dnf组队只能看到名字 在只能活一个人的游戏中,该不该组队?

居然上过日报了,5周年才发现,错别字都没改,图都没有,错过了装逼的大好时机……
WOW推出过“角斗场”模式,随机抽20名左右的玩家,来自所有服务器,丢进一个封闭的地图,开始5分钟左右是在一个队伍中,友好状态,可以互相刷BUFF、聊天等,5分钟后,电梯升起,所有人都处于敌对状态!!群殴开始!只有最后活下来的一个人有非常极品的奖励!!
这个模式完全符合这个题目。

我玩过好几十把,拿过几次【最后一人】的成就,所以见过各种情况,根据我的经验谈一谈
先说结论:
1、组队结盟的情况是每一次在初期就会出现的,一般是弱势职业会结盟,或是有共同点的人会结盟,(假设饥饿游戏的话,那就是各种人种在一起,黄种人会自然结盟,各地人在一起,老乡会自然结盟)
2、盟约脆弱……你懂的,任何时候不要背对任何人,尤其是当你的关键技能CD的时候。
3、光明正大的大型结盟很困难,因为不方便隐藏实力,会遭到所有散人,包括其他小团体的围攻,游击,非常不利。
4、所有人都希望跟比自己弱的人组队,所以当陌生人毫不犹豫地欢迎你的时候,别开心。
5、玩多了心灵扭曲…那种不信任别人、四面楚歌,而且自己有时候为了利益不得不在众目睽睽下(死去的人都在场边看台围观)背后给人刀子的感觉…很不好受,偶尔换口味,去打战场,会有异乎寻常的安全感,信任感,觉得身边的人都不会给自己捅刀子。
6、越强的人,盯着你背的人越多,一旦你的注意力被任何人吸引…你懂的,可谓墙倒众人推…所以一看就是最强的那些人,除非是突然爆发混战,否则在大家的算计下,很难活到最后。隐藏实力很重要。
7、很多人留言觉得很好玩,那是错觉,25分钟一场,20人赢1人,平均下你要8个小时才能拿一次第一…除了第一没有任何奖励,绝大多数时间都是死了以后看戏…非常黑暗,不适…

正是因为这个,需要N小时煎熬才“有可能”得到回报,这在任何游戏里都是无法想象的,所以大家极度极度重视这个奖励!直接导致了各种不择手段




一般一旦挨打,所有人目光都会转过来,血量少下去的话,那么周围每个人随便打一下,基本上瞬死,所以一旦挨打,必须开启所有技能还击!回血!保命!显得自己非常不好惹的样子


出现过一些非常有趣的情况:
YY队,事先用语音软件说好,进去以后扎堆站,或是用某种变形药水标记自己人,然后滚雪球一般,啪啪啪把附近的玩家一个个集火击杀,最后他们几个内部掷骰子决定谁拿战利品。
YY队出现次数多了以后,大家非常反感,凭什么你们组队就牛逼,我们不组队就没法玩了!?
我就是其中之一,我每次在友好状态时,都在所有人频道公然刷屏:不要怕,一起干YY队,否则都得死。
也正因如此,我几乎每次都被YY队率先干死,但是他们YY队往往也占不到便宜,后期,明目张胆的YY队就很少见了,因为会遭到大部分玩家的群起而攻之!
他们不敢脱离队伍单独追击某一个人,而大家则是往他们人堆里丢一个技能就转身窜进群众队伍,谁追过来必然是遭到群殴,四面八方打他们的人多了,他们可以集中火力的优势也就荡然无存,后来往往是大家一群人把那堆扎堆的人围在角落…
所以后来公然的大型YY队也就落寞了。



还有一次,因为战士是比较弱势的,不能回血,几乎打不过任何职业,积怨已久,那一次战士比较多,大家完全是自发的互帮互助…谁一挨打,嗖嗖嗖、啪啪啪,瞬间飞过来三四个战士帮忙…砸得地面是泥土翻飞乌烟瘴气…我当场看到那霸气的景象都笑出声了,真是翻身做主人,热血澎湃
然后大家一起把其他职业全屠光了。。。
最后剩下几个战士掷骰子,直到最后2个,决斗分胜负,我也是活到最后,印象很深
倒数第三个战士因为点数低在被我们杀的时候(不还手),我没有用技能,而是平砍,把怒气都攒满了…另一个战士显然没有心机,用斩杀把怒气全花光了……心机很重要啊
当他冲锋过来准备平砍两刀我压压惊的时候,吃了我一套极尽奢华的全泄怒技能,当时一定是懵逼的。

还有一次,我和几个比较弱势的职业躲在角落,谁过来就打谁,倒也清净,少数几个骚扰者被强烈反击后,也不来了,外面一阵血雨腥风后,突然安静了,大家都看着地图数人数,还剩5个人,其中2个非常强!(惩戒骑和痛苦术)站在场地中间,把其他人都屠杀光了,我们角落里3个。
他们2个也没有动手,因为他们知道他们两败俱伤也赢不了
我们5个就这么僵持着,后来他们2个叫我们出去商量是掷骰子还是怎么,开始我们还不敢
后来角落里一个人去了,我们也跟着去了
谁都没动手
dnf组队只能看到名字 在只能活一个人的游戏中,该不该组队?
后来明白,谁动手,必然遭到最强烈的反击,必然两败俱伤,遭到其他人合力秒杀
就说,那就掷骰子吧,最低点数的人出局,直到最后2个(因为最后2个的时候,输了的人不甘心也会打,所以最后2个默认是要决斗分胜负的)
最强的2个人在前2轮骰子就是最低!!
但是他们毫无怨言地退了!
非常非常非常意外,因为他们如果不甘心,趁着大家站一起胡乱AOE一波,可能会直接结束游戏
那一次我也是活到了最后,印象深刻

还有一次,我,戒律牧,惩戒骑,路人甲,4个人活到最后。实力估计:戒律牧>惩戒骑>路人甲>我,戒律牧非常非常强,最后10人左右的僵持,几乎都是他一个人挑起事端,并屠杀了所有人。
惩戒骑这个职业非常强,属于第一梯队。
这名演技派承接骑一开场就一直独自站在场地中央,这理应是个是非之地,他却全程除了偶尔给自己加血,一动不动,我观察了一会儿,就凑不要脸的贴上去站他旁边,佯装是一对基友,我们俩身边来来去去各种杀红眼的人…濒死的人…却硬是没人碰我们。
直到戒律牧在屠杀路人甲,我和惩戒骑还是站着没动
戒律牧满血杀了路人甲,开始打我…(杀人后,会有BUFF,各种属性大幅增强,我和惩戒骑的BUFF都没有戒律牧多)
我瞬间保命技能全开,既是怕血少了被惩戒骑两下撸死,也是示弱…我赶紧往惩戒骑身后跑
这时候全程呆若木鸡的惩戒骑突然出手了!
用血精灵特有的姿势……英勇地啪啪啪揍牧师
我知道我打不过惩戒骑,所以我非常乐意看他们打…
可是惩戒骑虽是大招全开拼命,牧师抗过第一波攻势后,眼看压力不大,惩戒骑要跪
我赶紧一起上了,合力把牧师干掉…
这时候惩戒骑的血量已经剩30%,技能全无,而我在打戒律牧时还留了关键的控制技能…
惩戒骑就这样被我干了,我这个弱势战士居然第一,杀他的时候我手激动得在抖,这是完全意料之外的,毕竟最后几个人战斗力都碾压我
他也毫无怨言,从他的演技看,他也早已身经百战,见得多了,放弃了抵抗,这时候我竟然有一种他是我兄弟我对不起他的感觉
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