淘宝网购技巧 淘宝增资50亿更利于网购行业发展
10月8日,淘宝总裁陆兆禧正式宣布,淘宝将继续免费,阿里巴巴未来5年将投入50亿打造“大淘宝”。这50亿元投资是继2003年淘宝网成立后,阿里巴巴集团对淘宝网的第三次投资。 虽然淘宝官方表示,希望能够借此次投资巩固其在C2C市场的地位,并进一步拉动中国内需消费市场的发展。不过从这也充分证明了其领军人物马云对未来中国互联网发展和经济增长的长期信心。而这次淘宝公布将继续沿用免费政策时,笔者通过多年来对阿里巴巴的了解,个人觉得阿里巴巴此次注资50亿将更有利于网购行业的整体发展。 因为成为电子商务服务提供商是淘宝网的下一个目标。通过开放平台,淘宝网将为所有的电子商务公司提供支持与服务。而现在淘宝的业务已成为涵括eBay(消费者对消费者的拍卖平台)、亚马逊(商家对消费者固定价格平台)、沃尔玛(面向所有消费者的主流零售方式)三者优势的综合性大平台,打造一个更为开放的淘宝大平台,创造100万就业机会,将是“大淘宝战略”的核心所在。 据正望咨询日前发布的调查报告显示,截止目前,淘宝网已经为全社会解决直接就业38万人,间接创造的就业机会则将近百万。也就是说,淘宝解决了近10个华为公司员工的就业岗位,解决了14个中兴公司员工的就业岗位。报告还显示,由在校学生、大学新毕业生、下岗、待业及无业人员等组成的社会弱势群体,约占全部卖家数量的四分之一。所有在C2C平台上开设店铺进行售物的卖家人数约为117万人,其中仅淘宝网上有店铺的卖家人数就达到了105万人。 而众所周知,国内最大的C2C交易平台是淘宝网。但大家确不知道,其实淘宝网为我们国内广大老百姓提了过百万的就业机会。 以江西省南昌为例,城市低保人均标准为400元左右。如果一个弱势家庭在淘宝网上开店营业并有收获,每月的收入就会远远高于这个数字。淘宝,在实现着自己经济效益的同时,也在实现着自己的社会效益,为大批失业人员再就业,为弱势群体的基本生活发挥着日益强大的作用。
因此可以说淘宝在解决失业人口出路方面,提供了一条光明而正确的道路。要知道现在许多大学生毕业都找不到工作,并不是因为其要求高。而是因为现在国内整体行业不景气,但是衣服住行这些还是必不可少的。传统的商店因为租金、税收以及装修和进货、水电等费用往往让很多人望而却步。而淘宝网则不同,只需要你拥有一台电脑和宽带即可开店。这样能为许多刚出校门的学生提供一个起点较低的平台开始创业。不仅省去场地和税收费用,而且在缓解社会就业压力,维护社会和谐稳定方面也能做出巨大的贡献。 其实,在最初的很长一段时间内,淘宝的服务一直是围绕着卖家进行,推行免费策略、教会卖家网络销售。现在当网购成熟时,淘宝向买家的倾斜也体现在了各个方面,从推出一系列消费者保障计划,到举行各种促销、积分活动。可以说过去,淘宝的社区主要是为卖家提供交流的场所,而现在,淘宝开始加大对消费者社区的建设和投入,也正说明网店及网购规则越来越规范成熟。 加上淘宝在C2C领域占据绝对的龙头地位,增大资金的投入的力度无形之间可以给网店主和网购体验者创造更优的价格和购物环境。此次增资50亿,业内也普遍预测,在阿里巴巴B2B成功上市之后,阿里巴巴集团下的淘宝也将紧随其后上市融资,并造就中国互联网的第二个神话。我们也有理由相信,随着社会的进步,随着电子商务的深入人心,随着淘宝现象的发扬光大,网络必将成为又一个支撑社会发展的又一个强大发动机。特别是在全球经济低迷,金融风暴肆虐的今天,网络电子商务平台的作用将更为突出。
更多阅读
米赚是真的吗(支付宝提现50元已到账 支付宝提现不到账
米赚支付宝提现50元已到账王伟彬米赚是一款手机赚钱软件,主要是让用户下载应用,然后获取收益。那么
微信在线团购预约系统 “无需预约”能让团购行业大翻身吗?
系列专题:团购模式研究 在2012 年里,中国的团购行业最显著的一个变化就是团购的常态化。随着资本热钱的逐渐平息,团购网站在2012 年几乎都是靠自力更生的精细化运营而坚持到年底。用户的购买热情较2 年前的疯狂大幅消褪,在2012
诺亚方舟漂流记 跌宕三年 团购行业另觅诺亚方舟
系列专题:团购模式研究 团购行业经历了如火如荼的2011之后,接着是跌宕起伏的2012。刚刚到来的2013则将是充满希望和悬念的一年。 如果仅以见诸报端的消息来判断,“风雨飘摇”显然是团购行业2012年的表现:资本断粮、裁员关站
重庆拉手网团购 拉手能否捅破团购行业天花板?
系列专题:团购模式研究 如果将团购行业比喻为一辆高速行驶的过山车,那么急速上冲的快感随着风向标GroupOn的上市已到达顶点。对于过山车上的乘客来说,大部分都会随着过山车进入急速下降的轨道。他们面临的考验是:要么凭借高超的控
新力市场研究:耗电和耗流量阻碍了手机网游的发展
现在不但电脑有网络游戏,手机网络游戏也开始发展起来,所谓手机网络游戏手机网游就是指在使用过程中需要通过GPRS网络与游戏网络服务器或其他客户发生互动的游戏。随着移动通信技术的迅猛发展及手机终端技术的进步,以手机为终端的应