7月16日消息,网易CEO丁磊今日接受新浪科技专访时表示,对于网易免费策略的推进很满意,他认为,网易在游戏行业不能算老牌企业,与世界一流的游戏公司如任天堂仍有差距,处于不断学习中。
无论是在今日的论坛演讲,还是在私下的媒体专访,丁磊时时不忘提及电影《功夫熊猫》,他认为功夫熊猫用简单的故事讲了简单的道理,这和游戏行业有异曲同工之处。“做游戏也没有什么秘密,老想走捷径、多赚钱的人,最后伤害的还是自己和消费者。”
丁磊表示,自己非常反对一些观点打着成人游戏的幌子,然后安装一些有问题的内容。他也指出,有一些网游公司把时间关注在潮流上,如市场流行哪部小说或者哪部电影,就趁热做同名的游戏,这是追赶潮流而不是关注产品本身。
对于网易在互联网业务和游戏业务的平衡方面,丁磊认为游戏产品容易产生良性的商业模式,而免费邮箱由于全球竞争性,很难带来大量收入。他指出,但目前网易主流产品仍是邮箱大过游戏,邮箱有每月拥有6千万人的活跃用户,而两大游戏产品活跃用户数不及邮箱的一半。
“如果我们免费邮箱每个月收5元钱,收入早就超过游戏的,但是目前用户不愿意付钱。因此对一家公司判断,无论是公司性质还是收入,都要看其主流产品是什么。”丁磊笑称。
以下为新浪科技专访实录:
新浪科技:网易免费策略推进效果符合您的预期么?
丁磊:商业模式问题,《梦幻西游》和《大话西游》还有《大话西游三》,都是收费的产品,回炉过以后的《天下贰》,6月6日开始从道具模式收费,我自己很满意,道具收费的游戏,兼顾了两类人,一类是没钱有时间的,第二类是有钱没时间的,可能工作很忙,下了班回家只能玩一下,对这样有收入的消费者来说,他也很希望快速提高游戏的成就感,花2-3块钱玩一个小时,比在时间收费上花7个小时的钱,带来的感觉是差不多的。而且道具收费模式,让用户的进入成本更加低。
新浪科技:网易重新尝试代理模式,与国外企业合作,有什么进展?
丁磊:有结果的时候会很快对外宣布,代理和网易自身开发游戏,并不矛盾,在游戏大的行业里,作品是呈多元化趋势的,如休闲类、即时战略类。我们代理的游戏是目前产品中没有的,或者不具备研发能力的。在代理合作伙伴的选择方面,还是以产品为主导,看两家公司的一致性。
新浪科技:网易怎么看电子竞技市场,你们跟暴雪洽谈过?
丁磊:在谈的过程中,不管和哪一家,都有保密的义务。
新浪科技:九城现在谈老企业焕发新生命,网易也是老牌企业,有没有这方面计划?
丁磊:我其实觉得我们在游戏行业不叫老,我们还在学习当中,我们还有很多不懂的东西,我们要是和日本的任天堂比较,作出那么多优秀的作品,我们的距离简直太远了。