主持人:我手上有一个毛绒玩具,从表面看来,它和普通的玩具并无多大区别。但就是这样的普通玩具,去年在美国就卖出了一亿多个。什么原因让这个玩具如此大卖?让我们把这个玩具翻过来,你会发现它的耳朵上有一张小卡片,刮开上面的涂层,有一个密码。这个密码就是这种玩具能够畅销的奥秘所在。
任何人购买毛绒玩具就可以获得一个密码,通过它进入网络游戏,领养和自己买的毛绒玩具一模一样的宠物。通过在游戏中回答知识问答题,赚取点数,来给自己的宠物买食物,买衣服等,养活宠物。
方光明:我们商业模式是我们要进入我们这个游戏开发的成长乐园,你首先要去领养一个宠物,领养了宠物以后然后进入。这是一个什么过程,从领养开始,意味着就是对一个小孩子来说,是一个刚刚开始。
方光明为了研发和维护这款游戏,投入数千万的资金,但这种游戏对孩子们却是免费的。孩子们可以通过玩在线游戏或者回答“智力竞答”问题来赚取虚拟货币,孩子们就能给宠物买东西了。
方光明:比如说这个宠物你领养了两天以后,它不是脏了吗,脏了怎么办,你要给它洗澡,就是我们把它设置了,比如你帮这个宠物洗澡,你最多是30秒,超过30秒它就会跳出来,哥哥你要节约用水,不能把这个水,水是生命之源,水是我们人人都要节约的,就是把这种理念每时每刻穿插在里面,让小孩子学到,洗澡要节省水,要节省水。
主持人:为了推进销售量,这个网游还有这样一个规定:一年到期后,孩子们需重新购买另一只宠物来更新账户,用“网娃”的话来说就是“领养”,如果不购买别的宠物的话,他们就无法再次登陆网上社区。这就是传统玩具产业与现代互联网产业相结合,通过线下毛绒玩具与线上网游互动的一种商业模式。方光明就是这个网络游戏的投资人。而在此之前,他所做的事情跟网络游戏一点都粘不上边。
主持人:我手上有一个毛绒玩具,从表面看来,它和普通的玩具并无多大区别。但就是这样的普通玩具,去年在美国就卖出了一亿多个。什么原因让这个玩具如此大卖?让我们把这个玩具翻过来,你会发现它的耳朵上有一张小卡片,刮开上面的涂层,有一个密码。这个密码就是这种玩具能够畅销的奥秘所在。
任何人购买毛绒玩具就可以获得一个密码,通过它进入网络游戏,领养和自己买的毛绒玩具一模一样的宠物。通过在游戏中回答知识问答题,赚取点数,来给自己的宠物买食物,买衣服等,养活宠物。
方光明:我们商业模式是我们要进入我们这个游戏开发的成长乐园,你首先要去领养一个宠物,领养了宠物以后然后进入。这是一个什么过程,从领养开始,意味着就是对一个小孩子来说,是一个刚刚开始。
方光明为了研发和维护这款游戏,投入数千万的资金,但这种游戏对孩子们却是免费的。孩子们可以通过玩在线游戏或者回答“智力竞答”问题来赚取虚拟货币,孩子们就能给宠物买东西了。
方光明:比如说这个宠物你领养了两天以后,它不是脏了吗,脏了怎么办,你要给它洗澡,就是我们把它设置了,比如你帮这个宠物洗澡,你最多是30秒,超过30秒它就会跳出来,哥哥你要节约用水,不能把这个水,水是生命之源,水是我们人人都要节约的,就是把这种理念每时每刻穿插在里面,让小孩子学到,洗澡要节省水,要节省水。
主持人:为了推进销售量,这个网游还有这样一个规定:一年到期后,孩子们需重新购买另一只宠物来更新账户,用“网娃”的话来说就是“领养”,如果不购买别的宠物的话,他们就无法再次登陆网上社区。这就是传统玩具产业与现代互联网产业相结合,通过线下毛绒玩具与线上网游互动的一种商业模式。方光明就是这个网络游戏的投资人。而在此之前,他所做的事情跟网络游戏一点都粘不上边。
上世纪90年代初,时年只有25岁的方光明辞掉浙江省海盐县一家校办工厂的工作,凭着家中仅有的3.5万元积蓄开办了一家玩具生产企业,投产第二年就成为全县出口创汇的龙头企业。然而,好景不长。由于玩具产业是劳动密集型产业,其投资小、易模仿的特点,让海盐县玩具生产企业的数量短短3年间增加了十多倍。
方光明:我们92年的时候93年的时候,利润可以达到12%、13%,到了97、98年的时候,几乎是为零,甚至亏本他们也要在做,因为工厂已经开了,你不做怎么行。每个人都在认为,今年熬过,明年没问题了,都在这么想所以今年亏一点也要做,到最后都是这个地步了。
随后,出口玩具价格战狼烟四起。一再被摊薄的利润,让方光明首次感到了生存危机。据海关总署统计,2008年中国共出口玩具86.3亿美元,其中近4分之1是毛绒玩具。这其中又有5分之3以上是通过加工贸易的形式出口的。虽然销售量很大,但利润却很薄,很多企业甚至是在亏本经营。方光明的企业的产能不断扩大,为了让工厂开工,他不得不压低报价,与同行进行恶性竞争。
方光明:拿一玩具,三家人家报价,四家人家报价,谁便宜这个定单就下给谁了。这样的话,一步一步下来就举步维艰了。
主持人:可是,到了2007年3月,方光明突然发现,一位十多年的老客户,美国的一家玩具进口商,给自己下的订单的数量几乎是以前的十倍,后来他又听说这个客户的玩具产品在美国销量超过了迪士尼。一直给美国客户做OEM的方光明很纳闷,同样的产品,同样的质量,怎么突然火成这样?
原来,这个美国客户把从方光明这里生产的毛绒玩具,作为主人公,制作了一个网络游戏。小朋友买毛绒玩具就可以获得一个密码,通过它进入网络游戏,领养和自己买的毛绒玩具一模一样的宠物。其身价是普通毛绒玩具的几倍。在美国、加拿大等地的零售商店,这种毛绒玩具时常处于断货状态,10美元一只的玩具最高曾被炒到100多美元一只。美国客商的成功,方光明深刻地体会到了创新的力量。也让他下定决心,要掌握自主知识产权,开拓更有前景的国内市场。
方光明:我第一个感觉就是,我们中国有这么多的小孩,这个模式又这么好,能否跟客人谈起来,我们在中国我们也去搞这么一个模式,那么当时呢,我确实提出来了,2007年上半年我跟客人提出来,我说在中国人这么多,发展又这么快,我们能否把这个模式也拿到中国来?
主持人:方光明打算借鉴美国人的经验,开发出适合中国本地市场的新商业模式,延伸毛绒玩具的价值。 对网游一窍不通的他去寻找国内的网游运营商,寻求合作。但是面对他的请求,对方却连连摇头。
原来,在传统的网游模式中,大都依靠出售点卡作为主要的作为主要的赢利方式。用户刮开点卡之刻,也是消费行为结束之时。