时代的变迁2.0 YOU时代的品牌管理2.0



交互性、开放性、及时性、讲真话等特点,开始颠覆人们印象中传统的品牌管理观念

□ 郭菡 赵轶娜

拜web2.0所赐,“YOU”被赋予了今日之至高无上的权利。You在荣登美国《时代》周刊2006年风云人物的同时,也由于其交互性、开放性、及时性、讲真话等特点,开始颠覆人们印象中传统的品牌管理的观念。

前不久,与某跨国公司资深品牌总监交谈,听到她有这样一个困惑:一贯奏效的传播方式在新的传播环境下出现了很多行不通的地方,不能再按常理出牌;由于博客、播客等自由媒体的大量涌现,企业对媒体的控制力相对减弱,常常是“按下葫芦起了瓢”;哪都不敢不投放,导致预算再多也像是飞机撒种;品牌发布的过程如果没有消费者的参与,可能就会变成企业的独角戏;品牌传播的效果难以准确评估,多年以来培养的品牌经验和技能,怎么好像不灵了?

当company2.0、business2.0随着web2.0蜂拥而至,当品牌管理的这些问题随着技术的升级一起来到,我们不妨给品牌管理也升个级——品牌管理的2.0版本。

aihuau.com

品牌管理2.0的核心所在

 时代的变迁2.0 YOU时代的品牌管理2.0
从1.0到2.0,听上去就像是一个旧软件的升级,的确,我们无法抛开捧读十几年的科特勒的《营销管理》、特劳特的《定位》等,品牌管理从品牌目标、品牌定位、品牌识别等等入手仍然是基本工作,但核心有一点变了。当进入品牌管理的2.0,它的核心是“消费者关系”。

品牌1.0阶段,品牌是“差异化的产品或服务集合”,它重视产品和广告,因为这是构成差异化的关键。品牌2.0阶段,品牌不再以企业为中心,它是“消费者关系”,因为关系是相互的,不是一方施加给一方的,它是在交往、互利互惠基础上获得逐步信任并发展起来的。建立这种关系的途径有很多种,但不可否认的是,用户的体验经历对品牌建设的影响权重值已经越来越高,即商品品牌的建立将越来越取决于“商品体验”的本质如何。所以,今天成功的品牌传播,毫无例外消费者已经变成媒体的一份子,因为他们在传播自己喜欢看到的东西,也许是有趣的个人体验,抑或是建议的另类表达等等;而不是过去企业想宣告的——很可能是令消费者感到华而不实的新功能、自说自话的企业新闻。

追本溯源,来自web2.0的品牌管理2.0无疑是符合今天互联网时代与商业精神的。

品牌管理2.0就像一场精心策划的游戏,聪明的企业把自己可能就放置成游戏中的一个按钮,让消费者多次与其产生接触后,在体验的过程中产生品牌认知甚至品牌忠诚。当耐克跟Google合作搞社区,可口可乐不再热衷罐身图案大抽奖,而是用社会性网站来加强客户服务时,所有的玩家都变成了策划者,真正的策划者却又不露痕迹。让每个人在游戏中去尽情表达,也许会质疑权威,也许会支持少数派,也许会创立自己的社区等等,在这种透明的传播环境下,企业可能就要面临一个巨大的挑战:如何把握好品牌商业价值和消费者体验之间的平衡。这种平衡的临界点应该就是企业的核心价值观。

这些可以列为品牌管理2.0的关键词:顾客关系、顾客价值、顾客忠诚度。

这些可以列为品牌管理2.0的新规则:交互性、参与性、开放性、娱乐性、专业性。

品牌管理2.0改变了什么?

传播对象的改变:从“分散的他们”到“聚焦的you”

一直以来,企业都把消费者看做是核心,在不同管理者的眼里,也可能是受众或者客户。

在品牌管理1.0阶段,企业在做出产品规划、品牌定位后,依照产品(服务)的功能等同时也会给自己的消费群做出一个描述,以便按图索骥,针对他们所在的区域、他们的习惯来做媒体投放及活动推广,但是具体多少是有效的,可能还是那句老话:“我知道我的广告投放有一半被浪费了,但具体浪费在哪里,我也不知道”。为什么?因为这个“他们”是模糊的,是离散的。

由于消费者的个性化、媒体的多元化已经进入了一个注意力分散时代。那么,该采用什么方法实现受众对品牌的注意力再聚集?

进入品牌管理2.0阶段,由于互联网特性及社区的形成,与消费者之间反馈通道的逐步完善,企业会发现消费者的形象日渐清晰,消费者的特征鲜明,甚至消费者之间的共通性,导致某个品牌会自发形成消费者族群,也就是我们通常所说的社区。由于消费者之间互相建立的联系,这种团队的力量导致消费者的话语权更大,比如由于一辆车的一个出厂故障,会引起几十位同一品牌型号车的车主和企业的对簿公堂,这已屡见不鲜。现在我们也可以看到,有众多的品牌,特别是针对“Y一代”的动感地带、瞄准年轻消费人群的各类时尚数码产品,如IPOD,他们都在利用品牌社区来强化品牌的凝聚力。

这里“他们”和“YOU”的最大不同是:过去的他们是被动接受者,今天的YOU是主动参与者。过去企业判断出来的消费者可能只有50%正确几率,今天的YOU是主动举手的,或者他们暂时无能力成为某品牌的消费者,但他们是忠实的品牌拥护者,品牌消费的建议者,品牌建设的参与者和评判者。这个YOU在最初也只是单点的人,但是由于虚拟社区的聚集效应,他们就被互联了。

所以,关于传播对象,只有两点建议可资借鉴:

第一,建立你的品牌互动社区:在广泛的交流中,让你的消费者一起完成品牌的建设。

品牌社区将有共同意识和爱好的特定消费者聚集在一起,并让他们和企业交流互动,从而使得社区成员对品牌产生归属感。这个社区是某品牌的,但在实际运作中,他应该是超越品牌的。首先,社区的工作是围绕品牌的延伸,比如IPOD社区的成员,他们分享对音乐的感受,他们交流对IPOD的消费体验,他们找寻志同道合的朋友,他们津津乐道品牌的故事,甚至最后可以在这个平台完成交易……这时候,品牌不是属于企业而是属于消费者,消费者认为自己成为品牌的所有者。

但是,现在很多品牌社区为企业带来的品牌及营销价值,并没能被充分挖掘出来。品牌社区的关键词是沟通和服务,无论是在线上还是线下。并且,品牌社区的建立不是一蹴而就的,它更应该是一个水到渠成的事,拨苗助长有时反倒会抑制社区的成长。

第二,推举你的舆论领袖:这不是简单的释放,而是一种聚焦,让消费者自己意见的代言人诠释品牌的内涵。

曾经有一个问题也一直困惑我,这个人人都是意见领袖的年代,谁是真正的权威?我们是否还相信权威?

就像每个BBS都会设“斑竹”一样,舆论领袖是社区公众的代表和延伸,他们是话题的发起者,信息的过滤者,他们代表社区但他们又监督社区,在社区中,他们就是公正和权威的化身,因为他们是被推举出来的。因为他们在某个品牌社区“潜水”已久,并且能够具有专业精神,职业素质堪与专业人士媲美。再引用一次《时代》周刊中的年度人物评选理由:“YOU已控制了全球媒体、建立并塑造了新数字时代的民主社会、无偿地提供内容并在职业人士的领域中击败专业媒体人士,《时代》周刊2006年度人物就是YOU。”因此,他们当之无愧。同时,我们比以往更需要学术界的专家意见。基于他们对专项领域、大量案例的深入研究,总结提升,这种舆论的导向会更加科学、有说服力。就像美国的参议院和众议院,立场不同,角色不同,这样才能充分体现社区的包容性。当然,这些专家也会经过被选择,因为这个时代随处都是PK台。比如“超级女声”选出了自己的明星的同时,可能也会选下去某个评委。

传播内容的改变: 从事先规范到随机应变

是说我们不需要做传播内容的规划了吗?NO,我们比以往更需要做这份规划,我们要知道自己想说的,了解消费者想听的,但我们更要随时应对虚拟新闻发布会中各方的不同意见和质疑。是的,无时无处不在的媒体和编辑在关注你。你想要受关注的程度越高,你可能受到挑剔的机会就越大。

所以,很多大品牌将危机管理都列为头等大事,但是有些时候还是难逃“枪打出头鸟”的命运。美国某著名杂志近日选出了2006年商界101件笨拙的事,当事者不乏国际知名的大企业,如麦当劳、微软、星巴克等,而美国连锁超市沃尔玛“荣登”笨中之王。

这符合传播学的原理。因为问题永远比答案更吸引人。俗话说“好事不出门,坏事传千里”。

那么,我们能做些什么?

将受众的关注点从负面转移到正面:负面信息的传播就像病毒的传播,它的扩散性很强,而且由于企业对负面信息的恐惧,企业的品牌管理者更加会感觉每一点负面信息都令自己如坐针毡。而正面信息呢,必须是要推的。而更加不幸的是,由于写博客、在BBS或其他论坛上发表观点实在太方便了,可能就有人自作主张地代你发言了,特别是那些超有想象力的人,比如胡戈。他创造的这个“馒头血案”与陈凯歌的《无极》几乎同步推出,但互联网传播远远超过了拷贝发行的速度,导致影片巨额投资付之水漂。这个事情本来也没那么复杂,但是陈凯歌来了个“以恶治恶”,导致负面信息出现几何级膨胀,其实,他完全可以顺水推舟,鼓励大家来出个《无极》的前世今生以及续集什么的,最后以自己的正面引导来收场。如果能以fun的心态来看待这种所谓负面新闻,并努力地转负为正,绝对是一箭双雕的事情,甚至可以算做娱乐界品牌管理的先锋了。陈导,给些幽默好不好?

传播内容从封闭到开放:以往传播是背对背式的,内容是被企业的人员策划好了,然后再选择适当时机进行新闻发布。而2.0阶段,由于参与式营销和嵌入式传播的变化,传播内容也随之发生变化,不仅仅是消费品品牌,包括文化品牌。这种改变不仅仅停留在互联网上,类似“超级女声”、“红楼梦中人”的体验经济也已经深入人心。比如“红楼梦中人”,聚集了若干的利益相关者,在选秀的过程中进行内容的推广,在活动的高潮时期完成内容的发布,每一位利益相关者,包括参选人、投票者、评委、所有喜爱《红楼梦》的人,都感觉自己也参与了内容的制作,这种内容诞生的方式,已经越来越受到欢迎。不过,在这个过程中,企业也会产生这样的想法:内容的开放会不会导致传播信息的不可控?大可不必担心,这时你会发现我们最初对内容所做的规划就派上大用场了,内容是一颗颗珍珠,规划是一条线,完全可以按照自己的想法来设计和串联,形成一个系统。只不过以往是“我生产你消费”,变成了现在的“消费者也是生产者”。在这场游戏中,从生产到消费的整体价值逻辑正被一点点改写。

不过不管传播内容如何以适应受众的形式来变化,但有一点是不会改变的:传播内容以品牌精神(价值观)为核心。

传播方式的改变:从单点的发布到持续的交互

以客户熟悉的方式来与客户沟通:这是一种很容易取悦客户的方式。针对现在广泛的博客及网络人群,那么企业也需要这样的空间。当然,事半功倍的效果就是,找到合适的代言人。明星代言已成为过去式,曾经看过一篇博客“互联网背后的真实的人的声音”。文中说,十年之前,网络与真实世界的脱节是让人最感到兴奋的东西,十年之后,情况发生了变化。“越来越多的公司,尤其是新的公司后面,开始有了一个代言人,一个真实的声音。Robert Scoble的出现,让微软不再冰冷和遥远,Google里方方面面的人也开始写Google Blog……”

很多企业领导人、企业员工的博客也在某种程度上担当了企业品牌传播的工作。但是,千万注意,在这个社区中的沟通不是新闻片段,而是持续的对话。借助互联网的力量,互动式谈话不仅是可能的,而且也越来越符合人们的期望。这种做法似乎会让人害怕,但在某些方面,它的风险实际上要小一点。如果企业能经常开展持续的对话,就不必把所有的赌注都押在一句简短的标语上。这样才是有生命力的传播。

试想一下,品牌管理2.0的这些新方式、新内容都开始推行,那么传统新闻发布的历史可能将被改写。传统新闻发布会的形式、活动设计、新闻通稿、以发稿量评定传播效果等一系列策划、组织、流程将发生颠覆性的变化。

品牌管理2.0阶段,还将带来什么变化?无法准确预估。有一点是肯定的,评估体系必将发生改变:从原有的“零和游戏”会出现新的评判标准。也许随着web3.0这种新一轮技术的到来,有些问题也会有答案。

《时代》年度人物:“你”

【路透社纽约12月16日电】美国《时代》周刊今天将你评为“年度人物”。这是由于用户创作的因特网内容——例如博客、分享视频文件的网站YouTube和社交网络MySpace——爆炸性的增长和影响力。

《时代》周刊的列夫·格罗斯曼写道:“由于控制着全球媒体、由于创建了新的数字民主、由于没有所图地工作并在专业人士的游戏中战胜了他们,《时代》的2006年年度人物是你。”

《时代》周刊在12月11日出版的“年度人物”一期的封面上放了一面镜子。主编理查德·斯滕格尔在声明中说:“因为正是你,而不是我们,正在改变着信息时代。”

你战胜了众多候选者,包括伊朗总统内贾德、朝鲜领导人金正日。

《时代》周刊从1927年开始评选年度人物。目的是评选“对新闻和我们的生活影响最大的个人和群体,不论好坏,以及最能体现当年重要事件的个人和群体,不论好坏”。

  

爱华网本文地址 » http://www.aihuau.com/a/9101032201/370996.html

更多阅读

利润中心管理模式 以消费者为中心的品牌管理模式

     营销人员希望确保其品牌贴近消费者,即,他们的品牌与消费者是息息相关的(无论是通过创意或媒介选择)。但他们却往往遭到惨败。相反,有过多的营销人员一直致力于通过开发USP(独特的销售主张)和消费者细分方法来表达其想传递的品牌

起底网络红人郭美美 从“郭美美”看网络时代的品牌管理

   常言道:一颗老鼠屎坏了一锅粥;常言又道:星星之火可以燎原,一根蜡烛也可以照亮整个房间。说的都是一个意思——小因素的大影响,当然所造成的影响有好有坏。放之到品牌塑造也同样如此,一个组织成员一个行为,就可能对整个品牌产生巨大

战略品牌管理4步骤 四个步骤进行成功的品牌管理

很多企业或是服务性行业,无法正视自己存在的问题,都面对着同样一个问题,那就是:我的品牌做了好多年,为什么品牌资产却看不出增长?笔者在经过10年的营销策划总结认为,第一方面是因为企业在营销中未能关注品牌的营销,而是为了品牌而品牌,因此

联想:推广与保护相结合的品牌管理策略

拥有一个品牌不难,创立一个名牌却很难,而打造一个具有世界影响力的名牌,更是难上加难。随着经济一体化进程的加快,当今世界已经进入品牌国际化的竞争时代,对企业来说,品牌已不仅仅意味着产品本身,它更是企业文化、影响力以及社会价值的综

陈义红:因kappa要做成最好的品牌管理公司

编 者 按:做中国最好的品牌管理公司,陈义红就必须寻找新的力量,他认为那个力量就在最危险的日本  2002年,43岁的陈义红面临一个选择:过去11年由他开疆辟土的李宁公司已经由梦想变成了中国最著名的体育用品公司,李宁希望创业元老们能

声明:《时代的变迁2.0 YOU时代的品牌管理2.0》为网友时间的流逝分享!如侵犯到您的合法权益请联系我们删除