目前,我国的互联网公司如同雨后春笋,大批大批地出现,很多分析称现在是互联网繁荣时期。说这话也有道理,但是要知道未来是网络的,信息的社会。那么我们就应该明白对一个十分重要的社会变革来讲,一次的低谷和繁荣是达不到它应有的峰值,所以说在火热的网络经济中,我们要保持热爱冷静的头脑。

仔细分析一下,如此多的企业究竟有多少在赢利?绝大部分处于烧钱阶段,那么是不是说我们现在的投资者很不理性呢?其实也不是,投资者整体讲是在理性中有冲动和跟风因素。之所以这样是因为大家几乎都认同未来是网络社会,所以他们都认为有必要参股一笔到其中去,殊不知甚至更不去认真考虑我啥时候收回资金。那么可能会有更多人问,很多之投网络的投行和基金也没有倒闭啊,为什么?的确没有,因为假如网络投资的成功率是1/10,那么可以怎么说成功的一家对未来的九家来说根本无足轻重,因为互联网企业一旦成功,极容易圈钱。所以投行撤资时的企业次顶处于该企业的一个顶峰时期。导致回收率是几十倍甚至上百倍。这足以弥补投行企业的损失。那么接下来分析为什么要有冷静的头脑呢?首先我们说,企业的存在必须有其存在的理由,肯定有自己的盈利模式,而对互联网企业来讲,他们的盈利点在哪里呢?概括地讲是广告和游戏以及一些特殊的收费服务。至于盈利模式纵然不同,总也来自这几个项目。aihuau.com其中互联网广告形式多种多样,如果按收费模式来划分,那么可以分为固定收费和竞价收费两种;而如果按广告的形式来划分,又可以划分为画面广告和文字广告;同时按投放网站来讲,可以分为真正的广告和窄告。尤其是窄告,最近越来越受追捧,其实说白了就是在能区分出不同人群的不同网站上有目的,有针对性地投放广告,使广告有的放矢。这与市场营销中的市场细分和定位是有很大关联的。对很多的网络来讲,固定收费是最普遍的模式,自百度在2001年首次推出竞价排名的收费模式之后,该模式便迅速被各大网站四哦推崇,现在该模式在主要的门户网站和搜索以及一些拍卖网应用较广。对互联网游戏运营企业来讲,游戏越来越受欢迎,玩家也越来越多。游戏主要有收费和免费两种模式。对收费模式来讲,运营商直接就赚到了钱。对免费模式来讲,由于开发费用小,这样的游戏都是容易玩的,目的是为了聚人气。对特殊的收费服务来讲,直接就得到了回报。只是收费方式和渠道不同而已。可以预计,在不久的未来,象易趣和阿里巴巴这样的网站,会越来越多的应用竞价排名的收费方式。对游戏运营企业比如现在很牛气的网易,游戏的收入占的比重可能会越来越稳定,并且会有不断的提高。可能会有更多的企业将依靠游戏生活。随着3g 的上马,相信会出现一批直接的靠服务收费的网络企业,也可能会有更多更好的广告形式。