在电子竞技成为一个正式的体育项目之后,其从业者,尤其是那些依靠游戏为生的职业玩家们的生活状况就成了许多游戏迷们关心的问题。下面让我们以一种轻松但真实的步调,走到玩家身边去,看看在舞台下的他们是怎样的。
1.不落的星辰-星际名将篇
星际争霸自98年风靡中国以来已经度过了整整6个年头。在这款生命力长久的经典即时战略游戏面前,一切关于新陈代谢的规律似乎都出了问题。让星际长盛不衰的除了游戏本身的魅力外,更在于无数热爱他的玩家,而兔子就是其中的佼佼者。
王恩平简介
绰号:兔子
ID:Yoliny.Ace,W_Y_W 现效力俱乐部: Yoliny 年龄:23 学历:本科 退役后希望从事的职业:希望能做一些技术工作 简历:出生于安徽的兔子是一个成名比较晚的星际高手。然而也是进步最快的选手之一,并且他的虫族在很长一段时间里雄居中国首位,并取得了03年和今年双料WCG中国区星际季军。因为护照问题未能赴美参赛的他正在为陕西代表队在CEG联赛中奋勇拼杀。关于游戏渊源
记得玩第一个游戏是小学的时候,某天在弟弟家玩魂斗罗。那时候我很无敌的,一条命不死就能通关。最开始接触的RTS类游戏是红警吧,那是个红警风行的年代。不过后来喜欢上星际。最初玩星际是高中的时候,那时和朋友一起玩群殴,觉得很有趣。而真正开始练习1v1则是是上了大学以后。因为学校是在一个小城市,身边很少有志同道合的人了。但我发现在投入更多精力之后,星际圈的朋友倒是越来越多了……
成为职业玩家
成为职业玩家以后训练环境和水平肯定有很大差别,但是最大的区别应该是心态吧!把游戏作为一个职业就应该会有职业的素养,而纯粹的玩游戏可以很闲散的。训练时间目前一般来说是全天,如果说纯粹的练习星际的时间在5个小时左右。
关于电子竞技
谈不上符合不符合自己的设想,本来就没有一个明确的印象啊!不过对现在的发展还是比较满意的。现在和去年的这个时候,电子竞技的环境真是天差地别呢!遗憾就是自己还没有登顶过,希望今年的CEG联赛能拿下第一个冠军。
关于WCG星际争霸项目冠军和未来的路
考虑过啊!但是没有拿到嘛,如果说明年的,那当然也有希望了啊。要知道WCG的星际冠军可以说是一个星际玩家心目中的最高荣誉,至少在中国是这样。不过目前我最重要的任务就是打好今年的CEG联赛。赛程已经过半了希望能帮助西安队拿下团体冠军!还有就是夺取星际MVP 了结自己的夙愿。再远一点,如果明年还继续做职业选手的话,希望能进一步提高水平,能和韩国人争一争短长!过去有业余和职业的区别,现在毕竟我们也职业化了。
在即将结束采访的时候,王恩平正在成都准备着西安与成都之间的CEG联赛。与许多签约CEG联赛的职业选手一样,兔子的2004年是过的充实并有方向的。不过谁也无法预测电子竞技的未来是怎样的,但我们可以从他的言谈中感觉到,只要一点适合的土壤,就能让这些执着的选手们生存下去,并为他们的理想而奋斗下去。
2.RTS新贵-魔兽名将篇
当魔兽争霸III刚面世界的时候,许多星际铁杆玩家就惊呼-狼来了。的确,在除了韩国以外的地方,魔兽已经全面取代星际成为RTS类游戏的最热门游戏。而中国的魔兽高手们曾经为我们取得过WCG世界亚军的最好成绩。但随着CQ2000的退役以及许多俱乐部快速的组建与解散,我国选手魔兽水平的提高进入了一个瓶颈。而昔日辉煌的俱乐部中最具备实力的无疑是北京的17Game,西安的Yoliny以及我们下面要提到的上海的SoZ。
SoZ职业俱乐部秦乾
ID:SoZ.QinQian现身份:SoZ职业俱乐部老板年龄:做为一个俱乐部负责人,我的年龄是保密的-_-b 学历:大专简历:以Quake3起家的SoZ在魔兽III的早期是国内的一支劲旅。许多国内顶尖的选手都曾是该队的队员。例如MagicYang,SYC,Handme,DT。而本身也是魔兽名将的SoZ.QinQian于今年夏天投资组建了SoZ职业俱乐部,使得者一老牌强队再现生机。
秦乾语:
SoZ俱乐部是我独立投资建立起来的,之前我也是这个战队的一员,虽然之前我们的队员在全国比赛当中拿了不少的好成绩,但是转型成为游戏俱乐部以后我必须更好的去经营。要塌实走好每一步,细心面对每一件事其实并不容易,毕竟国内还没有系统化经营电子竞技俱乐部的经营模式,所以什么都要自己摸索。不过我是非常有信心让SoZ成为中国第一个能够保持自赢利的俱乐部,虽然目前国内环境萧条,多支俱乐部解散,但是我们还是希望在逆流当中寻求发展,尽量能建立起来一个完整的管理体系,在2005年实现自盈吧!
平常我和队员吃住都在一起,没有任何的不一样,创业期间嘛,什么事情都亲力亲为,不过和大家住在一起也非常有趣,到周末我有空闲的时候也会和队员们一起玩玩,打可乐杯,大家赌可乐,输的人付钱请大家喝可乐,常常是争得不可开交!
SoZ俱乐部领队周宁
ID:SoZ.Chris现身份:SoZ俱乐部领队年龄:22学历:大学2年级休学不做电子竞技以后的打算:重新拾回书本去读书一周大部分时间在训练基地,目前属于大学2年级休学中,希望能做电子竞技一年时间,然后回到学校学习。目前在俱乐部中所担任的职务算是领队吧!主要负责俱乐部推广和管理,在管理队员的时候发现其实做管理是一件很难的事情,希望能够有管理的强度又希望能和队员好好相处,实在是一门很深的文化。以前在学校的时候当然想不到这些,毕竟接触的社会层面不一样了,虽然大学校园也像一个小社会一样但是竞争毕竟没有这么激烈,而且也没有涉及到生存的残酷性。但是现在不一样了,身份转变从学生变成一个职业俱乐部的领队,要考虑的事情要比在学校的时候多得多,很多活动要自己去谈,自己写和约,这些都算是别样经历吧…………
目前俱乐部慢慢开始走上轨道,同时也出版了一本书《颠峰手册》希望能够获得大家的支持,多多浏览我们的网站,我们会有更好的发展。
SoZ职业俱乐部队员介绍
祝辉简介
ID:SoZ.BadPlayer年龄:18现身份:SoZ职业俱乐部魔兽选手不做职业选手以后的打算:没想过从5e到SoZ,我当职业选手也接近一年时间了。没想过还要上学,奋斗目标当然是世界冠军。如果是生活目标,先考虑饿不死就好了。对现在的生活状态十分满意的。每天训练,然后和队友讨论战术,以前不是职业玩家的时候有时候总觉得孤独,还是和朋友一起一边切磋,一起谈论战术,这样很开心提高得也很快。现在大部分时间都呆在俱乐部这边,现在除了训练以外的时间,偶尔看看动画片发发呆什么的。周末的时候有时候也会和队友一起去打麻将,不过麻将战绩就不怎么样了。
吕彦超简介
ID:SoZ.lyc年龄:17现身份:SoZ职业俱乐部魔兽选手不做职业选手以后的打算:没想!我可能是国内年龄最小的职业玩家了,但是我喜欢打游戏,lyc如是说。我从17岁就开始了职业生涯,可能是因为年轻,今年没有出任何成绩,但是自己感觉进步还是非常快的。之前家里人还是挺反对我打游戏,但是后来我开始拿工资能够自给自足了,家人才开始慢慢接受,不过现在他们对我很放心,因为我每天吃住都在俱乐部,和队友一起很有意思。以前在家没有固定的训练场所,常常要跑很远的地方去训练,家里网络条件也不是特别好,现在进入俱乐部了有很好的训练环境,希望可以拿到是冠军吧!以后的日子,没认真想过,主要还是开心就好,还要跟电脑一起过!现在周末也会和队友一起打麻将,哈哈!大众娱乐项目嘛:)
刘义峰简介
ID: SoZ.yiyun年龄:21现身份:SoZ职业俱乐部魔兽选手学历:大学2年级肄业不做职业选手以后的打算:做和电子竞技周遍相关的职业吧现在BN卡得发疯-_-b没想到聊的第一个问题居然是个让人抱怨的坏消息,不过yiyun似乎很满意现在的生活。我现在过得很开心,每天训练和朋友住一起讨论战术,一起训练,吃住一起,大家相处很开心,不会孤单。加入职业俱乐部以后,许联起来比以前更加有动力了,甚至有点后悔上大学的那2年有点浪费了,不过如果以后要是有机会的话还是希望能够学点东西,毕竟不能打一辈子游戏。以后的生活我只有一个希望啦,就是开心,开心就好了,像现在就很开心的。每周末都有散财童子跟我一起打麻将:)
离开SoZ训练基地的时候,恰逢他们新一天的可乐杯开战。3名国内顶尖的夜精灵之间的练习赛相信是许多夜精灵玩家所期望观摩的。在轻松的氛围下,队员之间的交流在愉快的进行着。同样,他们也把这种乐观的情绪带入到了每天长时间的训练中去。游戏并快乐着,是他们前行的动力。
3.MM也疯狂-CS女性篇
彭洁琳 简介
年龄:21 游戏ID:New4.L1nL!nooee关于电子竞技
我觉得目前国内电子竞技氛围和想象中的不一样.不过电子竞技在中国发展的已经算比较快了.只是大环境不如国外,但是这些只会发展的越来越好,我看好这一行.
关于职业和荣誉
我玩CS已经3年多了,现在成为职业玩家以后生活更加规律了。以前没赞助就是晚上练习白天睡觉。现在则正相反。
枪声让我美丽
这次我们在ESWC上获得了世界女子比赛的季军,是中国在CS项目上在国际上首次获奖。而 明年我们的目标是世界冠军!
关于业余生活
其实我有许多别的业余爱好,不过训练的时候几乎没时间去做。比如去KTV唱歌。NEW4mm当中可是有歌神的哦,那就是我们队的咔咔。
以前是娱乐爱好.现在喜欢团队配合的那种感觉,喜欢5个人共同努力后换来不管是什么结果,但那种感觉很好.为了它而放弃业余时间,我不后悔。
关于近期计划
12月份在俄罗斯有个世界女子大师赛.我们可能会去.不过还没确定,大概过几天会开始集训,备战接下来所有lan比赛.积累自己的大赛经验,为明年ESWC做好充分的准备.
作职业选手不容易,而作女职业选手就更难。女性在游戏圈是宠儿,但女性要真正完全融入游戏圈就需要顶着更大的社会和家庭的压力。而更重要的,她们必须用更多的努力来证明自己不只是花瓶。彭洁琳和她的队友们正是这样的实力派MM。衷心希望她们的职业之路越走越好。
在以上的采访里,我们看到了坚持要把电子竞技产业化运营的投资者,看到了以领队或者说未来的职业经理人为目标的管理者,更看到了以游戏为乐趣,以乐趣为职业,并作到了自给自足的职业玩家。尽管他们的身份各异,但他们对自己所从事事业的追求和那种发自内心的自信与快乐深深地感染了笔者。应当说,如果有朝一日,中国的电子竞技能够达到韩国的昌盛程度,他们无疑是值得景仰的先驱。