系列专题:《洞悉博弈论:日常生活中的博弈战术》
两败俱伤、胜负、双赢 博弈论中最常见的分类方式是按博弈的结果来划分的,主要有负和博弈、零和博弈和双赢博弈三种。 负和博弈--赔了夫人又折兵
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负和博弈是指博弈双方或多方通过竞争、冲突后得到的却小于失去的,双方都有所损失,用俗话说就是两败俱伤,军事战争基本都属于负和博弈。 在第二次世界大战中,由德、日、意三个法西斯国家发动的长达6年之久的这场人类历史上规模巨大的战争给世界人民带来了沉重灾难,先后有61个国家和地区卷入了其中,人口达20亿以上,虽然战争的结果是世界反法西斯的人民获得了最终的胜利,但根据官方的统计却是一连串惊人的伤亡数字: 军民死亡人数超过5500万,受伤人数达1.3亿,伤亡总数达1.9亿,其中平民死亡约有2730万人。在盟军中苏联军队死亡890万,中国军队死亡148万,英国军队死亡38万,美军38万。法西斯国家也伤亡惨重:德国军队伤亡达1170万人,其中士兵死亡600万人以上,日本军队伤亡人数也超过了216万。 以美国发动的伊拉克、阿富汗战争为例,根据美国2009年3月份公布的国家军事报告显示:截至目前伊拉克战争共造成美军4261人伤亡,而伊拉克平民伤亡数字高达99700多人。在阿富汗战争中美军目前死亡人数达673人,而统计在内的平民死亡人数超过了8000人。 虽然美国发动战争后推翻了萨达姆政权,但由于长期驻军导致了军费开支激增和美军伤亡人数不断增长,所以实质上美国发动的伊拉克战争注定以失败告终。再看阿富汗战争,自2001年战争后美国并没有对战区进行充分的战后治理,结果导致阿富汗成为全世界最大的毒品生产地,鸦片和海洛因产量比战前翻了一番,约占世界总产量的90%,使中亚、中东等临近地区和国家的毒品销量攀升,大批青年深受毒品侵害。 所以,从表面看战争有胜负之分,而实质上不管是胜利者还是战败者都会被战争后满目疮痍、百废俱兴的惨状所感染,家破人亡、妻离子散带来的痛苦更是永生难忘。