网易游戏帮助中心 有哪些对人有一定帮助的游戏?

那绝壁是Besiege围攻啊,这绝对是学机械和design的同学们的必备啊!没有一点机械基础这游戏都玩不出像样的,连最基本的转向系统都有好好几种不同的方法。

刚入手的时候根本啥都做不出来,后来去学习各种基本原理和看教学视频才慢慢上手。

强推!

由于答煮的电脑关系,只能做一些很简单的东西。。。如果大家想看大神做的高大上的东西,请出门右拐B站见~

感觉回答有点偏题了。如果说这个游戏有什么帮助的话,那就是锻炼人的思维能力和解决问题的能力。现在好多游戏只要动手不要动脑,但是这个可不一样,没用脑子大概只能做出教学关卡的小车吧,嗯。


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答主刚上手几天,跟大家分享一下这个神一样的游戏

首先我们进入页面这个页面是不是很简单呢?那是必须得啦,因为这个游戏还在beta阶段,别看这个星球上有这么多小岛,其实只开放了一个,加上上面的那个正方体(sandbox mode),游戏的背景音乐也是妥妥的赞,有种奇幻风格的赶脚。这个页面是不是很简单呢?那是必须得啦,因为这个游戏还在beta阶段,别看这个星球上有这么多小岛,其实只开放了一个,加上上面的那个正方体(sandbox mode),游戏的背景音乐也是妥妥的赞,有种奇幻风格的赶脚。

然后我们进入制造页面啦,开始你只有一个核心,但是你可以在这个核心的基础上创造自己心中最厉(qi)害(pa)的武器,下面一栏就是各种各样的零件,最基础的当然是木头,钢筋和车轮,之后还有很多高级的零件,比如活塞,悬挂,机翼等等。然后我们进入制造页面啦,开始你只有一个核心,但是你可以在这个核心的基础上创造自己心中最厉(qi)害(pa)的武器,下面一栏就是各种各样的零件,最基础的当然是木头,钢筋和车轮,之后还有很多高级的零件,比如活塞,悬挂,机翼等等。

然后我们就可以开始造啦。因为这个游戏基本上算是没有新手教程= =,所谓的新手教程也就是教你如何制作一辆简单的小车。。。好吧,那我们就根据新手教程来做一辆小车吧。然后我们就可以开始造啦。因为这个游戏基本上算是没有新手教程= =,所谓的新手教程也就是教你如何制作一辆简单的小车。。。好吧,那我们就根据新手教程来做一辆小车吧。
但是我们发现这辆小车的功能特别简单,只能前进和后退。。。居然连转向都没有!!但是我们发现这辆小车的功能特别简单,只能前进和后退。。。居然连转向都没有!!
。。。
。。。
好吧那我们就自己来设置一个

Besiege这个游戏讲究的就是两个字--创新,这也许也是游戏里面没有新手教程的原因吧,开发者不像把玩家的思维固化住,所以单单一个简单的转向系统就有N种不同的设计方法,我这边举几个比较常见的。
首先就是在车头加上一个hinge,来实现转弯的目的首先就是在车头加上一个hinge,来实现转弯的目的不过亲测效果不是特别好。。。如果按过头了车子就断掉了。。。掉了。。。了。。。不过亲测效果不是特别好。。。如果按过头了车子就断掉了。。。掉了。。。了。。。
还有一种比较常见的是在轮子外侧加装一个轮子,把内侧轮子按键改成左右,外侧保持前后,并且让内侧两个轮子转得方向相反,就能实现转弯的目的啦(作为一只非工科狗,我看到这样的想法都惊呆了)---这个貌似叫做差速转向?请各位大神纠正。还有一种比较常见的是在轮子外侧加装一个轮子,把内侧轮子按键改成左右,外侧保持前后,并且让内侧两个轮子转得方向相反,就能实现转弯的目的啦(作为一只非工科狗,我看到这样的想法都惊呆了)---这个貌似叫做差速转向?请各位大神纠正。
还有一种更常(niu)见(bi)的方法,是用扭力来转向。在车上安装4个轮子,把按键改成左右,然后把转速调整为2倍,利用轮子的扭力来转弯(妈妈问我为什么要跪着打字)还有一种更常(niu)见(bi)的方法,是用扭力来转向。在车上安装4个轮子,把按键改成左右,然后把转速调整为2倍,利用轮子的扭力来转弯(妈妈问我为什么要跪着打字)
可见Besiege上面的玩家各种脑洞大开,轮子的用法已经不限于带动车子行走了

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好吧给大家post答煮自己做的武器

这个是个弹弓型炮车这个是个弹弓型炮车
并带有活塞驱动的调整高度功能并带有活塞驱动的调整高度功能
发射的一瞬间发射的一瞬间
别说话,你看火光多美。。。别说话,你看火光多美。。。

再来就是轨道型弹弓炮车(喂怎么那么喜欢弹弓啊摔!)再来就是轨道型弹弓炮车(喂怎么那么喜欢弹弓啊摔!)

弹弓可用活塞展开弹弓可用活塞展开
然而这个只能发射火球,炸弹的话只会把自己炸成碎片。。。(因为炸弹的刺儿会被轨道卡住)然而这个只能发射火球,炸弹的话只会把自己炸成碎片。。。(因为炸弹的刺儿会被轨道卡住)
再来就是坦克的履带,昨天刚刚做的。再来就是坦克的履带,昨天刚刚做的。
利用的就是上面说的扭力转向利用的就是上面说的扭力转向

希望大家有兴趣的可以去玩玩看,不说了我要去填转专业表格了。。。

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答煮又来更新自己的新武器了
这是我昨天在坦克履带的基础上加装了导弹,俗称地对地导弹系统这是我昨天在坦克履带的基础上加装了导弹,俗称地对地导弹系统
然后就是然后就是
自动装填的9连发火球发射器!!!(自动装填的办法我真的是想了好久。)自动装填的9连发火球发射器!!!(自动装填的办法我真的是想了好久。)
连发发射器的主要难点还是在如何让推进器复位和装填系统。连发发射器的主要难点还是在如何让推进器复位和装填系统。对于复位系统,我用的是弹簧绳加上活塞,因为活塞的伸展范围很广,所以基本不会被拉扯坏。对于复位系统,我用的是弹簧绳加上活塞,因为活塞的伸展范围很广,所以基本不会被拉扯坏。
对于装填系统,大家也看到了,我用的是活塞加上一个铰链。弹夹的位置本来是在水平位置,需要装填的时候让活塞升起,使得轨道和水平呈大概15度角,形成自动装填。
今天晚上准备尝试制作walker!

明天再更~
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500 赞了,评论里有人问到履带怎么做,我在这给大家说明一下(总感觉变成besiege教学贴了)

首先我们做一个框架首先我们做一个框架
在两侧加5组轮子(目的是为了用差速转向)在两侧加5组轮子(目的是为了用差速转向)

目前都是很基础的,那么重点来了~
我们会发现如果单纯按图上来做的话,履带和轮子直接有个很大的空隙,这样跑的时候容易掉带我们会发现如果单纯按图上来做的话,履带和轮子直接有个很大的空隙,这样跑的时候容易掉带
所以我们这边要用到一个小技巧
我们用轮子垫出半格距离(因为木头设定是一个,轮子是半格),这样就不会出现这样的问题啦我们用轮子垫出半格距离(因为木头设定是一个,轮子是半格),这样就不会出现这样的问题啦

好了现在又一个问题来了,如何衔接?
大家可以从图上看到,这样是衔接不起来的,原因是最上面的hinge和左边的hinge有差距。大家可以从图上看到,这样是衔接不起来的,原因是最上面的hinge和左边的hinge有差距。
我们从图上可以看到,如果要完美衔接,那么我们必须把最上面的hinge向右移动半格,再向下移动半格。

于是我们用上面提到的垫轮子法(向右,向下)可以得到下图
是不是完美衔接了!!!有木有很厉害!!!是不是完美衔接了!!!有木有很厉害!!!
以此类推,我们可以得到上图,这样基本的形状就有了。以此类推,我们可以得到上图,这样基本的形状就有了。

然而你再实践的时候会发现一个问题,那就是纵向的完美咬合了,可是横向的还有空缺。

解决方法便是把一个木头换成活塞(piston)
把活塞调成toggle mode,就是你按下h,他会一直保持伸长状态。把活塞调成toggle mode,就是你按下h,他会一直保持伸长状态。
像这样。像这样。
如此一来问题就解决了。然而,我们还要在上图这个位置打上重物,把履带和轮子卡住。然而,我们还要在上图这个位置打上重物,把履带和轮子卡住。
最后用钢筋把重物链接起来最后用钢筋把重物链接起来另外一边同理。另外一边同理。
最后加上装甲最后加上装甲

算是为我final攒人品把

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手痒了又来更新了

答煮已经不满足于地面部队了,开始向空军发展
传说中的四旋翼飞行器轰炸机版传说中的四旋翼飞行器轰炸机版
这个制作的难点在于如何设置轮子转向和差速变向。(其实这个很简单,上网搜下原理就懂了)这个制作的难点在于如何设置轮子转向和差速变向。(其实这个很简单,上网搜下原理就懂了)
具体制作方法下次更~

PS: 附带上次的walker,终于做出来啦哈哈哈


---------------------------------------Aug 16---------------------------------------------------------

1k赞解锁新武器!

自动装填的投石炮车自动装填的投石炮车
有人可能会问了,这个自动装填的你以前不是做过了吗?而且之前那个看起来比较高大上。。。有人可能会问了,这个自动装填的你以前不是做过了吗?而且之前那个看起来比较高大上。。。

但是!!!我们这个装填的不是火球!!是炸弹!!

因为炸弹特别敏感,受到一点冲击就会爆炸,所以之前的状态方法无效~

装填的方法大概是这样的,有点像机械臂,但是不完全一样(完全是答煮的脑洞。。。)装填的方法大概是这样的,有点像机械臂,但是不完全一样(完全是答煮的脑洞。。。)
先把后方的板子放下来,用钩爪吸住炸弹先把后方的板子放下来,用钩爪吸住炸弹
然后慢慢的。。。然后慢慢的。。。慢慢的。。。慢慢的。。。慢慢的装到槽里。。。慢慢的装到槽里。。。


游戏是死的,人是活的,有N种不同的装填方法,大家尽管发挥自己的脑洞吧!!

PS:下次更新,三连发地对地导弹坦克~   1/4    1 2 3 4 下一页 尾页

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