此篇的力士定位在攻速坦型其特色如下:
1.以高攻速取代高单次伤害、更有效率的建立仇恨值
2.长CD技能可高速施放
3.攻击次数高、机率性的装备属性更加容易发动
4.高攻速使的SP累积加快,霸神幻化 的时间得以大幅延长
晴空物语力士加点 1、
重击 等级1
提高攻击值 38 点,对目标造成物理伤害後,并且使自己获得防御提高 5% 的效果,持续 3 秒。
自动习得
晴空物语力士加点 2、
狂怒打击 等级1
提高攻击值 38 点,对目标造成物理伤害後,并且使自己获得攻击造成伤害提高 1% 与跑速 5% 的效果,持续 4 秒。
仅需要跑速5%效果,故点1
晴空物语力士加点 3、
跃击 等级4
瞬发技能 冷却 2 秒
提高攻击值 219 点,冲刺 18 公尺并对沿路范围 5 公尺内造成物理伤害。
定位为走位技能时,投资3~5等,移动幅度较易掌握
晴空物语力士加点 4、
激怒 等级1
冷却 4 秒 持续 10 秒对指定的目标嘲讽,使他将自己设为攻击目标,并且在 10 秒内降低目标的攻击值 5% 。
副本牵引用技能,必点1
晴空物语力士加点_晴空物语加点
晴空物语力士加点 5、
霸神幻化 等级5
变身时将提高攻击 40% 与防御 40% ,并且会反弹所有攻击 70% 的伤害。
高攻速使的SP累积加快,延长变身时间,故点满
晴空物语力士加点 6、
防卫命令 等级5
所有的队友成员将提高全体抗性 9% ,并且受到的物理伤害降低 9 % 。
团体抗性,必点满
晴空物语力士加点 7、
裂地之槌 等级8
瞬发技能 冷却0秒
提高攻击值 242 点,对目标范围 10 公尺内的所有目标造成物理伤害,并且每秒造成 363 点伤害,持续 10 秒,效果最多可堆叠 2 次。
无cd,在技能修正为缓伤可堆叠後,投资价值大幅提升
与十字冲击与兽神冲最大的不同处:必须点击目标,并以目标为中心计算范围
晴空物语力士加点_晴空物语加点
晴空物语力士加点 8、
十字冲击 等级1
瞬发技能 冷却 1.5 秒
提高攻击值122点,对自身十字范围10公尺内的所有目标造成物理伤害,并且附加大量的仇恨。
范围最高可达15公尺,建议与裂地择一投资即可
晴空物语力士加点 9、
兽神冲 等级1
提高攻击值 159 点,对自身范围 10 公尺内的所有目标造成物理伤害,并且有 39% 机率使其陷入晕眩,持续 2 秒。
机率最高可达60%、持续2.7秒,但击飞功能出现後其实用度降低,可选择不投资
晴空物语力士加点 10、
铁臂 等级3
提高自身的防御值 9 % 。
点满
晴空物语力士加点_晴空物语加点
晴空物语力士加点 11、
气血 等级3
提高自身的HP上限 9 % 。
点满
晴空物语力士加点 12、
护卫系列 等级13
专精提高自身的HP上限 908 点与防御值 544 点。
点满
晴空物语力士加点 13、
体魄 等级5
提高精神加成 10 % 。 提高仇恨值 15 %
主要目的为提高仇恨值,精神其次,点满
晴空物语力士加点_晴空物语加点
晴空物语力士加点――技能篇晴空物语力士加点 1、
目前飞高高正夯,虽然战场哀鸿遍野,却也降低了副本的难度,加上宠物改版、技能改版等因素,部分控场技的价值也因此改变。首先标出此篇的重点:
多样的范围技乃是力士的一大卖点,在技能点数吃紧的情况下选择适合自己的技能,以发挥最大的实用价值才是正道力士们必须了解每个技能实用性、等级提升的附加价值是否符合自己需求
此段先简单分析力士的四大范围技能!
范围示意:
晴空物语力士加点 2、
1.兽神冲
击飞功能出现後,兽神冲的实用度变化最为明显,高攻速、多攻击次数,弥补了此技能长CD、机率性发动晕眩的缺憾使的许多玩攻速型的力士们都提倡此技但比起更有效的击飞、宠物的大范围晕眩,其实用度大幅降低力士们可以考虑降低对兽神冲的青睐。
晴空物语力士加点 3、
2.裂地之