史玉柱回归巨人 史玉柱巨人网络能否主导网游格局



 

巨人网络成功上市,IPO规模超过10亿美元,市值超过50亿美元,单就市值来看,巨人已经远远超过了盛大和网易,成为中国最大的网络游戏公司,然而要成为业内最好的企业,巨人要做的事还很多,比如现有产品的巩固、新产品的开发等,而外界最关注的,是巨人如何使用手中的钱。

  在获得巨额现金支持后,本就财大气粗的巨人腰杆更硬了,我认为巨人将来会在三个方向上投入重金:人才、产品、硬件。酷爱军事的史玉柱常常使用军事词汇来定义自己的商业行为,比如他曾经在宣传推广上使用的“三大战役”,这次我们姑且将巨人未来的动作称为“新三大战役”。

  人才争夺战——兵家必争

 史玉柱回归巨人 史玉柱巨人网络能否主导网游格局

  人才的问题是网游行业的大问题,市场在扩大,产品在不断更新,但人才缺口是越来越大,史玉柱曾砸出1000万招一个好的策划都未能如愿,可见在这个领域里是一将难求,最近,国内不少网游公司频频在各种媒体上发布广告,招兵买马。

  如今巨人网络的家底厚了,新产品越来越成熟,业务量逐步增加,必须保证充足的人来维持企业的运转,所以巨人将立即加入争抢人才的队伍中。

  目前巨人吸引人才主要有三方面优势:

  一、品牌优势。现在巨人是行业最大的企业了,而且是唯一在纽交所上市的中国IT企业,有相当的光环效应。

  二、待遇优势。财大气粗是现在人们对巨人的第一印象,外界一直盛传史玉柱对员工非常大方,有贡献就会重奖,此次巨人就一次性缔造了21名亿万富翁和186名千万、百万富翁,都是追随巨人的有功之臣。公司高管袁辉还透露:“仍有部分期权保留,会奖励给对公司有贡献的员工。”造成相当的诱惑力。

  三、平台优势。巨人虽然业绩显著,但目前正式运营的只有《征途》一款游戏,新的项目和产品孕育着无数的机会,为人才提供了很好的平台,对于希望实现个人价值的人才有更重大的意义。

  史玉柱在接受采访时也说:“希望能吸引到拔尖儿的人才。”在巨人上市之前,巨人就已派出专门的招聘团队巡回全国科技类高校“抢人”,现在,巨人会继续加大人才争夺的力度,不可避免的与竞争对手正面交锋,各大公司实力、策略、财力的角逐,会是一场蔚为壮观的大战。

  收购战和代理战——寡头厮杀

  产品一直是巨人网络最得意的一环,傲视群雄的在线人数和赢利能力确实让人放心,巨人一直以自主研发为重中之重,这也将是巨人未来各项业务的核心。但史玉柱不满足于此,除了自主研发产品,他还把目光放在另外两个方向上:收购和代理。

  史玉柱在上市当天接受采访时表示:“国内优秀的公司我想收购,与网络游戏直接或间接有关的公司。”收购并非史玉柱第一个干,盛大的“三大计划”搞的有声有色,收购或投资了不少项目和团队,这个模式能否获得成功还没有得到检验,现在史玉柱火刺刺的杀将过来,也要在收购上砸钱,资本与资本的碰撞在所难免,巨人与盛大新老两个行业龙头,可能会在收购市场上展开正面对决。

  在这方面巨人与盛大还是有些区别的,巨人一直坚持自主研发,盛大一直是代理搞的不错,所以在侧重点上,巨人也许会更看重要收购的公司或者团队中人的因素,更注重可持续的发展潜力;盛大则可能更看重产品的因素,把好的项目拿来用,达到丰富产品线和提升竞争力的目的。但无论人还是产品,并不互相冲突,是相辅相成的,巨人与盛大双方难免会遇到同时看中同一个公司或团队的情况。

  一旦巨人正式介入收购战,中国网游市场必然会从群雄割据逐步走向寡头鼎立的格局,巨人和盛大先行一步,在未来的市场竞争中占据了先机。

  至于代理,史玉柱是个十分挑剔的玩家,轻易看不上国外的游戏,控制权不在自己的手里更会让他不舒服。比如一个BUG出来了,他发现了,但他无权去改,得让开发方来改,他肯定难受,所以我认为巨人网络未来会寻求代理,但不会轻易成功,但一旦推出,必然是重量级的巨作。

  这一点我们可以从巨人将在2008年推出的新品《万王之王3》看出端倪,万王是中国网游的拓荒者,老网民都听过它的名字,史玉柱对万王3有信心,但他不搞代理,直接收购了万王3的知识产权,将控制权牢牢掌握。

  史玉柱确实表示过已经在和国外大的制作公司接触,考虑代理一些外国的大作。这就让我们不禁畅想,这是“大”到什么程度的大作,这样的作品国内其他大的网游公司肯定不会轻易放过,到时候巨头间的暗战定会很有看头。

  无论是收购还是代理,目的都是增强网游企业产品的竞争力,那么在目的相同的情况下,史玉柱会在收购和代理的模式上又出什么奇招?是不是又会创造一个代理上的“巨人模式”?

  硬件技术战——最持久最艰苦

  对于玩家来说,服务器是否流畅一直是他们评价一款游戏好与不好的重要因素,再好的游戏没有好的硬件支持也是白搭。

  目前整个行业都在谋求服务器质量和技术的突破,游戏不错却因为服务器质量差导致玩家不满显然是不划算的。如今网络游戏本质上是一种娱乐服务,为了让用户玩起来的更舒心,网游企业必须在硬件上加大投入,提供更优质的服务来增强用户的忠实度,抵御竞争对手的冲击。这方面除了要花大量的钱以外,技术层面的问题更为重要,投入高品质的服务器后,后续的维护、更新、调试等等方面都需要人、需要钱,这是个持久战,需要网游企业长久持续的投入,对于网游企业来说,这也将是最艰苦的战斗。

  目前巨人网络的服务器技术算不错的,“百万同区”技术实现了超大容量服务器的构想,虽然还需实际测试来检验,但已经是国内服务器技术上的突破了。在大量资金的支持下,巨人网络需要跑的更快来保有这一优势,服务质量的比拼会成为网游市场竞争的重要组成部分。

  巨人主导战场 以稳求胜

  史玉柱的“新三大战役”将是未来影响和主导网游市场格局变化的重要力量,然而以史玉柱苛刻谨慎的行事风格,这三场战役的战线会很长。

  巨人网络一直以来给人的印象是以稳求胜:不到火候的东西绝不拿出来,拿出来了就一定要做成功,前一个还没成功绝不做下一个。

  按这个道理,巨人不会大张旗鼓、猛打猛冲,稳扎稳打将是指导思想,绝不冒进、花冤枉钱,把主动权牢牢捏在自己手里,它要面对的对手之多,战斗之艰苦,是史无前例的,战局瞬息万变,只有稳重才会打的最久,赢的最多。

  

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