战斗幻想曲 《战斗幻想曲》攻略及评测

战斗幻想曲 《战斗幻想曲》攻略及评测
《战斗幻想曲》攻略及评测《战斗幻想曲》攻略及评测――评测

《战斗幻想曲》攻略及评测 1、
  剑与魔法之对战格斗游戏《战斗幻想曲》,结合正统2D对战格斗游戏的游戏性与3D描绘的动感超美丽图像!即时是第一次接触格斗游戏的玩家,也可以透过简单的操作、攻防进退、各角色的战斗风格等,享受这款游戏的乐趣!

《战斗幻想曲》攻略及评测 2、
童话风格的画面
  本作的画面的品质应该说是不错的,2D的人物设计的很可爱,特别是一些原画稿,素质都很不错,风格也非常童话和清新,3D的背景也都做的有摸有样,比如天文台,骑士墓地,都很有特色,就画面的表现而言,本作堪称优秀。

《战斗幻想曲》攻略及评测 3、
出色的音声表现
   本作的CV虽然大牌不多,但表现都很出色,主角乌鲁斯和公主奥莉维娅的CV表现尤其出色,而且本作的故事模式几乎是全程语音,台词量不小,BGM也都很耐听,配合童话风格的清新音乐和画面,仿佛把玩家带到了游戏的那个年代。
优良的操作手感
  作为FTG 操作手感和打击手感是很重要的方面,而本作则没让大家失望,打击感很足,判定方面都能很好的把握到,祯数也不错,手感的一些方面比甚至ASW的其他一些游戏(如北斗)都还要出色。

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完善的系统
  本作的格斗系统可谓十分完善 有一些GGXX的特色 也有自己的创新 比如爆发系统,就是很有特色的创新 每个角色都可以消耗1个能量爆发,可以按A+C启动或者直接按快捷键 而爆发之后每个角色的一些招数都会发生变化 部分人拥有爆发后的新招数,其中最有意思的是主角的弟弟马克,他的爆发居然是召唤蓝龙,汗还有些角色的爆发是改变普通招数为多HITS 本作的另外个特色是独自设立了一个防御的特殊键(相当于SC的裁) 对方攻击时瞬间按这个可以发动即时防御 而对方攻击瞬间按前+这个键可以发动防御反击 可以吹飞对手,很重要的系统此外,大多数角色做这个动作时都会做很搞笑的表情,这个系统以前见于月华系列。
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丰富的模式和要素
  本作的模式也非常丰富,有故事模式、街机模式、生存模式、时间挑战赛、对战模式、包括ONLINE对战 其中故事模式非常有意思,不但几乎全程语音,而且通关一次之后再打还有分支剧情,可以看到在故事选人时有完成度的表示,本作的收集也不错,画廊模式自然是不可少的。

《战斗幻想曲》攻略及评测_战斗幻想


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  接下来我来详细介绍下本作主要的一些核心系统,跟其他FTG差不多的我就不介绍了。这里主要介绍下本作特色的系统。
  首先是操作 除了固定的ABCD外,AC是2个拳,BD是2个脚 AB是投掷 投掷可以拆投 也有个专门的快捷键是投掷,AC+BD是爆发,也有个专门的按键 爆发的详细说明我们后面再讲到 其他2个按键一个是防御 就是做一个很搞笑的动作 这个前面讲到了,对手攻击的瞬间你按这个就是即时防御 而对手攻击的瞬间按前+这个键就是防御反击 很重要的系统 这个系统类似SC 还有个按键就是挑衅了,部分人按挑衅可以加能量 还有些人长按挑衅自动进入爆发状态比如主角。  接下来我重点介绍下爆发系统 爆发需要消耗1个能量 而进入爆发状态 一些人物的招数在爆发后都会强化(在出招表里有表示出来) 可以更方便的代入连招 达到一口气暴血 比如主角的升龙爆发后就强很多,还有些人物在爆发后招数会变成多HITS 比如海盗船长FREED 他爆发后本来46的突进就变成2HIS了,还有些角色爆发有专门的特殊技 比如主角弟弟马克的召唤蓝龙(这个最有意思) 还有土拔鼠法师WATSON的流星召唤,还有ASHLEY的翅膀冲撞,爆发系统是本作的核心,一定要详细了解并且熟练掌握。

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  还有个系统就是蓄力攻击 比如主角的6C 蓄力攻击可以根据你按键时间的长短而决定威力 一些必杀技也同样如此 还有些必杀技长按可以取消攻击动作,常见于突进招数 这个系统需要考验玩家的先读能力。  本作同样是可以地上受身的 不过需要按防御反击那个键。

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  最后我来简单介绍本作的连段系统 本作的连段的确有些GG的风格,不管是ABC A2BC等一些节奏连段 还是中距离立回 空压,地面二择,中下段择都很有GG的意思 本作的连段里还有个重要的要素就是招数的取消时间,本作一些招数都是可以取消的,但有个取消时间,类似GG里的FRC 由于才是初玩,这个祯数还不能把握到,不过升龙系的招数倒都是比较好取消的(623)。

《战斗幻想曲》攻略及评测_战斗幻想


《战斗幻想曲》攻略及评测 9、
  最后总结下我的前期的游戏感想 本作作为FTG 我个人觉得是不错的,画面非常清新,风格也很童话,打击感也不错,系统也很完善,各个人物也都各有特色,主角的民工,马克的蓝龙 FACE的独特 船长的蓄力,使得游戏的平衡很不错 我最满意的还是本作的故事模式 不管是分支剧情还是全程语音,我觉得都很厚道 此外 本作的搞笑精神我也很喜欢,每个人都有搞笑动作和搞笑台词 这样一款有别于其他比较紧张的能让人放轻松的FTG 我觉得是值得推荐的。
以下为我个人的评分
画面:8.5
音声:8.5
系统:9
手感:8
综合:8.8

《战斗幻想曲》攻略及评测_战斗幻想

《战斗幻想曲》攻略及评测――角色出招攻略

《战斗幻想曲》攻略及评测 1、
Urs
本作主角 乌鲁斯 传统的格斗系主角 有波有升龙有突进有牵制 简称4有同学 威力和判定也属于上乘 用起来也比较民工 强力的突进技更是可以打掉很多人的突进招数 连段的代入也很容易 升龙封空霸道 火球波虽然距离不够但是能够很有效的破坏对方攻击 必杀2招一招是突进乱舞 还有一招是投掷必杀 实用性都不错 综合起来就是典型的民工头子 初步评价:S
招数表 236A/C 623A/C 214B/D 236B/D 236X2 A/C 236X2 B/D 爆发之后有几招是有变化的(出招表有标出来 比如升龙)

《战斗幻想曲》攻略及评测 2、
Marco
主角的弟弟 超级正太一只 跟哥哥一样也是有波有升龙有突进 而且波的距离更长 不过威力和判定都比哥哥差一些 初期的HP也要低一些 波的长距离牵制是主要手段 配合2招有变化的突进可以做2择 马克的特色是爆发后的蓝龙召唤 在自己攻击的同时蓝龙也会加入做连携攻击 初期上手可能不太那么快掌握 但后期潜力不小 初步评价:A+
招数表 236A/C 623A/C 214B/D(长按取消) 214A/C 236X2 A/C 236X2 B/D 召唤蓝龙后 236A/C 236B/D

《战斗幻想曲》攻略及评测 3、
Cedric
天文台的正太 招数都是蓄力系的 有点类似KOF的ASH 基础判定优秀 攻击力也不错 特别是6D的锤子 很厉害 角色的搞笑动作很有意思 每次我都故意做出来 中距离用锤子做牵制是主要思想 长按D的登脚可做偷袭用 初步评价:A
招数表 4蓄6A/C 2蓄8B/D 2蓄8A/C 长按D 236X2 A/C 236X2 B/D 爆发后招数多HTIS变化

《战斗幻想曲》攻略及评测 4、
Olivia
天然呆的公主 也是本作的女主角 招数很传统 突进 升龙 空中技 但是判定和威力都不太强 必杀和基本技有都被别人打掉的可能 爆发后有东西围绕且部分招数变化 女主还有个招数是投技 动作很萌很搞笑 初步评价:B
招数表 236A/C 623A/C AIR214B/D 624A/C 236X2 A/C 214X2 A/C

《战斗幻想曲》攻略及评测 5、
Watson
土拔鼠法师 很难评价的角色 个人特性十分鲜明 但是却拥有全人最少的初期HP和全人最低的攻击力 再加上身高等方面的劣势 不过在其他方面特点又是那么鲜明 不单有星座的普通攻击 可以配合多择的螃蟹陷阱(类似GG里TE的前后狗) 还是爆发后的流星雨 还有灵活的移动 都使得这个角色的上手比较困难 但却有巨大的潜力可挖 初步评价:C or A
招数表 236A/C 236B/D AIR236B/D AIR214B/D 236X2B/D 236X2A/C 爆发后214A/CX3(流星雨) AIR2B(特殊技) 236B/D的陷阱跟萝卜陷阱的必杀配合可以互相提高攻击力

《战斗幻想曲》攻略及评测 6、
Ashley
很华丽的角色 有白鸟的美丽和风采 招数用起来也很飘逸 突进技很厉害 要做为主力 但是会被主角等几个人的突进所破 不过这招突进可以防空 而且效果不错 升龙判定也还可以 必杀比较强悍 特别是236X2A/C的招数 是插动的有效武器 爆发后长出翅膀 增加几招突进 也都蛮实用的(包括空中突进) 初步评价:B+
招数表 624A/C 426B/D 236A/C 623B/D 236X2 A/C 236x2 B/D 爆发后236B/D AIR 236A/C 236B/D

《战斗幻想曲》攻略及评测 7、
Freed
海盗船长大叔 蓄力型角色 威力和判定十分优秀 不过发生略慢 而且收招硬直较大 要有较好的先读判断攻击时机 必杀威力大判定高 但发生略慢 爆发后全招数多HITS变化 会多出一个影子再打一下 初步评价:B+
招数表 4蓄6A/C 4蓄6B/D(长按取消) 2蓄8A/C 236X2A/C 236X2B/D

《战斗幻想曲》攻略及评测 8、
Donvalve
大力型胡子大叔 抓投型角色 无论是扑街还是转一圈的抓人 还有那些招数的抗体 都让人想起了GG的PO 这胡子大叔正是和PO一个类型的 拥有全员最高的初期体力 上6000多 不过速度确实很慢 防御也不算很高 抓投要找机会 因为速度慢 要以防御为主(打龟) 426B的突进有抗体 之后可以抓投 不过近距离不要用 发生很慢 判定出来很迟 214B/D是扑街 和PO的一样 没伤害 是压制的主力技 必杀360一圈X2的抓投威力很大 但比较难出 爆发后可以直接6C抓投 初步评价:B
招数表 360一圈A/C 426B(长按取消) 426B中A/C 426D(长按取消) 214B/D 236X2 A/C 360一圈X2 A/C

《战斗幻想曲》攻略及评测 9、
Coyori
中华美食店的看板猫娘 比较萌 招数全是派生 有点GG里JAM的感觉 该角色拥有极强的多择能力 压制非常强 虽然判定和威力都谈不上出色 但是速度快 变化多 可能是本作最强的多择压制人物了 必杀比较一般 但很好代入 爆发后没有太大变化 部分招数有改变 初步评价:A
招数表 236A/C(1) 1中A(2) 2中6A 1中6B 3/1/2中B(长按取消) 3/1/2中C(长按取消) 3/1/2中D 623B/D(风车) 风车D中2B/D 236X2 A/C 236X2 B/D

《战斗幻想曲》攻略及评测 10、
Face
我个人很喜欢的一个角色 也是很有特色的一个角色 腰上有2把左轮枪 颇有牛仔的风范 招数也是以派生为主 一个派生循环最多3次 但是可以在4种中选择 也是有多择压制吧 不过角色本身的威力和判定不算优秀 2个必杀都很实用 而且威力大 荒野炮很有魄力 爆发之后可以直接236A/C使用左轮手枪 初步评价:B
招数表 623B 623D 236A/C(1) 214A/C(2) 1/2中623A/C(3) 1/2中236B/D(4) 1234可以进入一个循环组(一个循环组最多派生3次) 236X2 A/C 236X2 B/D 爆发后236A/C 214A/C

《战斗幻想曲》攻略及评测 11、
Odile and Dokurod
带骷髅头拐杖的魔女loli 搞笑动作很强 挑衅也非常强大 招数比较丰富 各种类型都有 空中技和空中必杀都比较强 爆发后全部招数多HITS变化 初步评价:A
招数表 236A/C 214A/C 214B/D AIR2B/D 214X2 A/C AIR236X2B/D

《战斗幻想曲》攻略及评测 12、
Death Bringer
死亡骑士 最终boss的第一形态 严格来说 这个boss威力很大 判定很强 但是却并不好用 或者说比较难上手 招数的发生都较慢 而且硬直很大 速度也不算快 连段相对比较难代入 必杀的威力很大 但是发生却较慢 D的蓄力攻击倒是不错 爆发后用斩击命中对手三次会自动派生一个必中的强力攻击(感谢lifebearose朋友指出) 初步评价:C+
招数表 214B/D 623AC(齐按) 426BD(齐按)军马攻击 624A/C 236X2 A/C
《战斗幻想曲》攻略及评测――注意事项
本文仅供参考。

  

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