更~更~更~新了!
最近拖延症复发,半个月前答应了大家会更新一直没有更,对此非常抱歉,无情的鞭挞我吧~
这次更新的是Photoshop CS6以后开放的一个新功能,估计有部分小伙伴都用到过,(大神请折叠我~)这个功能藏得比较深,但是绝对不失为一项神技!用来快速美化图片堪比美图秀秀!(当然我知道美图秀秀在ps面前是个战斗力不足5的渣)
闲话不多说了,上图!
原图:(图片版权所有,禁止转载!)
效果图(我建议大家点开大图看,视觉效果强一些)效果图(我建议大家点开大图看,视觉效果强一些)
还有很多,我就随便出了几张,看完教程你们自己去试试就知道了。
我只想告诉大家这些调色效果都是一步到位的,简单得像你拉曲线一样!
打开ps,拿到图片,建议大家拿一些风景照调试一下。
复制一层。
找到调整图层,就是右下方那一排按钮那里。
点开选择颜色选择
点开之后,你会发现,哇塞,发现新大陆了有木有,N多的调色方案,
眼尖的同学这时候你会发现富士,柯达之类的字眼有木有,没错!这是一些已经设定好了参数的调色方案,就像滤镜一样,除了有3DLUT文件之外还有摘要里面也有一部分,这些都是些很强大的调色方案,甚至你自己也可以载入一些你自己的调色方案进去,有没有很强大,很牛逼的感觉!眼尖的同学这时候你会发现富士,柯达之类的字眼有木有,没错!这是一些已经设定好了参数的调色方案,就像滤镜一样,除了有3DLUT文件之外还有摘要里面也有一部分,这些都是些很强大的调色方案,甚至你自己也可以载入一些你自己的调色方案进去,有没有很强大,很牛逼的感觉!
这里你可以很方便的调出一些日系小清新的图片,比如koda系列,也可以调出一些重口味的图片,比如teal orange,tension green等等,好多好多你们自己一个一个去发现吧!
选择了你想要的方案之后,图层上方会出现一个带蒙版的调色图层,你可以选择在蒙版里编辑一下,哪些地方你觉得需要调色,那些地方不需要调色,自行参考。
这个地方需要注意下的是,如果有的同学盖了好多图层,而你只希望这个蒙版只对一个图层有效,记得选中图层蒙版,按住alt+左键,这个时候图层蒙版会出现左下的箭头,如图
好啦,本期教程就到这里了,如有任何疑问欢迎在评论区跟我交流,我会尽量一个一个回复你们。
谢谢各位观众老爷们的观看,等什么时候想到有什么值得更新的东西,我会再跟大家更新的。
再次感谢!
哦,对了对了,前段时间微博有几个大V在没有取得我的同意下私自转载我的文章,必须曝光下
Photoshop大师 还有 Photoshop大师之路,就记得这两个。
希望不要再有下次,如需转载请私信。
华丽的分割线~
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之前答应了各位,过一百就更一期手动磨皮教程,今早一上,不多不少101~~(瞧我这点志向,真是 ~)
其实磨皮技巧在百度上一搜一大把,什么高斯模糊,通道磨皮,双曲线(中性灰高级磨皮)等等,数不胜数的磨皮方法,大家如果有兴趣可以都去搜一下。
这些所有的磨皮方法里面还得数中性灰高级磨皮最犀利,为啥咧?因为这种磨皮得到的图片细节保留是最多的,磨完基本上都不用做质感了,对于图片本身来说也是基本无损的,但是这种方法有个缺点,就是太费时间,一张图磨个5个小时都是很正常的,一般也只有专业的影楼才会用到这种方法。
然并卵! 我今天更新的并不是中性灰磨皮。
我准备更一期-------------------通 道 磨 皮!!!
首先要告诉大家,通道磨皮其实非常简单,不要想得太复杂。
然后说一下磨皮原理:大家想一想是什么东西在导致我们脸部看起来不是那么美妙?
没错就是脸上一些暗疮啦,痘痘啦,斑点啦,等等一些颜色较暗的东西导致脸部看起来不舒服。
所以我们的工作就是把这些斑点或者暗色块调亮就行。
具体如何操作,上图!(图片来源网络,侵权立删)
照旧先上效果图跟原图。
--------------------------------------------------这是原图。(穿背心的女生总给我一种天生女汉子的即视感)--------------------------------------------------这是原图。(穿背心的女生总给我一种天生女汉子的即视感)
拿到图片,我们还是复制一层图层,调色阶,去污点。
然后打开通道面板。分别查看红绿蓝三色通道,仔细观察会发现蓝色通道是颜色最黑的,皮肤上好多色斑都在蓝色通道上能够看到。(其实大部分人都是蓝色通道最不好看,黑种人除外)
因为之前在原理上有提到,我们只需要把皮肤上那些颜色深的地方挑出来调亮一些就可以,所以我们准备在黑白对比最明显的蓝色通道里选取这些暗色块。
1. 把蓝色通道复制一层
2.对刚刚复制的蓝色通道进行高反差保留,数值为10.
3.然后继续对该通道进行计算。(让黑白对比更明显)
4.数值设置不用改,只要把混合模式改成叠加。
5.把刚刚计算的步骤再重复执行2次(3次也行,你喜欢)
6.这个时候我们已经发现,图片的黑白灰已经非常明显了。这个时候请选择那个Alpha3通道,然后按住Ctrl键,鼠标点击Alpha3通道图标,这样我们就选出这个选区了,但是由于ps默认选择的是白色区域,还需要反选一下,按住Ctrl+shift+i
7.点击主通道,回到图层。
8.建立一个曲线调整层,然后稍稍调亮曲线就OK。
到这里基本上整张图片的磨皮工作已经结束,这个时候你会看到人物皮肤明显好了很多,并且对皮肤也没有造成什么损伤,接下来的工作就是你们发挥自己想象,自由p图的时间了。到这里基本上整张图片的磨皮工作已经结束,这个时候你会看到人物皮肤明显好了很多,并且对皮肤也没有造成什么损伤,接下来的工作就是你们发挥自己想象,自由p图的时间了。
我的做法是
盖印图层(Ctrl+alt+shift+e)
降低饱和度(听说这种颜色叫性冷淡色调。。。。)
锐化
喜欢质感的同学还可以参照我上次提到的增加一些质感上去,我这就不加了。
皮肤好了你随意调。
打完收工。打完收工。
下次再给大家更一期Photoshop CS6以后新增的一项神技功能,估计好多小伙伴都没 用过。
用来调试风景照,人物照百试百灵。
好了,寡人要去拉砖了
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图片来源于凝淇(网络),侵权立删。
我们先上效果图。
OK,首先打开我们的ps。
拿到图片先调色阶,去除污点,这些就不一一赘述了,上图。
然后磨皮之类楼上也有教程,我用的是portraiture。磨她!然后磨皮之类楼上也有教程,我用的是portraiture。磨她!
然后最重要的一步来了,增加皮肤质感!然后最重要的一步来了,增加皮肤质感!
做这一步的时候要注意,先把图层复制一层,然后转变成智能对象,因为只有在智能对象的情况下,滤镜才可以变成蒙版形式。(不知道怎么转变为智能对象的筒子,请把鼠标移到到对象图层上右键就可以看到)做这一步的时候要注意,先把图层复制一层,然后转变成智能对象,因为只有在智能对象的情况下,滤镜才可以变成蒙版形式。(不知道怎么转变为智能对象的筒子,请把鼠标移到到对象图层上右键就可以看到)
然后点开自定之后,数值设置如下。
得到效果图。得到效果图。
基本的雏形就出来了,然后在蒙版里面编辑一下,头发部分抹掉滤镜抹掉就行。细节部分可以通过改变画笔不透明度慢慢调。基本的雏形就出来了,然后在蒙版里面编辑一下,头发部分抹掉滤镜抹掉就行。细节部分可以通过改变画笔不透明度慢慢调。
最后再锐化一下,个人推荐高反差保留锐化。
最后效果图。
各位看官,看完记得留赞哦。
过100再更一期手动磨皮教程,哈哈。