赫卡里姆出装 lol赫卡里姆半人马出装攻略

关于人马:

战争之影这个英雄因为S3的装备和BUFF,让他出现在了人们的视野中,从以前1000场出现一次的冷板凳到现在几乎非BAN必选的火热,足以证明人马的OP。人马打野具有非常多野区高帅富的特点,Q技能强大的AOE输出给人马提供了快速清野能力.W技能同时增加了人马的AOE输出又同时给人马提供了回复能力.E技能则是让人马有了可怕的GANK能力。最重要战争之影-赫卡里姆是少有的一个打野后期CARRY角色。

技能理解:

征战之路[被动]这个技能无视单位体积碰撞,在GANK时候可以不受小兵阻拦,并且可以利用人马的高移动速度,一直贴着对手A。还有一项就是移动速度提升攻击力,在人马自身的移动速度、天赋、符文、E技能、队友的速度增幅技能、装备上都很容易吃到效果,所以是一个非常实用的一个被动技能。

暴走[Q]人马的主要输出技能,叠2层效果CD时间能减少2秒,技能本身CD才4秒。如果再搭配上减CD,基本上你可以一直QQQQQQQQ。注意,这个技能在移动中使用是不会停下来的,可以在追人的时候,一边走一边Q。

恐惧之灵[W]AP伤害-AOE输出-吸血效果。这个技能让人马在野区有了续航能力,在团战中让人马变得很肉,注意,W技能比人马的Q技能距离远很多,有时候可以击杀Q不到的敌人。

毁灭冲锋[E]一个很有特色的技能,你可以用它来赶路,可以用来打断对手技能,可以用来保护被突脸的队友,可以追杀,可以逃跑(打不过你,我还不能跑吗)

暗影冲击[R]这个技能要经过一些练习,他有2段伤害,还有一个群体恐惧效果。这个技能的关键使用点就是把对手恐惧到你想要的方向,搭配上E技能推回来可以形成一次先手。在入侵野区被抓的时候,基本所有地形都可以穿过逃跑。我们经常看到比赛中选手使用人马抢掉大龙,就是因为他大招3级伤害高加上恐惧对手打野英雄,让他重击用不出来产生的。

加点顺序:

Q技能升级不增加消耗的蓝量,搭配2层的效果游戏全程提供了成吨的伤害,清野带线殴打对手都是首选技能,没理由不主Q。人马的副技能则有一些考虑,因为现在W技能的恢复力被砍了很多刀!在大顺风的时候可以选择副E增加爆发力。在队伍缺少肉、节奏很快抱团的局则应该选择副W。当然还有一种风向不明的局,也可以W和E互点。1级时候,如果打团战加Q,正常开局1级加W。

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符文选择:

我选择的是红色物穿、黄色固定物抗、蓝色成长魔抗、大精华移动速度。因为人马有被动的加成攻击力,而且主要输出技能都是物理输出,打野野怪也拥有少量物抗,所以搭配上物穿是收益最大的。在蓝色符文选择上,有一些朋友跟我提过带攻速蛮好用。也不否认,因为打野带一定的攻速可以提高打野的速度。而我考虑带成长魔抗,是因为人马后期需要冲到人群当搅屎棍,所以24点魔抗比一些攻速的收益更好。大精华带移动速度也是对人马最好的选择!

天赋加点:

唤师技能选择:

:打野必备,没有它你怎么展现抢大龙的风采?

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:鬼步对人马和重击是一样的重要,它提升的不仅是人马的奔跑速度。别忘记人马的被动技能,1V1时候开启它,会有惊喜哟!

:可选择技能,在练习人马时候可以带这个、不熟悉鬼步的朋友可选择、在对手风筝阵容的时候可选择、面对皇子、凤凰这种关门打狗型你也可以选择!

:可选择技能,在队伍实在缺少控制技能时候可以选择,面对3突脸阵容选择这个也有奇效

出装选择:

基本上出装思路,开局都会分析对手伤害输出类型,观看阵容搭配去选择出装!基本出门都是打野刀5红,每次回家都补充若干的眼。

顺风第一件大装会选择,基本上我玩人马只出这一件攻击装备。如果接下来还是很顺我会出或者观察局面选择小件,,这几样能转成的后续装备都适合人马。

接着我会考虑对手伤害类型根据经济选择

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.或者。

最终根据对手AD输出高,我们可以选择的装备有。

对手AP输出高可以选择的装备有。

总结:

一般人马只要一件攻击装就足够,接着要根据对手的伤害输出类型去出一件防御装备,如果抱团比较早,我们应该选的是鸟盾或者军团盾这类型团队光环装备。最后针对对手CARRY去选择装备。站得住才有输出!

打野思路:

进入游戏读取画面时候,不要浪费这段宝贵的时间!先去观看双方的阵容,所带的召唤师技能。分析1级时候是应该进攻,还是防守。人马1级团战是很强的,我方阵容如果明显占优,可以跟队友沟通去找对手打一波。正常开局的局面,如果对手的打野是2级会有可能来抓你打BUFF的,比如瞎子、赵信、龙女、皇子、小丑等等进攻型打野,应该开局请求队友帮助放眼保护,因为人马2级实在是很弱。打好双BUFF3级,应该去观察对线情况和分析对手打野位置。分析抓死的成功几率高不高,如果很有机会,比如我们队友控制稳,伤害足,或者对手很激进,缺少逃生的技能,兵线好,我们应该选择主动GANK。如果没什么机会则可以继续刷野,随时准备支援和反GANK。

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如何去GANK---E技能加速是4秒钟,先摸到比较靠近对手的位置,然后开启E技能冲出去,把对手撞向自己的队友,然后使用Q,W和普通攻击输出,这时候红BUFF减速我们有被动无视体积碰撞可以贴着对手边走边AQAAQ。

GANK-击杀不是唯一的目标,逼掉对手召唤师技能,打残对手逼对方回,都是成功的GANK!如何进行反GANK---根据我们前面分析过的“机会”相对对手来说也会思考这些,反向思考就容易察觉对手打野的行动。不过明知道2V2打不过的情况,最好是别进行反蹲,提醒队友小心危险即可。人马打野能做的事情非常多,基本上拥有鬼步的人马,GANK有闪现的敌人都是很容易成功的。

人马的特别之处在于清野带线快、移动速度高!在打野期间侧重于发育,期间利用高移动速度,可以随时支援线上队友,在主动GANK过于激进的对手时候,利用人马的高移动速度冲过去,就算对手有眼睛看到你,等他反应过来你已经离他很近了……

人马是一个在劣势期依然可以依靠清野带线起来的英雄,只要你团战不被秒,那么发挥的空间就很大了!

团战时刻:

我们知道人马团战是个搅屎棍!我在使用人马准备团战时候,会考虑是先手、后手、保护队友。要观察对手AP和AD的习惯,他们在消耗迂回期间,是否喜欢站位靠前?如果是这样,你要和队友交流,告诉他们你要上去先手,提醒他们接好技能。后手则是对手先手技能很优秀,比如拥有皇子、木木、石头人这类型的英雄。一波控制打上来,想给他们队友制造很好的输出空间的时候,你就要利用R的群体恐惧和冲锋,从中把他们打乱!还有就是人马的突进能力,如果你们队友中的输出是偏刺客型的,比如劫、螳螂等等这种,你需要利用大招,配合他们去击杀目标!

同样的保护,即是反过来,你们的输出点在于脆皮的AD和AP,你们辅助不能在对手强突进时候保护他们的时候,你就应该充当这个保护者角色。你拥有着E击飞和R的恐惧,是非常容易配合队友击杀突进过来的对手,基本我使用的时候,对面螳螂刚跳过来或者劫R到队友身上时候,我一个R恐惧把他驱离,这短短1秒的恐惧,对他们绝对是致命的,他们什么都做不了!再配合上E的击飞,这段时间足够你们杀死对手。

补充一点,任何时候发现自己有可能被集火,应该马上调整自己的站位!懂得吃伤害的肉是好的,吃了伤害还能跑掉的才是最聪明的!

结束语:

初使用人马的朋友,经常会打不出人马的高伤害。人马4个技能全部都有输出,我相信只要经过一定的坚持练习,你就可以打出成吨的伤害!

  

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