百游汇通魏啸:认识差距并提升竞争力



中国IDC圈12月15日报道:中国IDC圈特别在第三届中国IDC产业大典召开前策划了"IDC产业升级与行业融合发展行业高层调查"专题活动,通过对"IDC行业"、"解决方案商"、"视频网站"、"SNS社区"、"网络游戏"5大类进行高层调查、采访并出报告的形式,旨在通过对互联网上下游产业的调查梳理,探索出一些对互联网的整个产业发展有益的意见及建议,解析各个环节所扮演的角色与作用,让互相之间能够以一种更加开放、共赢展开合作,提升运行效率、减少运营成本,更好的让各个横纵相关行业有序健康、科学的发展,也为中国互联网的全国升级做出一份力量。

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  访谈嘉宾:百游助理总裁魏啸

 百游汇通魏啸:认识差距并提升竞争力

   北京百游汇通科技有限公司是一家2007年5月新组建的网络游戏运营公司,是北京市海淀区高新技术型企业。公司拥有雄厚的资金支持以及强大的本土网络游戏产品资源,坚持一切以用户需求为导向,致力于为广大中国互联网用户提供高质量的数字互动娱乐体验。

  游戏产品:

  《龙腾世界》 《兽血沸腾》 《百粤战国》 《魔幻世界》

访谈正文:

  中国IDC圈:近期“互联网冬天”一说越演越烈,而有业内人士认为网络游戏行业是互联网冬天下 “唯一暖炉”,可以安然过冬。您是怎么认为的?赞成这种观点吗?

  魏啸:从整个大环境来看,网络游戏行业身在其中也势必要受到一定的影响,同时我们也看到作为一种最廉价的娱乐方式,网络游戏还是有其特色的,因此对于网游行业扮演暖炉角色,还是非常看好的。

  中国IDC圈:您是否认为网络游戏行业受到了目前经济形势的影响而收入下降?

  魏啸:从目前的情况来看,并没有下降。

  中国IDC圈:最近,有日本厂商说韩国游戏已经被中国超过,您是如何看待目前中国网络游戏的发展?

  魏啸:从国内市场份额来说,国产网游的的确得到了长足的发展,但我们也要看到在游戏开发本身,包括技术、策划等等,我们同其他游戏发达国家还是有差距的。

  中国IDC圈:今年以来,网络游戏运营商加大了对网游私服的打击,贵公司在未来是否也有打击私服的计划?如有,将从那些方面着手?

  魏啸:打击私服是业界的一个共识,同时提升自身竞争力也是网游企业需要面临的首要问题。

  中国IDC圈:目前有电信运营商及IDC服务商专门推出了为网络游戏服务的GDC(游戏数据中心),对此,您是否感兴趣?是否愿意和这些游戏数据中心合作?

  魏啸:如果对游戏运营有帮助的话,肯定会考虑

  中国IDC圈:今年的第三届中国IDC行业大典组委会选择了“IDC产业升级”与“行业发展融合”作为主题,您是如何看待这两个主题的?

  魏啸:IDC产业的发展确实面临着产业升级与融合的问题,代表了未来的发展方向。

  

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