史玉柱探索网游新模式:敢怀旧也是创新



  8月4日凌晨消息,巨人网络((NYSE:GA,下称“巨人”)董事长兼CEO史玉柱昨日在杭州与新浪科技谈及他近期探索网游新商业模式的收获,称敢于怀旧也是一种极大的创新。

  支撑史玉柱该番言论的,是巨人于7月23日内测的《征途怀旧版》的火热表现。据了解,该游戏在推出后一个多星期的时间里,玩家人数远超当初预期。其中,第一天上线的玩家就超过26000人。

  根据史玉柱的计划,推《征途怀旧版》初衷主要为满足部分玩家的细分需求,不期待它给公司财务带来重大影响。该游戏回到《征途》2007年1月之前版本的商业模式,取消80%以上“开箱子”等金币道具的出售。没想到,这种在怀旧基础上作出的创新给公司带来了意外收获。

  推荐阅读观赏到日全食的机会是百年难遇的,8月1日将发生…… 中国最牛的美女CEO网友家中欢爱遭偷拍(图) 25家往昔明星网站“血泪史” 八类已经绝种的经典手机回顾 八成白领面临“加班文化” [改革30年]10大企业家吴仁宝 [简史]法治20年|[组图]1991洪水来袭 “来玩怀旧版的人非常多,爆炸式上升,一个区有2万多人,我经常在上面发现人挤的都走不动。”史玉柱说。

  史玉柱昨日出席了阿里巴巴在杭州举办的第二届亚太中小企业峰会,并与他的老朋友——阿里巴巴集团董事局主席马云就中小企业的发展与创新话题展开探讨。《征途怀旧版》的初步成功给他的感触是,敢于怀旧也是一种极大的创新,这与很多中小企业谈到创新时都认为要推新产品不同。

  “创新就是做他人所没有做过的事情。”史玉柱认为,过于把创新理解为推新产品的看法有局限性。巨人将两年前受玩家欢迎的产品拿出来,添加新玩法,满足了玩家需求,实际上也是网游运营模式上的一次创新。

  史玉柱认为,游戏不仅要做的好玩,还需要针对玩家不断探索对应的商业模式。创新目的说到底是为满足消费者需求,巨人未来将继续在这方面做努力。

 史玉柱探索网游新模式:敢怀旧也是创新

 

  

爱华网本文地址 » http://www.aihuau.com/a/9101032201/278851.html

更多阅读

史玉柱 史玉柱入股51.com不被看好

 7月7日,51.com低调向外透露已正式推出开放平台,意在吸引中小型开发商进入。一旦后者借此平台赢利,将与51.com分成。   这是对于互联网赢利模式的新探索,如产生商业利益将会有部分属于巨人网络(NYSE:GA)。因为就在几天前,巨人网络斥资

转运年什么时候有变化 史玉柱:网游市场格局已定 难有变化

7月11日凌晨消息,巨人网络董事长兼CEO史玉柱昨日在接受新浪科技“网游十年”策划访谈时谈及他对网游业十年发展的感悟,称产业对未成年人的保护工作仍需努力。他预言,网游市场格局已定,数年内难有变化。   在史玉柱看来,网游产业十年发

综述:史玉柱的网游“非常道”

 有人说史玉柱是个超然独处的商业奇才,有人说史玉柱是抓住人性弱点赚钱的无良商人。无论是褒是贬,谁都无法否定史玉柱在中国市场上所造就的那些营销神话。20年前,计算机汉字处理行业正处于红红火火的时候,刚从深圳大学研究生院获得软

史玉柱免费网游 从免费到收费到免费 史玉柱练级16年

“说我搅局或是打价格战没办法,这就是商战的规律。”   “免费游戏是有学问的,要有对经济学的研究,马歇尔、萨缪尔森的经济理论我在大学里就读过。既不能因为时间一长,玩家游戏收入积累得多了造成通货膨胀,也不能通货紧缩。游戏也需要

声明:《史玉柱探索网游新模式:敢怀旧也是创新》为网友浮浪人分享!如侵犯到您的合法权益请联系我们删除