本文引言
本文接着上篇介绍旋风野蛮人的装备选取、战术打法等,最后的小结和思考题是关于上下篇所有内容的。如果有朋友直接看本文(也就是下篇)而没有看上篇,一定要去看上篇!
暗黑2野蛮人“加点”新人指导4:旋风玩法下――旋风野蛮人――武器的选取暗黑2野蛮人“加点”新人指导4:旋风玩法下 1、
概况
旋风野蛮人依靠强大的武器,可以有很好的输出性能。
之前提到了选武器的原则,这里再重复一下
①尽量用能达到4f的武器;
②如果用攻击范围大一些的武器,会有更多怪物在攻击范围内,从而提高效率;
③武器的伤害尽量高,最好有其他好的属性,比如偷取法力、偷取生命、加属性点、加准确率等等,旋风野蛮人更加需要加准确率和偷取法力。
下面先讨论非土豪的武器搭配,就是一些相对比较容易出的日用装备,最后讨论一下土豪武器。下面提到的单手武器,都可以根据喜好选择双持或者配盾。
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剑类
就符文之语而言,之前提到多次的“平民武器之王”誓约符文之语无疑是最佳选择之一(再重复一遍誓约的做法是4凹槽白色剑/斧头/棍棒,符文顺序13#+21#+23#+17#)。用精华级双手剑做誓约都不错,可以双持或者配合盾牌,新手通关时可以用双手剑做誓约并双手拿(就像其他职业一样正常地拿双手剑),输出已经很不错了。
誓约的理想底材是巨神之剑、炎魔之刃等,由于有无法破坏属性,用无形的做最好,攻击力很高。但是新手比较难得到这种底材,可以拿一个有形精华级底材将就一下……
符文也不算太好得到,要21#、23#,对于1.13版而言,地狱女伯爵刷上几周肯定有了,但是之前的版本就很难了。
如果说暗金装备,适合旋风的暗金剑不多,顶多之前提到多次的光之军刀可以一用,毕竟上面有忽视目标防御的属性,大大提升准确率。中期过渡的暗金剑可以是冰钢之眼、金瑟裂缝等。
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锤类
天罚之锤等单手钉锤可以做符文之语誓约,这里就不多说了。
双手锤子里,如图的不朽之王套装锤很不错,注意,旋风野蛮人可以穿一整套不朽之王套装,威力还是很强的。其他的选择有风之锤(双手)、地平线的台风(单手)等。
在暴力狼德鲁伊那一篇提到肋骨粉碎者法杖,这虽然是法杖,但算在野蛮人的锤支配中,因此肋骨粉碎者也是不错的选择(详见暴力狼德鲁伊那一篇)。
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长矛/长柄武器类(注意是两个不同的类别)
宏森丹(长矛)是很不错的选择(尤其是对于新手开荒,假如有这个会轻松很多),后期要升级,升级公式如果还不清楚就去看看我“宝盒合成上”那一篇百度经验。要镶嵌3个13#符文夏提升攻速,才可以让旋风达到4f攻速。
对于长柄武器,破骨可以选择(如图)。中期过渡可以用雅典娜的忿怒等(这个武器在介绍德鲁伊的时候提到过)。
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斧类
誓约符文之语可以用斧子做(精华级底材做,最好是狂战士斧),上面说剑的时候说过了,这里就不再详细讨论了。
暗金装备的话,屠夫之瞳(后期要升级,图片展示的是没有升级的;而且要找拉苏克打孔并镶嵌13#符文,否则达不到4f速度)很不错,这件武器双热圣骑士那一篇已经提到了。
暗黑2野蛮人“加点”新人指导4:旋风玩法下_暗黑2 符文之语
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土豪武器选择
剑类无疑选择悔恨符文之语,这个在双热圣骑士那一篇提到过,直接+300多伤害。一般的悔恨都用幻化之刃做,但旋风野蛮人希望范围大一些,而且可以单手拿上双手剑,用韩瑞德之剑做的悔恨能达到4f攻速,拿两把很不错(当然幻化之刃做的也可以,只不过范围小一点,但天生无法破坏省去修理费用是优点)。
长矛/长柄类,死亡呼吸符文之语是很不错的选择,极高的伤害和攻速还是偷取生命。长柄武器可以用巨长斧做死亡呼吸,而长矛可以选择鬼魂之矛。长柄武器当中,极品无形的盗墓者(之前暴力狼德鲁伊那一篇提到过)也是很不错的选择。
斧头类的土豪选择也是死亡呼吸,用狂战士斧做,可以拿两把。而土豪锤子类装备相对弱一些。
暗黑2野蛮人“加点”新人指导4:旋风玩法下――旋风野蛮人――其他装备的选取暗黑2野蛮人“加点”新人指导4:旋风玩法下 1、
概况
尽量弥补缺失的属性,比如准确率、偷取法力等等。偷取生命保障安全,防御力尽量高一些,压碎性打击、致命攻击、撕裂伤口之类的属性都是可以锦上添花的,这些都是战系人物普遍有的思路,之前已经提到多次。同样先讨论非土豪搭配,最后讨论土豪搭配。
注意
①“增加移动速度”这个属性对于旋风野蛮人的影响。前文说过,因为旋风野蛮人攻击移动路线周围的怪,一旦移动快,走一段路的时间就短了,进攻怪物的机会就少了。但是,旋风野蛮人总不能永远转着旋风不停,总有跑路的时候,移动速度快一点可以增加跑路效率,更何况移动速度太慢不利于躲避怪物远程射击是很危险的。所以增加移动速度适当降低了旋风的输出,不过可以增加一些安全性。综合一下,旋风野蛮人没必要刻意追求高移动速度装备,也没必要坚决抵制增加移动速度的装备,应优先考虑其他更实用的属性,比如增强伤害、偷取生命等。只能说A、B装备在其他条件都非常接近的情况下,A加跑步速度,B不加,那就选B稍微好一点。
②由于冰冻不影响攻击速度,但降低移动速度,因此冰冻对于正在攻击的旋风野蛮人反而是好属性。但是,平常不旋风的时候被冰冻还是很头疼的。因此,旋风野蛮人相比其他人物,不是那么需要防止冰冻,但为了安全最好有防止冰冻的装备。
③没必要追求非武器的攻击提速,因为旋风攻速只和武器有关。旋风无法打断,所以没必要刻意追求快速打击恢复、快速格挡速度等属性。
④之前说过战系人物一般都忌讳击退属性,因为被打的怪物后退,你还要追上去打第二下,后面的怪物很可能从后方包围你。但是击退对旋风野蛮人来说相对不那么坏了。因为旋风野蛮人的攻击具有范围性,一旦有击退的话,有可能周围一圈怪物全都被打后退,不存在一般战系那种被包围的情况,更有利于安全。但是,武器范围比较小的情况下击退还是有可能坑爹的,因为怪物被弹开以后你要移动很久才能再打上它。
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盾牌的选取
一般旋风野蛮人都会选择拿双手武器追求攻击,或者双持武器增加效率(见前文中说的“伪2f”),但是追求安全的人会让旋风野蛮人配盾,盾牌本身就可以提供不少防御属性,而且前面说格挡成功都不会打断旋风,可见配盾是很有优势的。
全职业暗金盾牌中,最强的无疑是暴风之盾,就是之前多次提到过的物免盾,有很高的格挡率,并且加物理抗性、元素和毒素抗性。
符文之语方面,圣堂符文之语盾很不错(3凹槽白色盾,符文顺序18#+18#+23#),大量的抗性等防御属性。
中期过渡可以有很多盾牌,比如古代人的契约符文之语以及一些低级暗金盾。
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衣服的选取
之前已经介绍过无数战士人物的衣服选择了,比如强制符文之语、谨慎符文之语、海王维利亚桑、阿凯尼的荣耀……旋风野蛮人选择没什么特别,就不具体介绍了。
暗黑2野蛮人“加点”新人指导4:旋风玩法下 4、
头盔的选取
还是之前介绍的两种最好,一个是亚瑞特的面容(飞机头),综合性能较强,有技能、抗性、偷取法力、准确率等,都是很实用的属性;另一个是吉永之脸,进攻性能强,如果不缺准确率、偷取法力等可以选吉永之脸。不讨厌击退的话,“巨骷髅”也是可能的选择之一。
暗黑2野蛮人“加点”新人指导4:旋风玩法下_暗黑2 符文之语
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项链的选取
大君之怒无疑是最佳选择,上面的致命攻击很有效提升输出。过渡的话,金属网格也是可能的选择。另外,天使套装的项链+戒指(天使两件套)在初期可以提供很多准确率,也是很不错的过渡装备。
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手套的选取
一般的选择之前说过多次的手掌的安置,主要看它对恶魔的伤害这个属性以及火焰抗性。前期过渡当然选择满足需求的黄色手套、低级暗金手套乃至橙色合成手套等(橙色装备合成公式如果不知道,去看我“宝盒合成下”这一篇)。
前文中提到了击退对于旋风野蛮人是比较好的,因此比较喜欢击退的玩家可以选择克雷得劳之钳作为过渡,这是一件很好出的绿色手套,上面有击退属性。
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腰带的选取
维尔登戈的心结或者长串之耳不错,有很多对近战有利的属性(比如两者都有物理抗性,心结有很高的体力加成,长串之耳有偷取生命)。其他的装备如吸血圣王之环等战系人物常用的腰带也不错。如果缺属性点可以用雷神之力腰带撑,还可以防止电鬼之类的怪物秒杀。
暗黑2野蛮人“加点”新人指导4:旋风玩法下_暗黑2 符文之语
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戒指的选取
最好带一个乌鸦之霜防止冰冻,另外乌鸦之霜上的准确率加成也是很可观的。前文说过旋风野蛮人相对不是那么需要防冰冻,所以如果新手财力不够,可以戴一个偷取生命的戒指再戴一个偷取法力的戒指,单独偷取生命或者偷取法力的戒指比双吸戒指容易出得多。
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鞋子的选取
无疑蚀肉骑士是最好的,压碎性打击、撕裂伤口和致命攻击极大提升输出性能。上面+移动速度并不是太明显,不会撼动它作为旋风野蛮人理想鞋子的地位。
中期过渡可以用小妖精脚趾等暗金鞋子或者根据需求选择黄色鞋子。
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其他装备搭配
护身符根据需求选择,如果想提升伤害最好用“尖锐的”超大护身符,可以+最大伤害值和准确率,比+技能的提升伤害要明显。如果缺少准确率当然可以加一些准确率的护身符。
副手装备可以用恶魔爪牙来做火焰强化提升准确,也可以副手放一个高压碎性打击的武器杀BOSS。
镶嵌物根据需求搭配即可,注意如果武器有凹槽,最好镶嵌13#符文夏尽量让武器达到4f攻速,如何判断是否能达到4f攻速之前已经讲过了。
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土豪搭配
衣服无疑用战系最强的符文之语刚毅,手套选择极品的橙色合成手套,或者“20大”最难出的暗金装备之一“碎钢”。如果配盾牌,凤凰符文之语盾是绝佳选择。
对于喜欢用旋风野蛮人清场刷装备的土豪玩家,可以用谜团符文之语,上面带传送可以极大提高刷装备的效率。由于谜团加移动速度太多,因此用中甲底材做谜团是不错的选择(盔甲的轻重影响移动速度,在上个系列“其他知识”那一篇说了)
暗黑2野蛮人“加点”新人指导4:旋风玩法下――旋风野蛮人――战术与战略暗黑2野蛮人“加点”新人指导4:旋风玩法下 1、
战前准备
到野外空地,先释放战斗指挥让所有技能+1,再释放大叫、战斗体制强化自己,确保佣兵在吼叫范围内一起强化。吼叫效果到时间了以后及时补上。
暗黑2野蛮人“加点”新人指导4:旋风玩法下_暗黑2 符文之语
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对付一般怪物的战术
选择一个怪物比较密集的方向,点击怪物身后的一片空地(注意看图中的鼠标位置),这样人物就沿着轨迹发起旋风,中途可以再用鼠标点其他地方改变旋风方向,在清理完怪物之前最好不要停下来,要停也最好别在怪物包围圈里停下来,否则有点危险。
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对付物理免疫怪物的战术
直接换成狂战士技能上去砍。如果大量物理免疫怪物围攻还是要小心,迂回作战,等怪物落单的时机用狂战士砍。
如果佣兵有死神丧钟,可以用衰老诅咒破除一些怪物的物理免疫,但是物理抗性还是很高。
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对付危险怪物的战术
旋风野蛮人最怕的是燃烧法力的怪物或者无法偷取法力的怪物(比如骷髅)大量围攻。这些情况有可能使得旋风突然停下,无法打断、可以穿越身体以及偷取生命的状态突然中断,非常危险。打燃烧法力的怪物,要时常注意喝法药,而无法偷取法力的怪物围攻,可以用跳跃技能跳出包围圈,在外围击杀,比较保险。
当然远程齐射怪是所有职业都比较害怕的,这没办法,只能多绕道或者跳跃,近身以后发旋风作战就安全了。再次强调面对一般怪物的围攻不要慌张,旋风可以穿过怪物身体,因此只要往怪物外面的空地点,多半可以穿出去。
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对付BOSS的战术
多穿压碎性打击的装备即可。有的武器压碎性打击很高,但是攻速慢达不到4f怎么办(比如如图的遵从符文之语,注意人物自己拿的话要用有形的底材做)?用前面提到的短WW技术打BOSS是很不错的,如果能掌握这个,可以用遵从杀BOSS。
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人物发展策略
30级以前无法用旋风,好在这时正好是普通难度,比较容易过。个人建议,如果你已经确定今后想用什么武器,1-20级之前率先加满你想要的那个系武器掌握,顺便加一些呐喊技能和被动技能,武器可以用我符文之语篇里面介绍的那几个前期新手符文之语;如果不确定想用什么可以以后再加,先加多一些呐喊技能。如果你打算选择双手挥击做辅助技能,前期稍微加几点对效率很有帮助。再次提醒可以洗点(大箱子或者1.13版原有功能都能洗点),如果原先加了某类武器支配,后面打出其他类型更好的武器,可以洗点改加其他类型的支配。
30级到50级可以一口气加满旋风。这时候直接用旋风比较缺魔,尽量刷一点可以偷取法力的装备,另外佣兵可以拿眼光符文之语,不仅攻击力高,而且大大加快回魔速度。
后面补齐其他技能,优先加满战斗体制增加安全性,应对地狱难度。多在墨菲斯托那里刷装备、女伯爵那里刷符文,这都是老生常谈了。
非土豪的旋风野蛮人,通关以后不太擅长刷装备,建议刷到一些日用品后就培养其他适合刷装备的人物比如纯冰法师。土豪的旋风野蛮人清怪物效率不错,可以清混沌避难所(当然1.11或者更低版本不能这么做,因为有攻击反噬诅咒)、巴尔王座之类的85级场景(详见刷装备下篇),当然,土豪旋风野蛮人BUG刷混沌也是不错的,BUG刷混沌的装备搭配和方法,详见狂战士野蛮人那一篇。
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旋风野蛮人是典型物理近战人物,主修旋风技能。
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旋风野蛮人输出高,但对操作、装备都有一定需求。
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旋风野蛮人主修旋风技能,由于没有其他额外加成技能需要加,因此成型快,有富余的技能点加满各种辅助呐喊以及武器支配。
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属性点方面,旋风野蛮人是偏向力量的vit型加法:敏捷够装备(准确率太差可以多加一点敏捷)、体力加到血不至于太少,其余全力量。
暗黑2野蛮人“加点”新人指导4:旋风玩法下 5、
旋风野蛮人的佣兵方面,新手很可能缺准确率因此选择普通第二幕进攻枪兵比较好;不缺准确可以选择噩梦第二幕进攻枪兵提升伤害。
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装备方面,和一般战系思路差不多,但要注意旋风的特殊性,比如攻速仅仅和武器有关和其他装备无关、移动加速是副作用等。武器尽量用能达到4f攻速的。
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新手用旋风野蛮人开荒也并非特别难,但旋风野蛮人还是有一定财力才能发挥威力的。土豪旋风野蛮人非常强力,横扫地狱。
暗黑2野蛮人“加点”新人指导4:旋风玩法下――思考题暗黑2野蛮人“加点”新人指导4:旋风玩法下 1、
观察给出的武器截图,下列装备如果给旋风野蛮人,最终可以达到4f的攻速吗?
1)不镶嵌任何东西的不朽之王锤
2)只镶嵌1个“符文:夏”的“破骨”
3)不镶嵌任何东西的光之军刀(如图)
暗黑2野蛮人“加点”新人指导4:旋风玩法下_暗黑2 符文之语
暗黑2野蛮人“加点”新人指导4:旋风玩法下 2、
关于旋风技能,下列说法正确的是()
A.旋风野蛮人最好不要拿盾牌,因为盾牌的格挡会打断旋风的攻击;
B.不要用鼠标直接点击怪物来发动旋风,因为那样做的话一旦碰上目标怪物旋风就会停下来;
C.旋风可以让范围内所有怪都每隔一段时间受到一次伤害,因此旋风属于群攻(aoe)技能;
D.主修剑的旋风野蛮人可以双持剑,一把用攻击高的另一把用“执法者”符文之语,攻击触发上面的衰老诅咒可以降低周围怪物的物理抗性。
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*野蛮人拿两把可以达到4f旋风速度的剑A和B,攻击范围内有甲乙两只怪物,下面哪种情况是不会发生的()
A.第4f时,A打击了甲怪物,同时B打击了乙怪物;
B.第4f时,A打击了乙怪物,B没有做出打击;
C.第8f时,A打击了乙怪物,B打击了甲怪物;
D.第8f时,A、B都打击了甲怪物。
暗黑2野蛮人“加点”新人指导4:旋风玩法下 4、
有人认为旋风野蛮人可以加狂乱作为辅助技能,先用狂乱打出高速攻击和高速移动的状态,再用旋风攻击,这样可以提高移动速度,并提高旋风攻击速度,提升效率。这种说法错在哪里?为什么?
暗黑2野蛮人“加点”新人指导4:旋风玩法下 5、
综合概括,为什么旋风野蛮人是近战中的王者?
答案:1.1)按照文中给出的判别方法,提速=40,基础攻速=10,相减得30<59,因此无法达到4f。
2)如果只镶嵌一个13#符文,提速只有50,基础攻速是0,差值是50<59因此无法达到4f。
3)提速是20,基础攻速-30,相减得50,单手武器是看差值是否比34大,因此可以达到4f。
2.B正确。A错误,因为旋风不能被打断;C错误,因为旋风选择一只随机怪物攻击,并不是所有怪物同时被攻击;D错误,因为旋风不能触发装备上的技能(CTC),衰老诅咒是无法打出的。
*3.A,因为第4f时必然只有一把武器发生打击,另一把不打击。注意D,两把武器是有可能打击同一只怪物的(本题涉及伪2f,如果前面的没看懂就算了)
4.有两个错误,第一是旋风速度只和武器有关和技能上带来的加速无关;第二是旋风野蛮人移动速度低才对输出有利,加快移动速度反而是降低输出效率的。
(再次注意加速属性对于旋风野蛮人的影响,如果装备有一大堆有利属性,同时有个加速,那没必要因噎废食放弃它;但是用狂乱+旋风这种组合就完全不对了,狂乱对移动速度的提升太明显了,却无法增加旋风的伤害和攻击速度)
5.答案开放,个人认为主要是旋风的技能设定造成的
①不能被打断、攻速高使得旋风既有输出又有安全,可以穿透怪物使得一般近战害怕的围攻也不是很可怕了
②虽然并不是群攻,但有一定范围性,这是其他近战物理玩法办不到的
③速度只和武器有关,使得装备搭配更加灵活
④没有额外加成技能,旋风本身加满就很厉害了,使得有大量富余技能点发挥野蛮人辅助能力的优势
暗黑2野蛮人“加点”新人指导4:旋风玩法下――注意事项下一篇是打钱野蛮人的攻略,敬请关注