《混沌与秩序之英雄战歌》是一款多人联机在线竞技游戏(MOBA),游戏中需要玩家与其他用户组成3至5人的英雄团队,从上中下路开始进攻,最终将敌对方的基地爆掉即可胜利,游戏的玩法与大家熟知的DOTA和LOL十分类似。现给大家带来一些英雄的使用攻略。
重生的暴君―卡格科斯
1.英雄解读:
这个英雄相当于什么,DOTA里的神灵武士配上地狱领主的大招,太BUG了。技能推荐主升13(当然2技能减速可以点一级)3技能每损失9%生命加攻速移速,个人感觉比DOTA神灵武士的技能还好用,移速的作用在这个游戏里感觉太明显了,在低血量的情况下那攻速移速太牛了。1技能是用低生命值来换取高伤害,不过是近身,刚好配合第三招使用,第一招技能一出立即级可以加攻速移速。 要是对面控制不多,你血量少的情况下别人是追不到你的,逃跑不难。大招不用战斗开始就开,可以在拼得很残的时候开(或者在越塔追杀的时候开),DOTA地狱领主的大招,把伤害全转化为自己生命值。
2.技能解读:
再来说说技能,在小编看来卡格科斯的技能有点那啥太IMBA了,残废反击技能伤害的效果能够让其在线上不断的消耗恶心对手,在控制方面,放血稍微弥补了暴君没有稳定控制的缺憾,浴血封站技能让其在生存、追杀、与DPS方面得到了极致的发挥,这个技能应当是暴君的核心技能,满血反杀不再是梦想,不管是杀人还是杀龙效果都是刚刚的!狂怒技能能容小便吐个槽吗?这实在是太BUG了。无敌有木有,打不死有木有,居然还加血有木有!
3.出装解读:
鞋子应该有一个类似DOTA先锋盾的功能,不过也可以选择出野人靴。碧玉斧对于每个DPS都很好。这里阴影长弓我觉得不应该,应该出阿克汗弯刀,结合第三招的效果,血量低又加攻又加攻速移速,多好。长袍的话主要加的是魔防,如果真要出我觉得还不如先知长衣好,物防魔防都加很高。吸血个人觉得还是选择神圣之剑更好,追杀的时候还有晕眩率。也可以考虑出个哨兵耳语圣洁护腕后期大件就不说了。吸血对于暴君来说太重要了,相当于你可以一直保持一个低血量硬拼。配上阿克汗弯刀三技能,攻速移速攻击都很高,配上吸血回复很足,实在不行还有大招,逃跑又没人追得上,后期怎一个BT了得。
4.技能加点:
13对点,2技能学一级,有大点大。技能推荐主升13(当然2技能减速可以点一级)3技能每损失9%生命加攻速移速,个人感觉比DOTA神灵武士的技能还好用,移速的作用在这个游戏里感觉太明显了,在低血量的情况下那攻速移速太牛了。1技能是用低生命值来换取高伤害,不过是近身,刚好配合第三招使用,第一招技能一出立即级可以加攻速移速。