对于所有热爱游戏的玩家来说,E3这个名字让他们再熟悉不过了。每年通过E3,玩家可以更多的了解新游戏,更多的与游戏厂商互动。但是这种情况可能明年就不会出现了,因为据官方消息,明年的E3将不在面向广大玩家,规模也缩水至以前的十分之一。E3将由一个厂商与玩家的交流中心变成厂商之间内部沟通的小型会议。
何为E3?
E3全称是Electronic Entertainment Expo,中文译作电子娱乐节。早在1995年,E3就做为全世界规模最大的游戏盛会出现在玩家面前,至今已经12个年头了。不管是媒体还是玩家,大量最新的游戏咨询都是从E3得知的,每年光是参与E3的人树保守的估计也在6万人以上。由于很多大作会在E3上提供抢先试玩,因此很多玩家对E3锺爱有佳,E3的FANS可是说是数以万计的。
E3为何缩水?
很多人都不明白,这么大的展会,每年的人流量这么大,经济效益也非常好,还受到玩家的喜爱,为什么突然就宣布要改革了?答案其实很简单,那就是厂商的反对。很多大厂商,如索尼、任天堂、微软等,都认为自己花了太多的时间、精力和金钱在E3上,而目前游戏界不景气,导致巨额的宣传投入无法收到回报。有消息透露,这些大公司每年在E3上的总投入要超过1000万美元,但是随着参展厂商的增加,参展游戏的增加,很多2线游戏会被玩家和媒体忽略,真正受关注的还是那几款大家耳熟能详的大作,因此,很多大厂商,宁愿为自己的大作开个大型的招待会。
另外,很多厂商表示,现在的E3已经变质了,以前E3一直是以宣传游戏为主,强调厂商与玩家的互动,可以说是最为纯粹的游戏盛会。但是如今,为了更好的宣传游戏,各大厂商纷纷请来了众多非常养眼的showgirl,这更分散了大家对游戏本身的注意力,很多与会玩家更多的是与这些美女们合影留念。
还有,一款游戏在E3的表现好坏,往往决定了这款游戏的销量(一些传统大作除外)。有的游戏本身素质可能不是很好,但是由于游戏的宣传片做的漂亮,在E3上的活动搞的好,销量非常可观;而一些素质上佳的游戏,往往因为没做到最好的宣传而受到玩家的冷落。可以说E3已经成为了风向标。因此,很多的游戏厂商从1月开始就精心准备E3的各种事宜,然而如今游戏数量过多,厂商也有些力不从心了。
最后要说的是,E3的改革使其大幅度缩水,ESA的收入也打上了问号,因此,很多大厂商都愿意支付500美元作为补偿。能支付这么巨额的补偿金,可想而知每年游戏厂商在E3的损失也是巨大的。
各界反应
E3缩水,可能除了那几家大厂商同意之外,所有的媒体和玩家都一致的反对。由于E3是国际性的展会,到场的玩家和媒体来自世界各地,如今E3缩水,就意味着不再向玩家开放,那么对于E3的主办地——洛杉机的经济影响是巨大的,洛杉机每年的旅游收入将有一定幅度的降低,因此,政府也出面与ESA进行了商谈,虽然政府方面没有向外界公布商谈的结果,但是有一点是肯定的,他们绝对会出面干预。媒体方面也一致反对E3缩水,因为一旦E3变成小规模的内部会议,就意味着媒体对E3的暴光率将大幅度下降;而玩家也因为失去了一个游戏盛会而怨声不断。其实最痛恨E3缩水的是出租车司机。每年E3期间,出租车司机的收入都会大幅度的提高,除了奥运会和世界杯以外E3成了出租车司机最大的商机。
有的人说E3完了,也有的人说E3还存在变数,确实,E3缩水出现的这么多反对的声音,真正落实到明年,结果还是未知数,但是不管怎样,如果E3明年真的缩水,那么受到打击最大的,恐怕就是那些热爱游戏的玩家了