艺术 下的 创意人才 创意人才告急!
文/管文明 无论在网络还是在社会上,大学生就业一直是被广泛关注的对象。据有关部门的数据,目前尚有100万高校毕业生处于失业状态。而今年的610万,又即将走出校门。那么,今年需要就业的高校毕业生数量,则超过了700万。两个月后,今年的大学生即将毕业,但目前他们的劳动预约合同,尚不及往年同期的一半。尽管国家有种种促进高校毕业生就业的措施,然而未来几个月的经济形势并不明朗,到今年下半年,失业的高校毕业生,仍然可能超过300万。 可以打开招聘网站看看。如果你往一个职位投一份简历,然后查看一下该职位的情况,会发现,至少得有几百人在争抢。这可能还仅仅是一个不起眼的单位的一个不起眼的职位,如果是一个著名企业的热门职位,那么争抢的人可能会成千上万。这一点都不夸张,就业问题就是如此严峻。然而,在另一方面,企业却在发布招聘信息很久以后都找不到合适的人才,尤其是和创意产业相关的企业——更尤其是需要创意的职位。 创意人才告急!这已经不是耸人听闻的口号。那么,那些希望找到好工作的毕业生以及希望从事创意产业的人才们,你们注意到这个现象了吗? 缺口:有钱招不到人 现在正是应届大学生找工作的旺季,招聘网站和招聘会都挤爆了招聘单位和应聘者,小王也是其中之一。中文系毕业的小王在开始找工作的时候很迷惘,因为他不知道自己能干些什么,似乎这个万金油的专业什么都能干也什么都干不了。在这种情况下,他只好开始胡乱投简历,当然最多的还是广告公司、媒体等单位。“反正码字还是不成问题的,只要要我就行。”小王有点无奈的告诉记者。 前几天,终于有个广告公司通知他去面试,但给出的待遇非常低,前3个月试用期,每个月的工资才1000多点。小王说:“说实话,我真不想去干,但也只能从头开始了。”停顿了一下他继续说:“不过那个公司似乎也招聘了很长时间,还没有找到合适的人。” 在北京,像小王这样的求职者和像那家广告公司一样的招聘者都不是个案,在求职者找不到工作的同时,招聘者也无法在成百上千甚至成千上万的应聘者当中找到合适的人选。不单是广告公司,几乎所有的公司都是这样,尤其是和创意相关的单位,比如动漫、游戏这样需要专业性创意人才的企业。 相对比来说,广告公司招聘普通的文案或者媒体招聘普通的见习记者都还算容易,因为一般中文系或者相关文科毕业的学生在上岗一段时间之后,只要努力或者还有一定的文字基础总会上手的。而像动漫、游戏以及高端的创意策划人才就不那么好招了,因为这部分人才本来就不多,而且还被一些企业牢牢把握住,不会轻易外流。 和起薪1000多元的初级求职者相比,那些高端的创意人才的价格并不低。比如在2月份广州的一场招聘会上,某软件广州有限公司不惜开出年薪30万的条件招揽人才,吸引了不少大学生前去应聘。该企业的负责人表示,“现在公司普通的MAYA制作人员和中级3D动画师待遇也十分优厚,因为动漫人才储备不足,很多企业都在搞人才竞争。”然而在这场招聘会上,40多家招聘单位平均每家提供10~20个岗位,一半以上企业都有三维人才缺口,如3D建模、3D动画、3D背景、3D渲染等。动漫企业除了需要招聘原画创作、三维制作、后期剪辑等方面常规性动漫人才外,还推出市场销售人员、手机动画制作等职位;随着动漫市场的日益扩大,此次招聘会上“动画讲师”需求也很大。 北京海淀园管委会副处长孟晗认为,文化创意产业目前最缺两类人才:一是内容创意人才;二是将内容产业化和市场化的人才。北京电影学院动画学院院长孙立军说,目前国内动画人才主要集中在中期制作环节上,这是国内动画人十几年来主要从事动画加工所产生的直接后果。因此动画前期策划和创作人才缺口非常大,也就是说从事编剧、导演、造型、美术设计的人才十分紧缺,而这些紧缺的人才正好就是目前文化创意领域正需要的人才。 一份调查显示,从薪酬水平来看,创意产业整体年度薪酬水平在5万以内的员工人数达到46%,薪酬水平在5万至10万范围内的员工人数占到35.38,薪酬水平在10万元以上的员工人数为18.46%。应该说相对比很多行业来说,整个创意产业的薪酬水平也不算太低,而同时很多企业虚位以待却无法招到人才。这种情况让人感到有些意外,但如果仔细想想,这一切也都在意料之中。 无奈:有人才,没创意 对于很多求职者来说,他们可能仅仅是想得到一份工作,不在乎这份工作到底是否适合自己。也正因为如此,求职者——尤其是应届毕业生——只想得到一个进入职场的机会。就像小王,他对广告策划几乎一窍不通,虽然在读书期间也经常舞文弄墨,但如果要把文字和商业、和策划结合起来,他就无能为力了。他坦率地告诉记者,能得到这份工作主要在于他的文笔。 同时,一个在广告公司做创意策划的朋友告诉记者,他们公司新招的创意策划让他非常头疼,因为几乎没有谁能独立做出一个漂亮的案子。“你无法想象他们的创意匮乏到什么程度,他们好像只知道将文字搞得漂亮,不知道文字还要和画面、影像等东西结合,”他说。当然,这还只是最普通的现象,还有更多比这更严重的现象,让许多希望得到创意人才的企业感到非常无奈。 和这些做文案策划工作类似的是,一些做动漫、游戏、软件开发的人,虽然有技术,却无法将自己的手艺赋予更多的创意成分。“创意人才不同于其他方面的人才,它不是以人的专业背景、学历来考量的,而是通过完成项目所体现出来的能力来确定其是否真正具有创意。”优乐动漫城总经理王晓峰说,“所以我们很难按图索骥,依照专业来找寻创意人才。”事实上,所谓的创意人才专业——广告、设计、艺术、游戏及动漫等专业,培养出来的学生却普遍被企业抱怨为没有创意。 “我们需要的人才就是能异想天开。”一家广告公司老总这样说。如今整个文化产业对能“异想天开”的创意人才求贤若渴。这当然并不难理解,创意产业如果没有创意也就失去了整个产业赖以生存的基础,会变得没有活力。创意人才短缺,已成为困扰文化产业发展的瓶颈。事实就是如此:不少新奇的电视广告,其创意源自欧美;一些综艺节目一看就是港台的复制版,而更多的网络游戏的创意则取自韩国、日本,属于自己的优秀创意少之又少。网络也是,尽是模仿facebook、YouTube的模式,就是没有属于自己的模式。再联系到这个月的一件事情,九城在失去《魔兽世界》之后一蹶不振——一个靠代理来赚钱的游戏公司,没有自己独特的创意团队,如何和国际竞争? 人才告急谁之过? 从九城失去“魔兽”事件可以看出一个问题,如今创意人才的缺乏不仅仅是职场的现象,这个现象甚至会影响整个产业。如果说产业的概念有点大,那么对于九城来说就是会让一个企业面临垮掉的威胁。我们可以大胆猜想一下,如果九城的主要收入不是在代理国外游戏上面,而是像盛大一样在赚足金钱之后努力建立自己的创意团队、开发自己的游戏,也许现在就是另外一番景象了。 毫不夸张地说,现在对于创意产业来说,人才已经不是简单的缺乏,而是到了告急的地步。造成这种现象当然不是哪一个方面能决定的,从企业、创意人乃至教育都有一定的责任。在2006年的时候,《北京市促进文化创意产业发展的若干政策》就开始正式向社会发布。根据《政策》,京外人才可优先办理调京或办理《北京市工作居住证》,银行也将优先对文化创意产业安排贷款。就是在这样的优惠条件下,北京的创意人才仍然无法满足要求。
一组来自2008年的数字显示:由于目前国内游戏人才紧缺,未来3到5年,仅上海地区的人才缺口就在10万名左右;目前我国每年动画片的需求量是25万分钟,但是每年的总产量却只有2万分钟,远远满足不了观众的需求,只能通过引进来解决问题;虽然目前我国从事影视相关工作的人员人数已经超过了300万名,但未来影视人才依然十分紧缺,到2015年,全国影视人才的缺口大概在20万名左右…… 在这种情况下,单纯地依靠从学校里招收相关人才已经远远无法满足要求。教育肯定还是第一位,但更多地应该是企业和社会在人才工作过程中进一步培训。当然,这也就要求企业要给创意人才一定的成长期。同时,希望从事创意产业的人也要加强自己的创意思考能力,毕竟这个产业是不能靠流水线的机械操作来维持运转的。
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