转运年什么时候有变化 史玉柱:网游市场格局已定 难有变化



7月11日凌晨消息,巨人网络董事长兼CEO史玉柱昨日在接受新浪科技“网游十年”策划访谈时谈及他对网游业十年发展的感悟,称产业对未成年人的保护工作仍需努力。他预言,网游市场格局已定,数年内难有变化。

  在史玉柱看来,网游产业十年发展的收获在于,给中国人带来了一个很好的娱乐方式,而这个方式比卡拉OK等娱乐方式庞大了许多,也更适合中国实际情况。

  “中国过去的消费概念是,花钱买了实物才是消费,但随着人们生活不断富裕与发展,精神方面的需求越来越旺盛,网游作为精神产品带来的娱乐效果不亚于传统消费,这是网游对中国人的最大贡献。”史玉柱说。

  他认为,网游过去发展的“失”是,对未成年人的保护工作仍需努力。尽管网游是很好的娱乐项目,是解决人们精神需求的消费产品,但史玉柱认为网游不适合未成年人。

  “只要是网游,就不适合未成年人,包括休闲游戏。”史玉柱称,未成年人最需要的是学习与锻炼身体,对娱乐的需求不大,网游对未成年人的学习与锻炼身体都没有帮助。此外,一些游戏还经常导致未成年人沉迷,这更影响他们的学习与锻炼。

  要解决网游对未成年人的影响,史玉柱称主要靠两个途径:一是政府立法,比如搞防沉迷系统;二是靠企业自律,巨人网络就在对未成年人的监管上做了大量工作。“我们网游的未成年人比例不到1%,而行业的平均水平是60%。”史玉柱透露。

 转运年什么时候有变化 史玉柱:网游市场格局已定 难有变化

  面对网游市场的激烈竞争,史玉柱也颇有感触。他表示,网游是他碰过的竞争最激烈的行业,相比之下银行业要“和气”很多。他预计,网游行业未来十年的竞争将越来越激烈,竞争带来的结果是国内企业研发水平高速提升,未来主流市场将被国产游戏与少数国际大制作的游戏占领。

  在市场格局方面,史玉柱认为未来仍将是几家大企业争霸的局面,小企业已很难创造奇迹,行业门槛已越来越高。“巨人入来的时候,赶上行业转型,是收费模式转免费模式的前夜。”史玉柱表示,除非产业有新模式诞生,在目前商业模式下,网游市场格局不会发生大的变化。

  

爱华网本文地址 » http://www.aihuau.com/a/9101032201/148019.html

更多阅读

史玉柱:网游社区化效应有待观察

 新浪科技讯 9月18日凌晨消息,巨人网络董事长兼CEO史玉柱向新浪科技表示,网游社区化的话题尽管最近很热,但社区化是否会导致网游市场格局发生变化还有待观察。他认为,提高游戏的玩家感受仍是网游成功的最关键因素。   在2008年南京

史玉柱:网游只有社区化才能生存

 巨人网络的投资人近段大有坐过山车的感觉,然而巨人网络CEO史玉柱却体会不到,因为他现在最关注的是如何将自己的网游业务和刚收购的51.com实现很好的融合。在他看来,网游只有社区化才能生存。   现在不关心股价   在接受本报采访

综述:史玉柱的网游“非常道”

 有人说史玉柱是个超然独处的商业奇才,有人说史玉柱是抓住人性弱点赚钱的无良商人。无论是褒是贬,谁都无法否定史玉柱在中国市场上所造就的那些营销神话。20年前,计算机汉字处理行业正处于红红火火的时候,刚从深圳大学研究生院获得软

史玉柱:网游唯一的标准是玩家

在纽交所对话史玉柱:   “唯一的标准是玩家”   冯郁青   “经历成功、失败,再重新来过,我们就什么都不怕了。”   2007年11月1日,在纽约证券交易所的外墙上,巨人网络公司的《征途》游戏巨幅宣传画几乎占据了整个大楼1/3的面积

史玉柱免费网游 从免费到收费到免费 史玉柱练级16年

“说我搅局或是打价格战没办法,这就是商战的规律。”   “免费游戏是有学问的,要有对经济学的研究,马歇尔、萨缪尔森的经济理论我在大学里就读过。既不能因为时间一长,玩家游戏收入积累得多了造成通货膨胀,也不能通货紧缩。游戏也需要

声明:《转运年什么时候有变化 史玉柱:网游市场格局已定 难有变化》为网友那放肆的青春分享!如侵犯到您的合法权益请联系我们删除