龙之谷圣骑士加点
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龙之谷圣骑士加点 1、
必满的技能:治愈,侧滑,空浮,精神训练,重击,挑衅,元素,破甲,蛋壳,正义(好吧,这2个也算一个吧,毕竟是招牌技能,也有人不加)
争议技能:国足、荆棘,双反(尤其是复仇),判定,冲击波,挥破,小金锤。
龙之谷圣骑士加点 2、
国足(直击要害):这个技能的关键是要2块加速板子,输出还行,虽然已经和谐,但是依然算是骑士的输出技能吧,这个不得不承认。最近还有国足的视频,V587,但是蓝要命,要命有药吃,要命生机盾。吾等贫民还是规规矩矩的来吧。
荆棘:这个技能点满是根据物理攻击,减少10%的物理伤害。有人说这个技能就是减少10%伤害,不分物理与魔法。好吧,我们就放下这个不提,单说这个10%伤害。我们堂堂圣骑士在乎这10%吗?敢问我们的大骑士们,你们多少血?这10%能掉你多少血?换句话说,你们下FB抗怪,一个本下来,掉了多少血?好像好多都是误伤通关吧,那么这减少这10%,我们做啥用呢?还有好多骑士满防,或是接近满防,这10%,我就更不知道做啥用了。所以果断不点。
断言:现在都出EX+伤害了,1级和满级破甲的伤害是差不多的。EX又加强伤害,所以,就还是从了吧。点6级是质变,点数够,点满我也没意见。
复仇:1级和满级破甲的伤害是差不多的。关键是复仇和断言的瞬间是无敌的,所以还是果断点了吧,至少我们虔诚,盾挡,RP盾都不是吃素的。
判定光环:有人说有十字的队里是不缺判定的,把妹元素足够用 了。的确是这样的,但是我们带妹纸刷台风的时候呢?那时候木有10字机油,咋办?让妹纸们硬抗么?作为一个有爱的大大骑士,还是满了吧。开元素的时候是为了妹纸,判定也不是光搞基用啊。唉,一切为了妹纸。
冲击波和挥破:这2个一块说吧,因为这个2个技能是PK才会有点用的。因为贫民木有双天赋啊,只能兼顾一点了,1级虽然短了点,但是有就比木有强啊,至少人家看你放出来,还能用个侧滑躲一下吧,就算是吓人也好,骗人也罢,还是挤一点给它吧。挥破是连人用的,当然,技术党也无视了。
小金锤:哎,真是又爱又恨啊!因为我多数时间都是在A啊。10字兄弟的技能是全都路过,真心木有输出啊,如果你点数富裕,也点到6吧。
RP盾,范围档:其实6级也够了。因为我们有虔诚,有盾挡,基本都用不完啊,还靠这个人品?要是1级能路过,我就路过了。省点点数加别的吧。范围格挡,5秒的CD,想说爱你不容易啊。
惩戒:虽然已经和谐了,但是不知道咋点了,要么放弃惩戒点金锤?点了它,还是因为我们大部分时间是在盾挡啊,我们是“兽”啊,等着反啊,算是辅助输出吧,只能这么理解了。PK的时候,开出来吓吓人家,至少遇到弓箭手和冰,我们不至于总被动挨揍吧,就算是鱼死网破吧。
龙之谷圣骑士加点 3、
钢铁:主要是配合蛋壳使用的,点满主要是为 了持续时间,蛋壳+钢铁=小无敌 么
蛋壳:这个技能请高手指正吧,因为我不清楚,1级钢铁+蛋壳是不是也可以在15S无敌。其实这个技能有时候我都是拿来当输出用的,尤其是在PK的时候,因为他硬直高啊,可以打人后仰么,让后抓人啊。
正义:同样是招牌,和谐的一塌糊涂,木有办法,你不点这个,更没有其他可点了。毕竟PK还不差。
化身:点不点满都行,点满就是为了那30%的加成为本来就不高的输出加点伤害。
盾冲:差点把他忘了。这个是腿短牧师的福音啊,有了它可以爬的快一些了。用来输出的话,本人没有亲自加满测试,多段攻击,很难全中。希望有达人能发个伤害的测试。但介于点数吃紧,点满的人还是比较少,就算点满了,坑BOSS的时候也不能乱用,以为我们还要靠它跑路呢。但是这个技能的关键是那50%的减伤,躲技能,PK追人,也都靠它了。
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