重点技能解析:电芒
经脉位置: 四象
电芒 , ?带被雷霆万钧击中的目标,身上将缠绕着电流。带有电流的目标再次受到雷霆万钧打击时额外承受(1%/2%/3%)的伤害,电流可持续2回合。
修改过后的的魔天宫比较主要的经脉就要属电流了,简单描述就是越秒越疼。强调了魔天宫持续输出的重要性。点满最多造成3%的额外伤害,电流持续回合可以叠加但伤害效果不可以叠加。
重要技能解析:光染
经脉位置 : 六合
光染, 每回合开始,每个带有电流的目标有(8%/12%/16%/20%)的几率将电流状态传染给随机一个敌方目标。
算是对电流的一个增益,亮点是“每个”每个电流的目标都有20%几率将电流传染给随机单位。雷霆所攻击的3个单位在今后的2回合里每个都有20%的可能性蔓延到友方单位身上。其实魔天宫这方面技能简单易懂真没什么好太多介绍的 下面我说说新的主动技能的测试结果吧。
重点技能解析:风雷韵动
经脉位置: 六合
风雷韵动, 以法术攻击敌方单体单位,命中后造成伤害并减少敌方(5/10/15)点愤怒。
技能共有3层经过笔者的测试,3层伤害是不变的 变的只是愤怒 单体攻击技能伤害比雷霆所点单位略高90~100点气血波动,这个略高的伤害值似乎是固定的。笔者在多次试验中无论是变卡与不变卡带项链与不带项链波动都很小。大概都是90~100这个固定气血在波动,所以单对点杀而言还是稍有增强的,满层效果还可以额外减低对手15点愤怒也颇具性价比。所以点杀的时候不妨试试该技能,相对于雷霆单点突破能力有所增强,只是如果把另外两个单位的血量算进去再综合考虑一下压制能力的话笔者认为还是有一点小亏,总之大家仁者见仁智者见智吧。
鸡肋技能解析:雷霆八方
经脉位置:七曜
雷霆八方, 使用雷霆万钧法术命中带有连锁闪电的目标时,所有带有连锁闪电的目标均额外承受(10%/15%)雷霆万钧的伤害。
发个模拟器上的技能解释方便大家阅读,注意这个大招是主动技能
梦幻西游天宫奇经八脉踏雷天尊流派分析_梦幻西游雷霆万钧
基本上我看到这个大招的解释以及是主动技能这一特性的时候,至少笔者本人是觉得MTG这个大招算是废了。随机4个单位有连锁闪电状态,而且承受15%雷霆万钧的额外伤害。我来讲解一下技能的意思吧。例如我第一回合施放连锁闪电这个技能敌方单位4个随机单位A,B,C,D四个单位。第二回合施放雷霆万钧攻击到的单位只有A 。那么BCD承受A所造成伤害的15%,A承受原伤害的(1+15%)。如果ABC三个有连锁闪电的单位都被雷霆万钧攻击到那么B承受的伤害为90%X(1+15%), C承受的伤害为80%X(1+15%)。而D点还是承受A伤害的15%。所以说此技能的施放如果说浪费一回合出手时机还不如起个天神或者干脆多秒一回合来的划算。最重要的是连锁闪电是随机的,很可能耽误方寸的催眠符应用。所以在这里笔者把它定义为鸡肋大招建议适当进行修改,且不建议花乾元丹加取。
下面为46点加点方案。 大招不推荐加至于风雷韵动由于点数不足只加取1点但并不影响伤害,有关电流的经脉建议加满。
以下为60点加点方案。
梦幻西游天宫奇经八脉踏雷天尊流派分析_梦幻西游雷霆万钧
60点加点方案加满了所有有关天神护体与天神护法的增益,但不还是不建议加取大招个人觉得真是没用其他朋友如果不经常使用天神护法的话可以节省一些点数去敏系加一些属性。
小结一下踏雷:定位基本没变但是稍有削弱原因其实也简单,无忌还有鸡肋大招魔天宫的无忌是不增加封印几率的 以后对其他法系的压制能力相对从前会差一些,这时候驭意提5%魔力属性的速度就有点让人无语了。。。其实削弱只是对法系的压制能力至于输出整体还是有所提升。对于天宫来说我个人觉得敏系如果不配备很合理的队伍的话还是不如魔系来的实在。