他们曾经是服装设计师、旅行者、游戏宅男,他们背后都有一个关乎“挖掘”的故事。
本刊记者 马荟
“我给你一个建议,一个大的改变,你到微软来工作,搬到中国来住。” “对不起,我一向是给像斯蒂文·斯皮尔伯格这样的人工作,我为什么要给你工作呢,你是谁?” 这是一场说服与被说服的对话。 坐在记者面前的微软亚洲研究院设计中心创意总监Dave Vronay,在给描述当时“猎”人才情景时,神情中还带着兴奋。 Dave的自信是有原因的。2008年5月的一天,当Dave Vronay对Will Robbins提出上面的建议时,Will Robbins甚至觉得Dave的神经有点问题。两个星期后,Will Robbins卖掉了自己的设计室,来到北京。 事实证明,Dave不仅神经正常,而且在“诱惑”人才方面方法独到。 少数派报告 Dave既创办过自己的公司,也有过在世界型企业里的工作经历,也许是与所从事的设计工作有关,面前的Dave看起来就像一个大孩子。 Dave在工作中常听到工程院别的部门的同事说,“嗯,你们做用户界面设计的,看过《少数派报告》吗,那里面的电脑多酷啊。”当多次听到这个评论以后,Dave决定把电影里面设计界面的人找出来。 这个人就是Will Robbins。 “我从好莱坞圈内人士的杂志上看到他打算卖掉他的工作室,想要换一换自己的环境。我通过他的代理人找到了他。”Dave说。 当时,Will Robbins刚刚做完电影《岛》的工作,导演是拍摄《变形金刚》的迈克尔·贝。Dave对Will Robbins说:“我最近做过的一个产品,每天全球都有十亿人花八个小时盯着它看。”这个数字显然比当时迈克尔·贝导演过《变形金刚》的一亿票房多。 Dave Vronay曾在苹果公司工作五年。其后他创办了自己的公司Image Engine,从事儿童游戏软件的开发。后来,他的公司被微软收购,Dave自然而然地成了微软员工。现在,Design Studio已拥有超过三十名员工,并已成为微软亚洲工程院的核心团队。微软亚洲工程院设计中心承担了微软众多核心产品的应用界面设计工作,包括Windows Mobile、 Microsoft Surface、Windows Vista、Healthcare、Xbox Live 、Web Search 及其他一些重要产品。 Dave说服Will Robbins 的理由也可以解释他为何放弃苹果。“很多设计师他们想要去工作的地方,对于圈外的人来说会觉得难以理解。比方说很多建筑设计师都很愿意去设计机场。如果你能把一个机场设计做得稍微好一点点,你就能够影响上百万、上千万人的生活。”这也就不难理解,Dave从设计感非常强烈的苹果公司来到相对保守的微软,某种程度上是为了更大程度的自我实现。 有时候Dave走在街上,看见大幅的广告,会突然觉得这个人很适合整个团队,他就会像说服Will Robbins一样把这个人找出来。HDesign Studio的设计师们常常到798工厂,同那里的艺术家和设计师社团进行交流。这些设计师们来自世界各地,他们拥有不同领域的专业背景,有的从事计算机语言设计,有的是流行时尚界的活跃人物。 现在做Surface项目的任恬,所学专业是物理。他在业余时间会画一些图标,设计中心在任恬的博客网站上看见了他的小作品。Dave认为他没有接受专业培训能做到这样,一定要把他招来。 意大利希腊混血儿设计师Ioannis Paniaras,之前在欧洲学时装设计,现在是医疗健康软件人机界面视觉设计主管。“尽管我的教育背景是古典派,但是未来,而不是过去,一直是我灵感的深深源泉。科技是和未来世界紧密相连的,并让我向着那个方向设计出创意表达。”Ioannis Paniaras对记者说。 设计就像杠杆一样,你翘一点点可以把它抬得很高。但是,需要有很强能力的人。 每个真实的现在都是曾经幻想的未来 尽管之前对设计师们的工作环境有过大胆的想象,但是,当看到他们真正工作的环境时,不由得微微瞠目。 散发着暗红色光的灯球在天花板上旋转,整个工作室的气氛更像是酒吧,每个人的位子上都有一个小台灯,以辨别色板上的颜色;座位上是设计感很强的小摆设,有变形金刚,有各种表情的公仔,据说可以激发灵感;桌上散落这各种材质的模型,用来选择把按钮做成亚麻还是岩石的质感…… 在开会区,本想要把墙从地板到天花板全部用玻璃白板盖上,大家可以在上面展示自己的设计,但那样就大大超过了预算。“我是全组最高的人,所以把白板覆盖到我能够得着的地方。”Dave说,“设计的过程就是一个对不同的方案进行取舍的问题。” “设计师不会因为你设计空间特别酷就到这边来工作。”Dave说,“他们都是想要产生影响力。”所以,这些辅助设施、各种其他的条件,都是为了保证没有什么东西能够阻止设计师实现他们想要的影响力。 最好的设计是看不见的。纯艺术是艺术家自我的表达,设计是以用户为中心,是解决问题的。所以,在设计当中每一个决定都是有原因的,并不是天马行空那样的随意。 “作为软件设计师,必须要从体验上面给你的用户展现功能,从而抓住他们的情感、他们的愿望、抓住他们的心。”Dave说。 所以,Design Studio的设计师都使用微软的产品。这样,就会有可能发现产品设计的缺陷和不合理的地方。设计师的一个重要的技能就是进行批评与自我批评,对别人和对自己的工作结果进行很严厉的评价。四周围着白板的会议区就是设计师们进行展示和接受批评的地方。当然,要成功的进行这种过程,要求团队有非常强的信任感和依赖感。 在过去的2年间,随着团队的不断扩大,设计中心的职能范畴已从单纯的视觉设计扩展到包括交互体验、视觉设计、用户体验、易用性研究、原型开发、设计等各个方面。 在采访快结束的时候,Dave回想起2005年的世贸天阶,那时候世贸天阶还只是地上的一个大坑,围墙上面贴着巨幅的画,“是那种概念化的照片,描绘一个商业步行街巨大的贴幕。而现在世贸天阶真的是像那时挂出的画一样了。想要离开北京是很困难的。北京是这样一个充满活力、能量、一种对未来保持乐观看法的地方,别的地方很难体会。” 微软是一个在信息时代很成功的公司,但是现在,我们人类社会在逐渐地抽离信息时代,而进入以概念为核心的新时代。 “即使在微软的传统产品,也会看到越来越更丰富多彩的用户界面,从色彩上,从风格上会越来越多样化。”这是Dave的承诺。因为,设计是可以来影响产品的。