csol单机版黑龙炮 CSOL黑龙炮和龙炎生化灾变模式全方位对比

破墙对比:

龙炎:0攻左键墙体伤害为246,龙息弹伤害为2350,蓄满7发炮弹所需时间大约为24秒,打7发龙息弹时间大约为2秒,这样在26秒左右的时间能够对墙体造成的伤害大约为28*246+2350*7=6888+16450=23338。

龙炮:以26秒为单位时间,单位时间内能够造成的伤害大约为2440*9=21960。

单位时间内,龙炎的伤害要大于龙炮,但这是在龙炮没有刷枪的情况下的,龙炮刷枪大约为2秒1发炮弹,26秒的伤害高达31720。破穷途末路第一道墙,龙炎最高速度为21秒,龙炮为24秒,龙炎拆墙速度高于龙炮刷枪,但差不了多少。

击杀恶魔:

假设恶魔血量为2万,且己方是满攻的情况下

龙炎:蓄满7发爆炎弹,每发伤害11750,2发可以秒杀。

龙炮:每发伤害12200,同样是2发秒杀。

龙炎的射速高于龙炮,而且龙炮要贴近身打才打得出1w2的伤害,所以这点上龙炎还是要优于龙炮。

清除小怪:

龙炎龙息弹虽然距离大于龙炮,但10米开外5可火球已经十分分散,造成不了多大的清怪效果。而龙炮虽然有距离修正,但在超高加成和攻击力升级的情况下,10米内基本秒杀。而且龙炮扇形范围打过龙炎,所以清怪效果要比龙炎好。龙炎的蓄能是让人郁闷,等24秒的时间,才能打7发龙息弹,而且换子弹时一旦被围住,即使可以边打边换,也很容易损耗掉很多血量。

CSOL黑龙炮和龙炎生化灾变模式全方位对比_csol龙炎

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boss伤害:

这点不用多说了,没哪个脑残会拿龙炮刷boss。龙炎龙息弹有20m的距离,而且距离修正极小,满攻的话一发过去就能造成6~7k,一梭子打过去就有44~49k。但充能太过坑爹,在这段时间里只能眼睁睁的看着别人的k数超越自己。而且20m的距离也有限制,安哥拉,破面重甲,库拉肯真身,铁甲蝎子,这些都很难打到。总之,现在的大灾变boss还是雷神,sk4的肉,房间里有哪个有雷神,快扔了龙炎龙炮去捡吧。

大灾变里的话,龙炮相信大家的新鲜感已经没有了,而对于龙炎还是很新鲜的。龙炎有点很明显,缺点也很明显。等24秒时间,换来瞬间的快感,我觉得不值,毕竟这样打着很压抑。而龙炮可以切手枪,龙炮+手炮的组合,抢怪+冲第一无压力,手炮没了子弹可以切斧子关刀。有人将龙炎比作小龙炮。这并不过分。龙炎的瞬间爆发力极强,见到了恶魔基本就是钱罐子。可以说这两把枪各有优缺点,谈不上超越。如要真论哪把厉害,我会告诉你们,龙炮的总体打击感龙炎是不可能有的。

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生化,对于龙炎我就只能呵呵了。龙炮各种卖队友4kill,各种溜尸然后开6逆袭4kill,龙炎找爹是不错,但龙息弹分散的弹道,面对kz芭比如此无力。而且无法爆头(对于那些龙炎优越党,我真的看不出你们有那么大的能力在干掉一只僵尸之前再用手枪点他的头啊,而且在围攻一只僵尸的时候,你又能保证你身后的队友枪枪命中僵尸的头部?),抢不过龙炮,守点也不及龙炮+金红的组合。灾变给你个小龙炮的称号,但别忘了是个小而已,某些优越党,我只想跟你们说,等你们的双持龙炎出了再来和龙炮比生化吧。

普及一下,龙炎的判定bug是根据那只僵尸最后一下被打的部位而定的,也就是你即使用手枪打了僵尸的头,如果你后面有人打中了僵尸的脚,你的龙息弹一样不会判定为爆头。

龙息弹打僵尸满士气无甲伤害为1552,7发为10854,而龙炮满士气无甲伤害爆头约为8000,开6能打两发,16000的伤害不在话下。

  

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