文:用户MoonMonster
总是会有些流言「苹果应该把这该死的Home键从我眼前拿掉!」,尤其在iOS升级到5.x后增加了多指手势功能(4.3内测时已经有手势功能),Android的4.x系统也将实体按键更改为虚拟按键,人们更加认为苹果会将Home键拿掉,但事实呢?并没有,iPhone 5没有,iPad mini也没有。
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是否这就意味着Home键不能以其它方式取代?当然不是,现阶段光iOS上就有多种取代Home键的交互方式(不考虑交互优劣),如:AssistiveTouch、多指手势操作等,那为什么Home键还继续在iOS设备上占有一席之地?
Home键,它是iOS设备正面唯一的物理开关,能让人们直白的理解它的功能,当一个对iOS设备一无所知的人在拿起iPhone或iPad时,他们能够在没有帮助的情况下很顺利的进行操作。反过来,如果没有Home键,有多少常规用户能够理解多指手势操作?有多少用户能够在设置项里理解并打开 AssistiveTouch?会有同学认为,没有Home键,那就会有其它的设计形式!没错,会有其它的设计形式,会有Android 4.x的虚拟按键,会有WebOS的手势操作区域,但还有哪个设计会比一个提供实体反馈物感及行为感的开关更简单直观呢?
其实我还能够用更多理由来告诉大家,苹果目前不会将Home键从iOS设备上拿掉(不表示以后不会),方便退出应用啦、统一的交互逻辑,修改后对设计规范的冲击啦,用户体验成本啦等等......
来说说更进一步发自初心的理解吧,iOS设备的 Home 键,除了它所具有的功能性作用外,还是连接虚拟和现实的接口(或者称之为开关),在冷冰冰的界面中,有一个真实触感的出口。有人可能会认为又蛋痛了,不就是一个按键嘛,有必要上升到如此之高的程度嘛?
随着iPhone的推出,移动设备进了触屏的时代,「这是最好的时代,这是最坏的时代」,触屏技术及理念彻底的改变了人与机器的交互方法,人们可以直接通过自己的触碰进行更为直观的操作,减少了键盘、鼠标等中介环节。越来越多的设备开始采用触屏交互,越来越多的实体在逐渐的消失,与此同时也给我们带来了一些困扰。
我们是生活在一个实体的世界当中,长期的生活经验让我们在实体世界操作使用工具和日常各种物品时,获得相应的物感及行为感,像物体的质量、尺寸、质感、形状等等,以及操作后获得的位置感、方向感、速度感、状态感等等。
但是屏幕上构造的信息完全不同于上述信息,人们长期操作工具或物体获取信息的经验几乎完全失去了作用,我们越来越依靠视觉感观感知状态及反馈,所有信息集中在一块块的屏幕之间,通过单一的触碰引发视觉上的变化,显示屏幕上的信息也并不都是一致的,随着系统或应用的不同,可能会有不同的信息内容。
当用户在虚拟的界面里进行操作,感到迷茫,不理解或者是迷失的时候,Home 键就是他/她的安全出口,用户可以任意徜徉在虚拟的界面当中,当他希望能够返回到一个让自己感觉安全并舒适的地方时,他们能够及时返回。实体世界的物理反馈,按键按下的瞬间愉悦,明确自己将会到达的目标,简单、稳定、可感知,这一切的一切都那么的真实,"home, sweet home..."
补充:原来同事有个可爱的孩子,老爸为了逗他开心常给他玩iPad上的游戏,后来他老爸告诉我们一件有趣的事情,他的小孩常常对着家里电视机也用手指去点屏幕上的菜单...... 随着科技的发展,下一代的用户的成长是不是意味着实体物感的完全消失呢?!
PS. 再来个