wow死亡骑士天赋 WOW死亡骑士6.0天赋技能分析

暴雪公司将测试版的wow6.0版本展示给了全世界的魔兽世界忠实玩家。其中,由于人物等级限制提升至了100级,所以全职业100天赋也已经透露,虽然只是初步的设定并不是最终结果,但玩家们的讨论热情依然非常火热。特别是关于英雄职业魔兽世界死亡骑士的100级天赋更是让很多DK爱好者兴奋不已,毕竟魔兽世界死亡骑士是所有职业当中唯一个90级天赋不能增加任何DPS的职业。

首先先来看看魔兽世界死亡骑士在100当中的天赋介绍,死亡骑士在100级当中供增加了三项新天赋,它们分别是:死疽瘟疫(被动)、污染、辛达苟萨之息。

死疽瘟疫(被动)

一种强大的疾病,每3秒每层造成100点伤害,持续30秒。每次死疽瘟疫造成伤害都能叠加1层,并跳向附近另一个目标。不能通过传染传播。取代血之疫病。

污染(1邪恶,瞬发,30码,30秒冷却)。

污染死亡骑士选中的地面,每秒造成100点暗影伤害,持续10秒。每次污染造成伤害都能扩大范围,并使伤害提高5%。每秒最多只能增长3次。取代枯萎凋零。

辛达苟萨之息(15点符文能量,再加上每秒15点,瞬发,1分钟冷却)

每秒对前方锥形范围内的敌人持续造成2000点暗影冰霜伤害。这个效果持续直到主动取消或符文能量耗尽。

从上述技能说明我们可以看到,魔兽世界死亡骑士新增加的100天赋当中,三个天赋技能都是AOE性质的。死疽瘟疫(被动)代替了血之疫病,虽然不能利用传染技能将这个新疫病快速传播,但是根据小编以往的经验来说,这样机制的技能通常比较适用于中量目标的战斗中,也就是在3目标战中会有不错的发挥。

WOW死亡骑士6.0天赋技能分析_wow死亡骑士天赋

而污染技能从字面意思来看就是升级版的枯萎凋零,随着时间增长伤害提高范围扩大,很有可能成为血DK的必选天赋,毕竟这对于群拉小怪来说是非常有效的,但是这样的范围增长机制是不是会导致副本当中频繁ADD呢……

最后的辛达苟萨之息是一个比较直观的AOE伤害技能,正面锥形范围的AOE伤害非常类似于龙类BOSS的吐息,也跟它的名字非常搭配(辛达苟萨是巫妖王的冰霜巨龙坐骑)。不过从技能机制上来看,辛达苟萨之息的持续时间是受限于符文的,所以在加入循环的时候可能就需要经过更多的磨合,小编目测此技能将会比较适用于双持冰DK,满符文下基本上能吐息6秒,如果正式版中没有加入目标上限的话,应该算是非常不错的低血量爆发AOE伤害。

上面小编把自己对于魔兽世界死亡骑士100级新天赋的看法简单说了一下,但是到了最后小编还是忍不住想要吐槽两句。魔兽世界死亡骑士在当前版本当中DPS数据并不乐观,虽然这跟90级的终极天赋有一定的关系(全职业唯一个90级天赋没有加伤害的技能),但是死亡骑士目前无论是在副本当中还是在PVP当中,最为根本的问题在于机动性,就算上述的强力天赋都在100级当中实装,但机动性不改也只是治标不治本而已。

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