天极网2月24日消息(记者于艺婉)今天,网易公司发布了截止到2005年12月31日的第四季度财报,而以CEO身份再度出山的丁磊与网易的财报一样备受媒体关注。
平稳中增长
去年第四季度,网易的总收入达到4.87亿元人民币,比上季度增长了5.3%,其中,在线游戏服务收入达到了3.73亿元人民币,高出了公司的预期。网易COO董瑞豹介绍称,网易的在线游戏《梦幻西游online》和《大话西游onlineⅡ》都在去年第四季度创下了同时在线100万人和55万人的历史新高。
“这也应该是暂时全国第一第二名的两款在线网络游戏。”董瑞豹说。与之相辅相成的是在线游戏对网易整体收入的贡献,“去年第四季度,在线游戏的贡献是比较大的,占到整个公司收入的82.3%,总金额为人民币4970万元。”网易CFO李廷斌说。
游戏自然成为网易发展的重要方向,据董瑞豹介绍,网易潜心研发的颇具中国特色的游戏《大唐》和《天下》都将于2006年的第二季度进行公开测试,“《大唐》是网易自主开发的MMORPG游戏,《天下》是全3D的MMORPG游戏,网易对它们非常有信心。”董瑞豹说。
传统的在线广告和增值服务收入也是网易这种互联网公司不可或缺的部分,但是,与在线游戏比起来,的确有些略显弱势。李廷斌对2006年第一季度三项业务的预期做了如下描述:“在线游戏预计会有8%-10%的上升,广告方面是8%-10%的下调,无线也有一个10%的计划,预计一季度的整体收入在6330-6470万美元。”
丁磊观
很多媒体都对丁磊5年后再度出任网易公司CEO非常感兴趣,在谈到这近三个月的感受时,丁磊说:“我只能说尽我最大的能力做,每个人肯定都有不足的地方,我是边做边学习,长远来看,我们希望有非常好的研发团队,我想网易对研发力量的重视和其他公司是非常不同的竞争点。”
网易2005年的净利润达到了9.32亿元人民币,这很容易让人联想到这家公司是否会将目光投入到更新兴的互联网方向上,“你问网易是否会收购比较热门的博客网站?我想网易最看重的还是人才,如果有非常精英的团队我们也会考虑收购。网易会把更多的钱花在以后的研发上。”
最近,盛大开始推行免费网络游戏的活动,相信这会对一直收费的在线游戏模式产生一定影响,而丁磊对免费游戏的看法则是—观望。“网易还没有免费游戏的想法,而且,我们也不鼓励玩家过分地玩游戏,所以,网易没有推出包月的方式。”丁磊说。
很多媒体都把3G和在线增值服务问题摆到了丁磊的面前,“3G还没有具体的政策,所以,我们也不可能有达到3G终端的能力,但是,无线市场还是很有机会。等电信运营商的平台更加成熟后,网易邮箱用户和游戏用户都是我们拓展手机邮箱和手机游戏基础。”(完)