伤害篇
头 ?胸 ?腹 ?腿
+0伤害
无甲140 35 43 26
有甲105 26 32 26
甲修25%
+1伤害
无甲140 35 43 26
有甲112 27 34 26
甲修20%
+2伤害
无甲144 36 45 27
有甲115 28 36 27
甲修20%
+3伤害
无甲148 37 46 27
有甲119 29 36 27
甲修20%
总结:+0伤害爆头秒杀距离为24米,+1伤害没有优化伤害,护甲修正提升到了20%,秒杀距离增加到了50米
+2伤害提升了一点伤害,秒杀距离增加到了60米
+3伤害秒杀距离提升到了71米
作为一把机枪,更适合近距离交火。+0伤害的时候已经可以24米中距离爆头,+1伤害提升到了50米,+2+3则显得多余。推荐不加或者+1
伤害强化价值
★★☆
命中篇
2点命中率对掠食者的优化非常明显,不管是对【点射弹道】还是对于【连杀弹道】都有优化。极力推荐
命中率强化价值
★★★★☆
后坐力篇
后坐力对弹道的优化逐步稳健提升,大家可以按自己的口味分配给后坐力和命中率
个人评价:后坐力对弹道的优化么有命中率明显
后坐力强化价值
★★★★
连射篇
0连:8.25发每秒
1连:9.10发每秒
2连:9.90发每秒
3连:10.93发每秒
提升非常明显,每强化一点都大大增加了杀敌效率,强烈推荐
连射强化价值
★★★★
重量篇
有一定提升,但是因为掠食者其他强化点数宝贵,所以不推荐强化!
重量强化价值
★☆
子弹篇
0 ?100发
1 ?105发
2 ?110发
3 ?130发
提升很小,所以忽略
极品1
2命3后3连
保证了高射速高输出的前提下,提升了命中率和稳定性,远近距离均得心应手
极品2
5后3连
保证了高输出的情况下,大幅度减少了枪口上扬使得新手更加适合控制,缺点是远距离打不准,弹道没有2命3后3连集中
极品3
1伤2命3后2连
牺牲了一些射速换来高伤害,使其50米内能一发致人于死地,保证了一发爆头的同时降低了甲修
极品4
2命4后2连
在2命3后3连的基础上进行了改造,牺牲了一定射速换来了更高稳定性
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