总而言之YS是一个可以展现个性的职业,从技能点的加法上就表现的淋漓尽至.希望大家都能有自己的想法.还要说明的是我现在的加法在开PK后可能会有很多要更改的,不过在现在的加法中我也考虑了些PK的元素.
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我的加点方案是“531加点法”意思是一个技能所加的技能点数只可能是5点3点或1点,大家都知道YS的技能点是不够用的所以加3点的技能不失为权宜之计.补充说明“术法精研”可以选择改为加“加速术”同样是加3点.
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治愈术:必须加满
祝福术:必须加满,可以提高队友攻击力和魔法攻击力
光盾术:必须加满,保护自己,保护队友
防御术:必须加满,可以帮助队友减少受到的伤害
复活术:只加1点
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光之奇迹:推荐加满,做一个救人的YS会受到爱戴的
减速术:3点,YS保住BOSS全靠这个技能
光弹术:必须加满,单个攻击的主要技能
圣光术:冷却时间太久 ,1点即可.作用和CK的淬毒一样,保BOSS主要技能之一
驱魔术:药师 的春天 ,必须加满
神威术:推荐3点,3点时8秒的定神时间比较适中,太长练级时影响带怪跑,太短打BOSS和可能的PK中不利
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术法精研:1-5点 减少对有技能的吟唱时间 看个人喜好
集中:必须加满 可以增加技能的时限,加时间对一个专业YS来说很重要
在这里解释下为什么我没选择多加“加速术”和“衰弱术”,主要原因是那两个技能吟唱时间太长,我在游戏中比较追求流畅,再加上在平时练级中用的也会很少.
“衰弱术”加1点基本没什么作用,加到5点倒还是不错,不过个人认为加5点虽然技能作用明显但性价比不高,把那多的4点技能点用到其他技能上或许更好,当然对杀BOSS兴趣很高的也可以考虑加满5点.
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“加速术”在刷仙器和名誉的时候也有其用处,不过比较之,我还是觉得把技能点加在其他技能上要好些.同样喜欢快速度的朋友也可以将其加为3-5点.
主旨是: 我认识技能吟唱时间长,效果持续时间短的辅助技能基本会没什么用处,如“加速术”和“衰弱术”(因为60后的“瞬发”技能我还没学所以可能对上述两技能的看法存在局限性).