一个问题,一个骰子有六种点数,两个骰子点数的组合应该是21种(有人不信?你从1加到6就知道了!),怎么一副骨牌倒有32张呢?其实,一副骨牌里有11种牌面是成对的,共22只,再加上其余10种单张的牌面,正好32张。成对的牌有个专门的术语叫“文牌”,单张的则称为“武牌”。下面就来逐一介绍。

文牌:1、两个六点:称为天牌,一对天牌凑一块就叫“天牌对”(“这么简单的事还用你说?是混稿费乎?!”“是是是,后面再也不敢罗嗦了...”);
2、两个一点:称为地牌;

3、两个四点:称为人牌;

4、一点和三点:称为和牌,或者鹅牌,;

5、两个五点:称为梅花,或者梅牌;

霸王别姬历史故事简介 骨牌 骨牌-简介,骨牌-历史故事

6、两个三点:称为长牌,或者长三;

7、两个二点:称为板凳,韦爵爷的宝贝女儿韦双双的名字就差点成了韦板凳;

8、六点和五点:称为虎头,或者斧头(韦爵爷的长子如果叫韦斧头才有瞧的呢!);

(为了方便大家记忆,以上八者可以一口气念作“天地人和,梅长板斧”)

9、六点和四点:就叫四六啦,又叫红头十,因为牌面上总共十点,而骨牌上的四点和骰子上一样是红色的,骨牌里有很多牌都是这样命名的;

10、六点和一点:幺六,又名高脚七(牌面七点,六点形如两条长脚);

11、五点和一点:幺五,又名大头六;

这里有一个重要问题,即为韦家二少爷命名的“铜锤”究竟是高脚七还是大头六呢?金大侠在《鹿鼎记》第45回中明确指出“铜锤么六”,可手头上的新资料显示铜锤六即大头六,各执一词,教药铺好生为难也!还要请高手指点迷津。

武牌:

1、五点和四点称为红九,三点和六点称为黑九,这两张牌凑一起叫杂九对;

2、五点和三点称为黑八,六点和二点称为平八(取牌面上二点和六点都是“平”的之意),合称杂八对;

3、五点和二点称为黑七,三点和四点称为红七,合称杂七对;

4、四点和一点称为红五,二点和三点称为黑五,合称杂五对;

5、最后两张名堂可就多了,二点和四点称为二四,又称大杂六,一点和二点称为幺鸡、丁三、丁鸡等等,又称小杂,两者合称大小杂,但同时还有个名字叫...“至尊宝”!(孙猴子/LBN也来凑一腿?!为何叫“至尊宝”呢?因为...“这是上天安排的最大嘛!”:)))))所谓“丁三配二四------绝配”的歇后语就是这么来的。请看《鹿鼎记》第46回:“韦小宝将酒杯在桌上重重一放,骂道:‘操他奶奶的!’忽然哈哈大笑,说道:‘咱们平日骂人奶奶,这人的奶奶实在有些冤枉。只有操郑克爽的奶奶,那才叫天造地设,丁三配二四,再配也没有了。’”

骨牌游戏_骨牌 -文献记载

《红楼梦》第四十回:“ 鸳鸯 道:‘如今我说骨牌副儿,从老太太起,顺领下去,至 刘老老 止。’” 清 梁章钜 《浪迹续谈・骨牌草》:“骨牌之戏,自 宋 有之,《宣和谱》以三牌为率,三牌凡六面,即骰子之变也。近时天九之戏,见于明 潘之恒 《续叶子谱》,云近 丛睦 好事家,变此牌为三十二叶,可执而行,则即今骨牌

  

爱华网本文地址 » http://www.aihuau.com/a/8104130103/187288.html

更多阅读

仙剑奇侠传四故事简介 仙剑奇侠传3剧情简介

仙剑奇侠传四故事简介主题:寻仙故事起源于昆仑八派之一的琼华派。该门派中几代人的梦想,就是到达昆仑山天光射下的地方,进而修成仙身,只是要到达那里需要极大的灵力。掌门道胤真人发现了每十九年便接近一次琼华派的幻暝界,决定铸一对雌

中国历史名人简介--李瑞环 中国数学名人简介

中国历史名人简介--李瑞环  李瑞环(1934年9月-),中国天津宝坻人;北京建工业余学院工业与民用建筑专业毕业。1959年9月加入中国共产党;是中共前高级领导人。曾任中共中央政治局常委(1989年至2002年),第八、第九届中国人民政治协商会议全国委

编写历史故事、传说四忌 古代故事历史传说

编写历史故事传说的忌讳魏美智现在,许多报刊上经常刊发有关历史人物、历史事件的文章,使人读了深受教育。但是,如何写好历史故事?我认为,要写好有关历史的文章起码要注意四个方面:一是不要张冠李戴。历史人物、历史事件都有特定的人物

声明:《霸王别姬历史故事简介 骨牌 骨牌-简介,骨牌-历史故事》为网友玍亾伆擾分享!如侵犯到您的合法权益请联系我们删除