杨峰铭:游戏界最年轻总裁的人生



杨峰铭 丰元信集团公司董事长

  1994年,就读于美国印第安纳大学,主修音乐。

  1998年,在美国创立丰元信公司,从事互联网广告业务。

  2002年,携丰元信集团回国发展。业务包括无线增值、游戏、网络以及传播等业务,有着多家娱乐、科技服务类和传播类的公司。

  2003年,丰元信收购中青创先,重组成立盛宣鸣数字科技有限公司。进军网游领域,此外,还是索尼PS2软件的国内代理商。

 杨峰铭:游戏界最年轻总裁的人生

  互联网行业无疑是诞生奇迹、产生年轻数字英雄的肥沃土壤。现在,又一个年轻人走进了我们的视线——两年前,30岁的杨峰铭以3亿人民币出手网络游戏市场,他第一次在公司的产品发布会上亮相的时候,因为时尚的装扮和年轻的脸孔,被很多人误以为是邀请来演出的艺人,被媒体称为“神秘的年轻富豪”。而据说在网游上的投资在他的丰元信集团的投资里不过是九牛一毛。

  记者来到这位“神秘”人物位于丰联广场的办公室时,见到的是一个嚼着口香糖,穿着休闲装、NIKE鞋的“普通”年轻人。待到落座谈话开始,他超乎年龄的平和、沉稳慢慢显现出来。“说我是神秘富豪是因为别人对我不了解,这些表面的东西只是我的一部分。我自己的定位?希望尽自己所能成为对社会有贡献,对身边朋友有帮助的人吧。”

  第一桶金千万美元

  1994年,杨峰铭来到美国学音乐。四年后,这个普通的留学生,凭着单纯的创业冲动放下了艺术家的梦想,带着艺术赋予的激情与创造力投身新经济大潮。

  看准了当时网络广告在国内没有人做,他就租了一台服务器,创立了丰元信公司,把美国的广告代理到中国国内的网站上,福特汽车、IBM、通用公司等等都曾经是他的客户。连打工经验都没有的杨峰铭一个人要打理所有的事情,那时他几乎每天都忙到只睡两个小时,只有几个朋友给他帮一些忙。“创业的过程中大事小事千头万绪,每天都可能有好事坏事发生,我的方法是掌握事情的轻重缓急,化繁为简。”他提出的公司理念“简单,源于我们”也正是这个含义。“那个时候真是初生牛犊不怕虎,”现在回忆起来,杨峰铭说当时的想法非常简单、纯粹,“当时年纪比较小,也没有进行过系统的判断,只是做了自己想做的事情,也没有什么压力。”

  但是就这么简单,一个不可思议的奇迹诞生了。2000年,一家企业准备以一亿美元的价格收购杨峰铭的公司,但后来由于网络低潮而作罢。曾经有媒体问他那段时间赚了多少钱?杨峰铭说“赚得不多,都不好意思讲出来”。一再追问之下,他透露的大概数字是上千万美元。

  采访中,杨峰铭不愿意过多渲染自己创业的传奇,“其实第一次创业就很顺利多少有一些撞大运的成分,当时的想法很简单、对产业的认识也很表面,但事情就那样发生了。所以我不是特别认可最初的创业成果,偶然的成功是不够的。”他似乎一直有着外人难以想象的平和与冷静,“少年得志不是一件好事。没有经历失败和坎坷,会容易膨胀。不可否认我是少年得志,但我从来没有膨胀过。那段经历对我来说更大的意义是对我的判断和智慧的证明。英雄情结存于我心

  2002年回国之后,作为一家投资公司,丰元信集团的业务不仅在互联网领域,而且涉足商务、政务、媒体、娱乐、游戏、电信等诸多行业,据说他名下还有顶级餐馆和茶叶行。对于整个集团的业务布局,杨峰铭说还没有到公开的时候,“我做的事情没有运作到一定高度的时候不想弄得全天下都知道,等有了贡献和业绩再说也不迟。”他犹疑了一下,透露说:“我们集团在传统行业有很多投资的规模比网络游戏要大,而且大不少,只不过近期投资的网络游戏社会关注度和曝光比较多。”

  谈话中明显可以感觉到,杨峰铭的关注点并不在自己有多少钱,如何赚钱上面。在他看来,钱似乎已经不是值得担心的问题。“其实对我来说最难的不是资本,真要是在乎那些物质化的东西,我就不会回国创业。我最关心的是整个公司的架子怎么搭,我所设想的大媒体平台跨了很多项业务,网络游戏不过是个开头。”

  为了这个开头,杨峰铭已经足足花掉了3个亿,并且又追加了3亿的投资。盛宣铭运营的第一款游戏《信长野望Online》仅是采购DELL的服务器,单组价格就在10万美金以上,还投入近千万用于机房的搭建,而8月份刚刚启动内测的《大航海时代Onilne》投入更大。有人曾形容进入网络游戏行业是巨大的赌博,必须要敢于下注,之后有可能一战成名,也可能一败涂地。但他只是用平淡的口气说,“我现在肯定有很多规避风险的措施,集团从投资角度运作的不论项目投资、创业型投资还是金融市场投资,都是规律和计划的。除非发生不可抗力,在科学的系统下运作,不会发生太大的问题。变得一无所有?可能除非发生了彗星撞地球吧!”紧接着又笑着补充,“如果真要撞地球的话,我可能还要想想怎么贡献智慧来帮助解决这个问题。”话语中充满舍我其谁的架势。

  说到这儿,杨峰铭承认自己确实有英雄情结。“如果我是个笨蛋就算了,但我有能力做一些有意义的事情,实现自己的价值,肩负使命开创时代,这种冲动和使命感非常强烈,是我想追求的东西。”

  “可能有的人会说‘别装了’,但我确实觉得多少量级的财富积累只是一个基础。如果一辈子挣了一堆钱,而没有自己的事业,靠投机,那就穷的只剩钱了,这和我的价值观是相抵触的。而做一个很大的事业的同时,在物质上的积累肯定也会相应就有了。”

  “文艺复兴”全心投入

  很多人都好奇为什么杨峰铭当初会学着大提琴却想到创业做网络广告,艺术和商业似乎从来就是风马牛不相及的事情。“我骨子里有这方面的素质,喜欢尝试新鲜事物,”说着,他摆弄起刚换了不到一个月索爱的P990手机,“比如数码产品,只要有新的功能我都会买来试试。”杨峰铭从来没被自己学的专业捆住手脚,“事业成功需要的不只是专业知识。做事第一是敢想,第二是敢做,不怕目标看起来是天方夜谭或者别人认为很荒谬。很多东西都是不拘一格,有无限可能的,这正是激发我做事情的动力。很多现在习以为常的事情在100年前不都被认为不可能吗?”

  杨峰铭并不认为自己进入网络游戏行业是盲目的扎堆凑热闹,而比作参与一场“文艺复兴”。“我投资寻找的项目更趋向长远性和产业化的布局,不会仅仅是做投机。确实业内已经有做得很大的公司,但是我觉得做任何事情都没有先后早晚一说,没有永远的第一,网游的模式也是在变革之中,有无限的机会。我要做的并不仅仅是推出一款又一款游戏,而是让这种文化的载体更良性发展,影响很多人。”

  正因为敢想,他是那种会给自己压力的人。“但也不会没做到就捶胸顿足、不成功便成仁。我这种平和的心态很大程度上是与生俱来的,无欲无求是消极的,但是平和的心态可以是积极的,不急功近利。困难和瓶颈随时随地会出现,关键是找出症结在哪儿,如果自己不具备这样的智慧,可以问别人或者看书……即便不成功也要总结出为什么,为以后提供借鉴。”杨峰铭说自己在公司发展上目前关注较多的问题只有两点,一是创新,不断满足用户的需求;二就是建设目标、大局观,专业和执行能力都超强的团队,打造智慧的力量。

  他想做的不仅是买下更多游戏,而是打造一个综合视讯平台。“这是一个整体战略,包括无线增值业务,游戏平台,网络平台,电视平台等等,我提出的口号叫‘有屏幕,就有我们’”。

  

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