石头守卫
宝库的第一道防线是由一排被施了魔法的凶残雕像组成的,这些充当哨兵的石头守卫坚硬如花岗岩,不眠不休的警戒着,形成了由烈焰,毒牙和利爪筑成的难以逾越的围墙。
团队配置
10人团队建议配置:2坦克+3治疗+5DPS
25人团队建议配置:2坦克+6治疗+17DPS
Boss技能
在10人普通难度下,每周轮流出现四个守护者中的三个。
怪物名技能名技能描述紫晶守护者紫晶守护者在另一个守护者附近12码范围内时可获得能量。守护者用该能量来施放紫晶过载。如果范围内没有其他守护者,则获得坚固的石头效果。[坦克]紫晶之池紫晶守护者制造一个池子,对进入其中的敌人每1秒造成50,000点暗影伤害。紫晶过载能量全满时守卫会过载,对所有敌人造成150000点暗影伤害,并中断紫晶石化,过载不会释放完全被石化的敌人。[重要]紫晶石化守卫试图将自己的敌人转化为紫晶,使其受到的暗影伤害降低80%,但是会逐渐降低其移动速度,身上的石化效果达到100层的敌人将会变成石头,无法移动或执行任何动作。[灭团技能]蓝晶守护者蓝晶守护者在另一个守护者附近12码范围内时可获得能量。守护者用该能量来施放蓝晶过载。如果范围内没有其他守护者,则获得坚固的石头效果。[坦克]钴蓝之握钴随机从一名玩家的脚下爆射而出,造成40,000点奥术伤害,并将其定身,持续6秒。钴蓝过载能量全满时守卫会过载,对所有敌人造成150,000点奥术伤害,并中断钴蓝石化。过载不会释放被完全石化的敌人。[重要]钴蓝石化守卫试图将自己的敌人转化为钴蓝,使其受到的奥术伤害降低80%,但是会逐渐降低其移动速度,身上的石化效果达到100层的敌人将会变成石头,无法移动或执行任何动作。[灭团技能]青玉守护者青玉守护者在另一个守护者附近12码范围内时可获得能量。守护者用该能量来施放青玉过载。如果范围内没有其他守护者,则获得坚固的石头效果。[坦克]青玉碎片青玉守护者向四面八方发射青玉碎片,对所有玩家造成50,000点自然伤害。青玉过载能量值全满时守卫过载,对所有敌人造成150,000点自然伤害,并中断青玉石化。过载不会释放被完全石化的敌人。[重要]青玉石化守卫试图将自己的敌人转化为青玉,使其受到的自然伤害降低80%,但是会逐渐降低其移动速度,身上的石化效果达到100层的敌人将会变成石头,无法移动或执行任何动作。[灭团技能]红玉守护者红玉守护者在另一个守护者附近12码范围内时可获得能量。守护者用该能量来施放红玉过载。如果范围内没有其他守护者,则获得坚固的石头效果。[坦克]碧玉顺劈斩碧玉守卫对当前目标及其最近的盟友造成65,000点火焰伤害,最多可影响5个目标。碧玉过载能量值全满时守卫会过载,对所有敌人造成150,000点火焰伤害,并中断碧玉石化。过载不会释放被完全石化的敌人。[重要]碧玉石化守卫试图将自己的敌人转化为碧玉,使其受到的火焰伤害降低80%,但是会逐渐降低其移动速度,身上的石化效果达到100层的敌人将会变成石头,无法移动或执行任何动作。[灭团技能]共享技能四个守护者都可以使用这些技能。坚固的石头附近没有其他石头守卫时,守卫会恢复石头形态。在这种形态下受到的伤害降低90%,但不能获得能量。撕裂肉体撕裂目标的肉体,每1秒造成一次物理伤害。[重要]
魔古山宝库老5攻略_魔古山宝库攻略
Boss攻略
战斗开始后,玩家身上开始叠某个颜色守护者的DEBUFF,拥有此DEBUFF的玩家受到相应颜色守护者的过载伤害降低80%。当debuff叠到100,玩家石化后直接灭团,只有该颜色的守护者能量满了施放过载技能后才能将其debuff消除。
石头守护者有各自的能量条,当2只任意颜色守护者距离12码内时,两只守护者的能量条就会自动增长,当能量满100后,该BOSS就会过载,释放全屏AOE,对每个玩家造成500000相应属性伤害,并消除玩家身上相应颜色的DEBUFF。如果某个守护者附近没有其他守护者,那么该守护者将进入石头形态,承受的所有伤害降低90%,能量停止增长。
因为战斗开始后,全部玩家随机中某个颜色的debuff,所以我们要做的就是让和玩家debuff颜色相同的boss迅速增长能量,然后过载消除玩家身上的debuff。
假设玩家碰到的是A、B、C三个颜色的守护者,那么开场主坦将AB拉到左边,副坦将C拉到右边。这样的站位将会让A和B的能量开始增长,C石化后的能量不增长。
如果这时玩家身上的中的debuff是A的,副坦迅速将A嘲讽过去。B将会石化并停止增长能量,而A因为靠近C,所以A和C的能量都在增长,但是A的能量必将会比C先满,所以A过载后将消除玩家身上的debuff。然后就按照"中debuff ― 过载 ―消debuff "的简单战斗流程循环下去,直到战斗结束。
简单来讲就是玩家中了什么颜色的debuff,就让相同颜色的守护者和另一个能量低的守护者在一起。目的就是为了让守护者过载后消除身上的debuff,只要不让两个守护者同时过载,则玩家的血量是可以正常承受一次过载伤害。