易是来自于爱欧尼亚岛的一名神秘勇士,同时也是古老的无极之道的守护者。无极之道乃上古流传之武术,其奥义为以精神感知敌我。该武术由为数极少的几个部落世代守护,易便是其中一个部落的族人。
在诺克萨斯大军入侵爱欧尼亚岛之时,易加入了爱欧尼亚岛护卫军奋勇抗敌,并以其无与伦比的精妙剑术给他的村庄带来莫大的荣耀。连绵的战火不断地摧残着领土,然而最恐怖的战斗却莫过于诺克萨斯大军围困易的村庄那一天。一位化学新秀研制出了一个最新发明,易那毫无防御的村庄很不幸地便沦为了该发明的实验对象。那个新秀便是现在赫赫有名的辛吉德。等到易返回之时,村子已经是满目疮痍,那一幕一直是爱欧尼亚的历史上一处难愈的伤口。时至今日,爱欧尼亚人都不愿公开谈及那天所发生的事。 在击退诺克萨斯的入侵之后,易便与世隔绝。年复一年,他不分昼夜地训练,不与人言,也不接受爱欧尼亚同胞的劝慰。若不是因为他必须将无极之道流传下去,他早就不顾生死地冲去诺克萨斯展开复仇之战了。虽然他心怀怨忿,但他的怒火却也成了他精进无极之道的工具,并为他的最终复仇创造出威力更猛、更为致命的技能。
直到联盟成立,诺克萨斯随后入盟的消息传来,易才终于清醒了。现在,易带着他炉火纯青的剑术加入了英雄联盟,他只有一个绝不退缩的目标:那就是为他的亲人报仇雪恨,一次性终结诺克萨斯的侵略。
"无极之道流淌在易的血脉之中,继而贯穿了敌人的心脏。"――"众星之子"索拉卡
简介? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??无极剑圣?易
可以用Q和E轻松farm
可以用W技能获得惊人的恢复能力
可以在团战中造成很高的多人伤害/有很强的收割能力
可以充当队伍中的很多位置
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天赋非常直接。主攻击系获得AP加成和伤害。剑圣不需要点出补刀天赋,因为E技能的被动攻击力就足够补刀了。在通用系点出降低技能冷却和回魔,这样你可以更频繁的游走击杀敌人。对线阶段比较困难的话可以选择副防御系来点出一些护甲/魔抗和生命值。
【技能介绍】双重打击(被动)?简评:理论上相当于提升伤害输出14%,实际上它还会触发特效等,不过易通常不会出强力的特效。对于AP剑圣没什么作用,虽然你可以和AD剑圣一样利用它,攒够次数之后近身砍出特效,这也是不错的爆发。
阿尔法突袭(Q)?简评:一个不错的AOE,在追击时是一个不错的突进技能。如果你的目标没有死亡,在技能结束后你会停留在目标附近。如果你的目标死亡,技能结束后你回到原位。此技能需要视野而且施法动作(前摇)比较长,一个有经验的对手会躲进草里,中断你的施法,这一点需要注意。这个技能最常见的用法是对方英雄站在 兵边上,而且小兵只有3个(或更少)时,目标设为一个必定能秒掉的小兵,这样你会砍死小兵并弹到对方英雄一下,然后安然无恙地回到原位(即使对方英雄站在塔下)。这一招还可以用来追击,当你追一个敌人并且他明显在朝一面墙或一截坡移动,肯定要用闪现时,卡准时间用到Q。如果你出招的时间准确,你就会跟随他一起闪出去,等于免费闪现了一次!最后,在砍小兵的动画过程中你显然是无敌的,于是Q还可以用来躲飞锤(如塞恩),躲EZ的大,躲莫甘娜的套……?这是你的核心技能,你的一切都要围绕它而展开。这个技能有许多技巧,我会在之后介绍。这是你唯一的伤害技能,你需要用它骚扰和攻击敌人,这个技能的机制是随机的,你要了解关于它的一切。
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冥想(W)?简评:非常强的恢复技能,曾有人说过,处于冥想状态中的剑圣是不可战胜的!的确,5级冥想+300甲300抗,这使剑圣变得非常扛打。你经常可以看到易大师在塔下顶着塔加血,血越来越多。只要对方没有打断,你总是可以停下来加血,而且经常还可以反杀。?这个技能可以极快的治疗你并且在施法期间提高你的抗性,在战斗中你应该在敌人用掉控制之后利用它防止对方的集火。记住击杀别人之后所有技能都可以刷新,你可以用W吸引对方,然后马上用Q避开集火并且击杀敌人,刷新之后再次冥想吸引敌人。
无极剑道(E)简评:单纯提升攻击力的技能。在打野时应该注意尽量让技能的冷却时间恰好处于你移动过程中,并且尽量留给大怪。在打人时,很显然,当然是与大招一起开了。?除了治疗效果之外,这个技能的抗性也非常关键,你可以用它扛着对方的火力或者某些技能,冥想的CD很长,所以谨慎使用它。你可以引诱敌人击杀你,然后马上冥想拖延时间让打野英雄跟上。
这是一个提高攻击力的技能,对于AP剑圣也有作用。除了额外的攻击力之外,你可以用它触发巫妖特效,当你在战斗中没有技能可以触发巫妖的时候就使用它吧。注意开启这个技能之后如果你击杀对方刷新了它的CD,那么你可以在享受额外攻击力的同时保留它的被动攻击力。如果你有5级的E,那么你就可以从这个技能最多获得105的额外攻击力。
高原血统(R)简评:偷塔神技。如果你看到线上对方英雄都在且远离你,大胆开大偷塔。如果你看到线上没有英雄或只有一两个,那他们很可能正在过来抓你的路上,留着大招,时刻准备开大逃跑。在团战时由于大招的存在,如果你杀了一个人,往往你就可以再杀一个人,于是你几乎可以杀掉所有人。当然,前提是,开大你能杀掉第一个人。?这是AP剑圣的核心战术技能,击杀敌人之后马上刷新所有技能,助攻之后降低一半CD。如果大招的效果已经结束了,那么你就无法通过击杀刷新CD了,所以一定要在确保能击杀对方的时候再开启它,记住大招8/10/12的持续时间。开启之后的额外移动速度可以帮助你更好的接近敌人,同时攻速在前期的提升还是比较明显的。
时刻关注buff栏里的大招持续时间,因为你不应该在大招的持续期间重复激活它,这样你不仅会浪费覆盖时间,还会额外消耗自己的魔法,这一点在中期最为关键,因为此时你的魔法还不允许你挥霍。
在大招CD期间避免与对方团战,无法刷新技能CD的话AP剑圣的作用会大打折扣,你的队友必须为你创造足够的机会。
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【心得技巧】在你的Q击杀所选目标之后,你会保持在原地,这样你可以消耗和骚扰敌人而不必靠近他们。
在你用Q技能的时候,如果你周围有除了目标之前的其它单位,剑圣就会在他们之间随机选择单位来攻击他们。知道这个机制你可以用它攻击超出Q范围之外的敌人,并且目标的选择并不优先英雄,所以最好控制周围小兵的数量来保证伤害。
使用Q技能之后的短暂时间内你将彻底离开地图,如果对于时机的把握特别准确,你可以用这个技巧躲开类似死歌大招一样的技能。
Q的攻击单位完全是随机的,有的时候就是打不到你想攻击的敌人。
Q技能将不会对处于迷雾中的敌人造成伤害,如果在你使用Q的时候敌人消失在你的视野外,这个技能会被打断。敌人也会在你Q的时候进入草丛来躲避伤害。
AP剑圣非常依赖队友,你必须让队友打出足够的伤害来让你连续收割人头,你的队友最好提高瞬间爆发力而不是持续战斗力。ADC是你最大的帮手,因为他们一直能提供输出并且压低对方所有人的血线。有的时候你不得不选择优先击杀对方脆皮/辅助英雄来确保Q技能的刷新。
团战,AP剑圣在核心装出完后,简直就是核弹一样的存在,可以瞬间将千万吨级的伤害送给对方,所以剑圣需要在开战后作第二切入,因为每次团战都有集火对象,你只需要开启R,然后Q向集火对象就可以向对面4个人打出恐怖的伤害,接着收掉人头,马上继续Q,每次团战大概Q3次就可以完成收割,在500左右AP的情况下,Q1下800的伤害,3次Q就是4个人每个人造成2400+的伤害。
关于巫妖之祸,这个简直是为剑圣定制的,有了它剑圣可以完成瞬杀,在AP达到一定程度后,比如500,开启Q,对方受到800点左右的伤害,然后平砍造成500+物理伤害,接着开启E,再次造成500+伤害,这些只需1-2秒,没有脆皮能活的过这2秒。
关于W,W是神技,但是成也W,败也W,在对面有控的情况下,W的使用时机非常重要,要不段的观察对面控制的使用,还要估算自己假如受到控制可能剩下的血量,假如无法承受,就在受到控制之前离开战场,然后寻找机会Q回去,Q的另外一个优点就是Q不是马上造成伤害,而是在1秒甚至2秒(根据目标之间的距离,与第一个目标移动位置而变化)之后造成伤害,在这期间你是无法被选定的,也就是说,团战时你可以不断的使用这个假的沙漏来自保,在真正打起来对面肯定会将控制尽可能的全丢出来,而你无法被选定也就降低了被控的几率,当然真的沙漏是必备的。在被控后使用沙漏然后马上W。
团战局势的观察,AP剑圣生存能力很高,清兵能力很高,输出伤害很高,所以当团战要失败的时候你应该果断离开战场退守塔下,对面剩下的人是不敢残血跟AP剑圣塔下强打的(2-3个是这样,剩下5个的话....当我没说),因为你可以瞬间清掉小兵,还能输出大量伤害,也能在5秒内近乎无敌,而塔的伤害可不是看的,也就是说只要你活着,那么你就可以完成3个人的工作来坚守塔下。
AP剑圣切入时机与技能观察很重要,当然对面要是全都带控,也非常容易被针对,所以剑圣不要出减CD,追求爆发,假如瞬间被控死了,死之前也已经输出了大量伤害,活着就利用R刷新技能才是上策。
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