史玉柱和马云 谁能抗衡史玉柱和马云两大巨无霸(一)



  史玉柱和马云用他们各自的经历为巨人和阿里巴巴书写了一个个神奇的故事。史玉柱从珠海“巨人大厦”的烂尾楼走出来,从保健品到网络游戏,复出之后的他在所到的每一个领域都掀起了一阵不小的波浪;马云从杭州师范平静的校园走出来,素有“狂人”之称的他抛出了无数的狂人狂语,并且屡屡在谈笑间让它们都变成了现实。

  日前,美国证券交易委员会(SEC)公布的文件显示,巨人网络集团正准备在纽约证券交易所上市,融资额最高达8亿美元,预计这将是中国网络游戏业最大一笔IPO(Initialpublicofferings首次公开募股),规模远大于以前上市的所有中国网络游戏公司。而另一家中国公司阿里巴巴的IPO也吸引了投资者的高度关注。阿里巴巴B2B业务计划通过IPO融资13.2亿美元,并计划于11月6日在中国香港联交所上市。

  今年,IT企业上市的呼声此起彼伏,一浪高过一浪。眼下,巨人和阿里巴巴这两个“巨无霸”都走到了上市的岔路口,来势汹汹掩盖了所有对手的光辉,他们自信的笑容很有独孤求败的味道,那么他们还有对手吗?他们真的能实现初衷,实现“惟我独尊”的美梦吗?

  其实,巨人和阿里巴巴也并不是神,在网络及电子商务领域,他们并不能为所欲为,因为他们还面临着对手强而有力的反攻。今天,就让我们来看看谁能干掉巨人与阿里巴巴这两大巨无霸。

  横扫一切的史氏巨人

  巨人网络CEO史玉柱

  战斗力统帅:史玉柱

  战斗力来源:网络游戏

  战斗力扩充:纽约证券交易所

  战斗力指标:8亿美元

  战斗力类型:激情张扬、剑走偏锋

  成立于3年前的巨人网络目前已成为中国第三大网游运营商。截至今年第二季度,中国网游市场规模已达人民币26.7亿元(约合3.553亿美元),环比增长了4.3%.其中巨人网络占据了15%的市场份额,位列第三。排名第一的盛大市场份额为21%,排名第二的网易份额为19%,九城的份额为10.6%,排名第四。从上面这些数据里也足以看出巨人网络的发展潜力。

 史玉柱和马云 谁能抗衡史玉柱和马云两大巨无霸(一)

  但是千万不要因为这是一家排名第三的公司就小看了它。史玉柱带领下的巨人网络表现出的战斗力让人感到不可思议,至少与它在国内网络游戏市场第三的位置完全不相符合。

  战斗力之一:

  尽管旗下只有1款主打网络游戏《征途》,但是在短短6个月时间内就达到最高同时在线用户68万,创造中国网络游戏同时在线人数的最高纪录。今年5月《征途》更是突破百万同时在线人数,成为全球范围内第三款同时在线人数突破100万的网游产品。而这个时候距离《征途》正式推出还不到1年时间。

  史玉柱是一个做事让大家摸不着头脑的人,这也影响到巨人在网络游戏上的战略。《征途》在去年推出之时,巨人网络竟然作出一个让大家震惊的决定:免费开放网络游戏。这个举动几乎不为业界看好,要知道那个时候国内整个网络游戏界都处在低谷,大家都在探索新的收费增值模式。但是喜欢剑走偏锋的史玉柱硬是带着巨人网络把这款免费网络游戏做起来了,带起了网络行业的一股“免费潮流”。

  战斗力之二:

  在美国纽约证券交易所上市,将让巨人网络这个巨无霸再一次扩充自己的战斗力。巨人网络此次IPO预计将发行5720万股美国存托股(ADS),每股发行价预计为12~14美元,计划融资8亿美元。此前国内网游公司上市融资的最高记录是完美时空在纳斯达克创造的1.88亿美元,巨人一下子把这个记录提高了四倍。巨人网络的市值也将创造记录,达到30亿美元。光是这两个记录,就足以把国内所有竞争对手远远抛在身后了。

  四大高手围攻巨人

  网游元老盛大

  打擂人:盛大网络

  优势:出道早,知名度高

  独门功夫:《传奇》、《泡泡堂》形成的完整网游产品线

  打擂口号:网游界我可是老革命

  命门:产品品牌效应差

  获胜几率:40%

  盛大于1999年11月开始创业,2002年盛大凭借《传奇》在市场上的火爆,一举坐稳中国网游老大的宝座。

  作为老牌网游公司,盛大的优势就是在于公司知名度高。在国内,凡是有点资历的玩家都知道盛大的名字,这对于吸引用户群有一定的作用。盛大的另外一个优势则是多元化拓展比较早,是国内最早从单纯的网络游戏公司向综合网络娱乐内容商转变的企业。目前盛大已形成以网游为核心的多种网络娱乐业务。

  要说盛大有什么输给巨人的话,那就是市场推广模式与后续产品知名度,《传奇》之后,盛大后续产品知名度都大不如前。尽管如此,盛大依然是最有可能对巨人构成威胁的对手。

  急先锋九城

  打擂人:第九城市计算机技术咨询(上海)有限公司

  优势:旗下产品国际知名度很高

  独门功夫:手头拥有《魔兽世界》、《伦敦:暗黑之门》、《劲舞团2》等多种杀手锏

  打擂口号:阿拉也是上海人,阿拉不怕你

  命门:基本都是代理产品,缺乏原创能力

  获胜几率:30%

  九城创建于1998年。最初是开始做内容网站。九城的转折点发生在2002年7月,这个月九城独家代理了游戏《奇迹MU》的大陆代理权,这为九城后续发展完成了原始积累,获得了大量丰厚利润。九城真正在国内网络游戏领域成长为数一数二的公司,是在将著名网络游戏《魔兽世界》引入中国之后。2004年4月,九城以1300万美元的价格拿到了暴雪公司《魔兽世界》(WOW)的中国独家代理权。如今《魔兽世界》已经成为中国最受欢迎的网络游戏,九城也成为国内最具影响力的网络游戏公司之一。

  如果与巨人较劲,九城除了《魔兽世界》造就的声名,最大的优势来于旗下重量级网络游戏产品众多,《伦敦:暗黑之门》、《劲舞团2》都是具有相当高知名度的产品。对于国内游戏玩家来说,都充满了巨大的吸引力。

  然而跟巨人相比,九城拥有多款重量级网络游戏,却也是这家公司的最大命门。因为上面提到的这几款产品,全部都是从海外代理,没有一款是九城自己研发的。可以这么说,代理游戏让九城崛起,但缺乏原创精神也成了九城的死穴,当某一天失去代理权,九城的末日也就到来了。

  

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