? ? ? ?我的能力点法:敏2;体1。按照网络上查得相关数据1点力量是加0.66物攻,而敏捷是加0.5物攻和些许命中和回避。我个人认为虽然差0.16攻击不会太多,练到高等当然还是会有差异,但命中率和回避率也还蛮不错的,而体力方面加一点就增加80点血,升100级就增加8000血,可以大大增加忍者的生存力。可以参考一下。
? ? ? ?而技能方面,我的点法:隐身,一开始的技能点全部投入;11秒的持续时间+翻一倍以上的攻击力,不管是跑任务(尤其是传说武器对换)还是战斗都很方便。
? ? ? ? 接下来暗杀之剑,既隐身之后等级的技能点消耗够后也是全部投入,忍者最强攻击技能(中间需要累积的前智能力点可以先点被动或辅助技能ex黑暗感之.二刀流.灵魂之忍等)
? ? ? ?接下来如果你想要让忍者在打怪方面,技能有多样性变化,其余攻击技能可先暂时点一(黑暗奇袭,酷寒之剑舞),但我不建议两者都点,因为inotia4的MP方面,玩家较难控制MP的消耗。举例来说:我打怪的方式-隐身-暗杀之剑(基本上到这处碰爆击普通怪就挂了)-三连斩-酷寒之剑舞;MP消耗24+48+40+60=172,这样一轮基本上你要再攻击MP是不太够的,就得再去捡药丸,且还要他有掉,而捡到药丸时,我会直接重复在用下一轮。技能不是越多越好,重要是在自己的运用及效率。
? ? ? ?而接下来就是被动技能依自身情况点选,有几个技能我备注一下(就真的当个参考)。 ? ? ? ?1.灵魂之忍,我把他点满了;L4魔法恢复量4,持续13秒,对我来说累积起来恢复量还不错不无小补吗,况且施展又不用消耗MP。 ? ? ? ?2.涂毒,inotia4的毒不像第三代固定数值,他是累加的,意思就是说时间范围内发动越多次,伤害越高,有时特定状况还蛮好用的。 ? ? ? ?3.隐知觉醒和深呼吸,这两个技能我得先说一下打Boss状况。这是我打王的模式,网络上我已有传出且有些人也已发布但还是说一下。
? ? ? ?忍者的隐身技能点满有11秒的持续时间,而他的冷却时间有12秒,开隐身,然后等到冷却时间快结束时,立刻放暗杀之剑。重复这个步骤(当然佣兵要收起来),如果技巧好一点你可以完全不损血。主要担心的是MP问题:你有2种方法:1.躲到角落回血,或跑给怪追;2.使用紫药,而使用这种方式基本上很难打到蓝药而又开隐知觉醒的化效率真的不好。可以后骑在点吧。虽然加22攻击很令人动心,但我会先投资其他技能,而其他技能自己先依当时状况自行决定即可。
? ? ? ?注:切记,当你选择忍者时,你就要放弃范围技能,不要想用范围技做主要攻击,效率真的非常差。
? ? ? ?队伍搭配: ? ? ? ?我第一次玩时练到40等就不小心删了,而玩第二次还是开忍者,就比较熟悉一点。 ? ? ? ?我的搭配:忍者(主角)-祭司-弓手。得到第一个佣兵时我刷了好几次就是要刷到有一个治愈的技能以用来省药水钱。
艾诺迪亚inotia4极品忍者炼成攻略_inotia4
? ? ? ?之后要开的,我的要求则是治愈技能都要有,开到攻击技能直接关闭,纯粹用来补血,而猎人则最好有一至二个攻击技能(注意尽量是单体,群体直接关掉,否则应付不来);而一定要有自然精灵和召唤兽的技能,也是用来辅助的,只是增加一点机动性。主角才是主攻。
? ? ? ?希望我的经验对您有帮助。