DOTA2是脱离了War3的引擎,由美国Valve公司研发运营,完美世界代理,并由DotA的地图作者IceFrog(冰蛙)联手Valve开发的多人联机在线RPG。DOTA2整个游戏将会保持原有风格不变,DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。从某种程度上来说,DOTA2是现有DotA的新引擎版。完美正式宣布DOTA2于2013年4月28日开始测试,已发布中文名“刀塔”。
DOTA2是一款注重补刀、gank、团战、推塔的一款电子竞技网游,首先最重要的是补刀,新手应花时间练习正补刀(补敌方残血小兵,可狂按键盘“S”键来选择补刀时机,也可利用鼠标右键点击地面来回走动选择补刀时机。)
还有就是反补,补掉自己阵营血少的小兵,让敌人少获得经验和金钱,从而在线上压制对手的等级和经济。
gank就是对去游走,帮助团队打出优势,取得装备领先。
团战要主要技能的释放和关键人物的秒杀,注意自己在团战中的走位。如果玩的是脆皮法师,应该尽可能躲在后面放技能。如果是肉盾,应多在最前方吸引火力,为队友争取更多的输出空间。
推塔就是带领团队拆掉对面的防御塔,每拆一座塔,自己包括队友都会获得可观的经济收入,并且加快了游戏的节奏,对中后期极其重要。