史玉柱终于进入了网络游戏行业,虽然质疑和赞许的声音还在,终还是进来了,而且是高举着那“免费”的大旗。对于史玉柱的这次“狂赌”,很多人都在为其担心会不会折本空手而回,然而现实却让很多人跌碎了眼镜儿,因为人家即便是在公测阶段,就已经盈利了,而且据说要捞回开发成本已经没有任何问题。
不管是质疑《征途》抄袭传奇或者WOW魔兽、还是指责在“免费”方面模仿盛大,史玉柱和他的产品还是进来了,而且是开局不错。这是一个令行业内相关人士多少有些“意外”的结果,尤其是这两天盛传的《征途》巨额的盈利数字,更是让人们不得不对这个后来者“刮目相看”。
作为一个后来者,史玉柱有着自己的理念,而从纯粹的入行条件来看,虽然有着后来者不容易居上的劣势,但也有着太多成功的和失败的经验可以借鉴规避,尤其对于史玉柱来说,其一定有着“扬长避短”的锦囊妙计,要不然怎么会传出公测四个多月就暴收七亿的传言呢。同样的,我对这个“公测四个月收入七个亿”的说法儿和数字表示怀疑,但同样也认定了史玉柱一定是“豪赚”了,而赚了多少只不过是个时间下的结果而已。
在这里我们已经没有必要为史玉柱的《征途》是不是真的免费争辩了,因为其收费的事实已经毋庸置疑,当然对于其收费的多少也没有什么必要分析,因为只要玩过《征途》的人都知道里面“步步要钱”“事事付费”的游戏规则,所以在上述前提之下,史玉柱的“免费”的豪言壮语已经不需要重温!在这里我只想知道一件事情:史玉柱这种“免费”的赚钱伎俩对于网络游戏行业来说,真的是一种幸事吗??
在面对媒体时,史玉柱曾经说过这样的话:“做网络游戏和做保健品一样,你真正赚钱要靠回头客,也就是看能不能吸引住他。”、“《征途》的赢利方式在于,我们是赚有钱人的钱”、“《征途》要做中国最好的网络游戏!”、“做保健品和做网游二者是相通的。”......
史玉柱又一次成功了、又一次成功的复制再现了“脑黄金-脑白金”的成功模式,只不过这次他是把目标放到了网络游戏行业,结果能怎么样已经不难预知了。从很现实的经商理念上来讲:史玉柱做任何产品都清楚地烙印着“投机式”的“一夜暴富”的理念,而现在其把这种从商模式复制到网络游戏行业,其本质同样不会有太大的改变。
对于玩过《征途》的人来说,里里外外的各种“玄机”已经不需要我在这里多说了,至于《征途》是不是一款“贵族游戏”、或者是不是一款“靠人民币才能玩好的‘不公平’游戏”也不需要多说什么,因为时间总会给出个公正的答案,只是对于这种“举免费口号之虚”“行不菲收费之实”经营理念,我想真的应该大批特批一下!
“不花钱玩的,透不过气;花几百元的,郁闷至极;花几千元玩的,勉强混得下去———这就是《征途》的特点。”、“说是免费,但没有足够的人民币你就根本没法玩。”、“我也就是中等水准,我们帮会(游戏中的一种组织形式)的头儿,一个法师,已经砸进去两万多元,花费5000元左右的玩家不在少数。”、,“真实情况和想象差得太远了,除去上网费用,两个星期我花了500多元,”......《征途》玩家们如实说。
史玉柱的《征途》是不是能最终成功的行抵终点还不敢说,但就这些玩家们的感觉来说真的不敢恭维这款游戏,尤其是其经营理念和方法儿。在这里最怕的还不是这一个《征途》,而是担心会有多少后来者们效仿,因为到那个时候都这么做的话,他们是赚了,玩家们怎么办?国内的整个网络游戏行业怎么办?从头再来吗?
用脑白金来“浸泡网游”,真的就是“黄金搭档”了吗?