对于每个玩《激战2》的玩家来说,每升一级都意味着不断变化。当你的人物达到5级之后,变化就开始了,当达到11级的时候变化会更大一些。当达到这些等级的时候,通常你会感觉有点困惑和不知所措,因为你会现你的人物头像上多了一个红色的叹号,你禁不住想要点进去分配你的技能点数,你的技能条也会因此不断扩充,这一切都很正常。
你可能对此会有疑问。这些实用性技能从哪来的?技能的加点顺序是什么?如果你第一点加错了怎么办?那么请看以下介绍!
《激战2》技能加点和特性玩法 1、
当你的人物到达5级你会听到“叮”的一声,那就是你获得的第一个技能点。在开放世界中完成任务也会获得技能点。这些可以给予技能点的任务会标注在地图上,以蓝色军衔状标记标注,完成之后就会显示已完成状态(同名望之心renown heart和远景系统vistas的显示方式一样)。任务的种类多种多样,从喝奇怪的饮料,与一个充满能量的雕塑交谈(类似时光神庙Temple of Ages的沉默雕像),或是打败一个NPC(这类任务占多数)。任务可以反复做,但是技能点只会在第一次做的时候给你。
从任务和等级提升中获得技能点后,会在你左上方角色头像面板上出现一个红色的叹号,打开角色技能面板就会看到提示加点的信息。之后你会看到有多少技能点还没用。你可以检视三大类技能:武器类技能(你所选的职业完整的武器技能列表,已经解锁的技能和未解锁的都能看到),实用性技能(跟上一个一样,显示所有已解锁和未解锁的实用性技能),和特殊技能(稍后会提到)。
技能的排序方式是按照技能槽来的。你有三种技能条。治疗技能槽、三个实用性技能槽以及精英槽,虽然你能看到所有的技能和技能槽,但并不代表所有技能都能用的上。技能是用技能点加出来的,技能槽是升级后获得的。治疗技能槽在角色建立之后就有;实用技能槽在5级,10级和20级的时候会解锁;在30级之后就可以用精英槽。有的技能不能用并不代表不能解锁,你仍然可以用尽可能多的技能点解锁更多的技能。
《激战2》技能加点和特性玩法 2、
你会注意到实用技能有三层。这跟把它们放进什么技能槽没关系;这跟你解锁技能的顺序有关。你得把第一层的五个技能都解锁之后才能解锁第二层的五个技能,最后是第三层,这样循序渐进。精英技能依然是这个步骤,只不过有两层。治疗技能有很多,可以任意解锁,没有先后顺序。
每个技能图标下面会有一个数字显示解锁这个技能需要投入的技能点数。解锁同一层的每个技能需要的点数是相同的。先点一下你想要的技能,再点一下确认,然后就可以使用了。
将技能拖入技能槽的话(或隐藏你的治疗技能槽),点击技能槽界面底下的小箭头(注意此步骤只能在脱战的情况下做)。
《激战2》技能加点和特性玩法 3、
分配特性技能点的话,你得从角色面板中进入特性技能部分,而不是之前的技能槽部分。你会看到好几排特性技能槽。在每排最前面会有一个大的白色数字。如果你是第一次分配特性技能点的话,所有这些数字都是0,显示你在每排总共投入了多少技能点。
在大白色数字之后是两个小图标,图标后边还有数字。这些代表点数投入之后人物的成长属性,每一排特性槽对应的人物属性不同。你可以从图标上判断出这一排到底关系到人物的哪类属性。举例来说,战士(Warrior)的戒律系(Discipline)特性技能槽直接影响到暴击伤害和爆发类技能(战士类职业特有的技能)伤害
《激战2》技能加点和特性玩法 4、
每一排你可以总共投入30点,每五点投入进去会获得属性提升。从5点开始,每基数点数(5、15、25)的投入解锁的是次要特性技能;而偶数点数(10、20、30)对应的图标是主要的特性技能。你可以明显地看到偶数特性技能的图标都比基数技能的大一圈。每行总共有12个特性技能。
如果你想在某一特性上加更多的点(10点开始为熟练Adept,11-20为精通Master,21-30为大师Grandmaster),你可以到各大主城找职业训练师购买训练手册。
《激战2》技能加点和特性玩法_激战2特性