魔性眼睛 画眼睛很魔性是为什么?

也许你不知道,也许你故意的,但是我还是善良的默认你不知道,给你指出来:你的“画其他地方感觉还好”这句话,在别人眼里看来,就等于开了嘲讽……我觉得其他人会因为这个而认为你在无理取闹,也不为过……

我也不是专业的,既然你也不是专业的,那我就敢简单说两句了。其实用最简单的套路去理解画,还是很容易的,无非就是结构、光影、色彩。
1:结构错误

头部:

你将两种透视揉杂在了一起,自然无论怎么画都是错误的。


同一个[作为整体的物体],[请只选择一种透视去使用]。

侧视的眼睛是左右不可能对称的。

你觉得你的眼睛魔性,就是这么来的:

你这脑袋都鬼畜了,你不魔性谁魔性?

肩部:

因为你对头骨没有理性的了解,所以你的脖子、胸腔、肩膀完全就是丧尸才能有的结合。


不要忽略胸腔的侧面,对于画妹子来说,这个问题忽略了,是最让人觉得难受的问题。都不说各种细节了,就连我这么low的级别,用1s眼光一扫,都能看出你的左肩有严重的问题。

胳膊:

首先是胳膊本身的透视,比如你的右胳膊:


然后是胳膊和整体的比例,比如你的左胳膊:


注意:胳膊肘一般都在胸腔最下缘左右,没有人的胳膊肘在盆腔那,你自己摸摸你自己。我根据你的四肢测量了一下,怀疑你画的这是一个11头身的雌性长臂猿妖怪。但我猜你原本想画的应该是一个6~7头身的美少女。

你为了让你的左胳膊不那么扎眼,采取的办法不是让你的胳膊变正常,而是拉长了你的腿。你知道9头身已经是怎样一个概念了吗……竟然干出来11头身这种比例……

真的要找问题太多了,我已经尽量挑最大最明显的问题来说,细枝末节(比如眼睛本身的结构,手的透视——尤其是你画的手,那是什么情况,骨折了???)也就那么扔着了。

然后就这样,你说:画其他地方感觉还好…… 就这样,你说:画其他地方感觉还好…… 你说:画其他地方感觉还好…… 画其他地方感觉还好…… 感觉还好……


比起你画的眼睛,你全身每个位置画的都奇怪死了好吧?????相比起来眼睛已经是最不魔性的了,好吧?????

魔性眼睛 画眼睛很魔性是为什么?

2:光影错误

光影效果不意味着就一定是用“面”表达的。

其实哪怕是线稿,不一定非要用真正的“面”来表现光影,单纯用线的粗细来“冒充”面的效果,也可以有光影效果。比如:

这是我去掉了[传递]效果,没有任何 明度、透明度 上的因素干扰,单纯用线的粗细来带代表光影效果。实际上,线的粗细中,细线可以表示亮面、粗线可以表示暗面。

所以并不是一部分人想的那样,你画的是线稿,那么里面就没有光影关系了。你的眼睛之所以“魔性”,就是因为你在结构存在严重问题的同时,你的光影关系同样存在严重的问题。

很明显,你画的眼睛下意识地采用了上眼皮比下眼皮的线条粗 这个画法。

但是你并没有意识到这是因为什么,你可能误以为这仅仅是睫毛。

但是其实下眼皮也是有睫毛的,人们之所以觉得这样的眼睛好看,是因为这代表着光影效果。

你的眼球和你的眼皮光影关系严重混乱。

同样都是没有添加睫毛,你觉得这三种效果,是不是你所用的第一种效果特别“魔性”?

请记住,哪怕是线稿也是有光影关系的。



有些部位你想要细化,就是需要光影效果,哪怕是用线条表现也不例外。不然就将其扁平化,不然就给出光影效果,两者请至少选择一种办法才说得过去。

我以个人的立场给你的建议:

我推荐你采取的修改流程应该是这样的:


1:先找结构问题,结构不过关,哪怕画的再难看也不要着急去解决美观的问题,结构准是你要做的第一步。

2:再接下来,一定要考虑光影问题,不要总觉得画画靠的是积累“画法”,那样跟你觉得所谓文章是积累“话术”没有区别,你总觉得积累话术是能耐,那你一辈子也写不出好文章。

同理,你如果总是觉得你积累类似“画眼睛就上眼皮比下眼皮粗一点”这种碎片化的“画法”才是你的学习之道,那我觉得别人挖苦你,也是可以理解的。


________

事先声明:因为我也是业余的,所以肯定没有专业的人改的好。

通过调整你的原图,我发现了你给自己找的中线。

你的中线和你的脖子位置是抵触的,只能放弃一个,两者不可并存。

这是我处理过后看到的题主的画

这是我认为题主应该改的方向

这是我认为题主应该调整的地方。

(其实上半身和下半身也是矛盾状态,我这一次以上半身为基准了;如果是以下半身为基准,让身体更加侧视,那就是另一种构图了。至于扭腰大动态的可能性,我暂时并没有考虑)


再调整一下下半身。


再次声明:因为本来我也是业余的,而且精力有限,肯定改的不如已经从业多年的专业插画师。我只是通过并不一定正确的更改,说明一些应该是正确的道理。


最后,找一个应该比我专业一些的,眼睛和中线关系、还有画风的参考:

这里可以观察:

第二排最左 和 第一排中间、最右 两个,下巴和脖子的位置关系,以及眼睛表现有何区别。

还有眼睛本身上半部分的阴影处理,并不会因为高光点在上方所以上半部分就不是暗面了。


_________

最后,颜色的使用:

不会说特别复杂的配色方法,只是最简单的适用于 业余 人士的常识:

刚开始自学画画的人,总爱犯一个毛病:就是选定了一个他们认为的“颜色”,然后就只调整黑白。

其实颜色是分为三个指标的:H:色调;S:饱和度;B:明度

据我观察,很多人都是 选择了一个“颜色”(色调),然后只调整明度和饱和度。

比如像上面,左边就是初学者最容易出现的潜意识习惯;


这里有一个理念,如果能提前知晓可以少走许多弯路,那就是——[哪怕是 初学者 认为的同一个颜色的不同部分,其实也需要调整色调]。

比如像,如果要给皮肤上色:

左上和右上的小点,就是 高饱和的 原本的颜色。

如果你尝试足够多,就会发现——许多初学者所认为的“同一种颜色”,其实是不同的颜色分别表现 亮部 和 暗部。人们脑补不同的颜色是同一种而已。


比如火焰,并不是 红色 到 浅红 再到 白色/黑色

其实,是 白色-黄色-橙色-红色-黑色 ,除了明暗的变化,中间是有色调变换的。


再比如海浪,并不是 深蓝 到 浅蓝 再到 白色/黑色

其实,是 湖蓝-青色-薄荷绿-白色, 除了明暗的变化,中间是有色调变换的。


哪怕是自学,也是有效率高低之分的。同样花费1个月,练习同样多的临摹,有的人进步很大,有人原地踏步。有意识的总结科学的学习体系,有意识的总结容易犯错的弯路,比所谓的“靠感性去感受美丑”要靠谱的多。只要遵循 结构-光影-颜色 的框架,不停丰富自己的知识,自学也可以不断提高自己。  

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