第69节:博弈圣经(63)
系列专题:《经济学高级学术著作:博弈圣经》
东方人会不加识别的跟风,容易把新的东西看成是神秘的佛光舍利,我说东方世界是精神导师的天下,那些邪教和传销表现出东方人的蒙昧无知。东方人骨子里有好赌特性,博弈中的发明成果,会给东方人带来喜讯,也让更多的东方人按照以上提出的疑问,给以有趣的实践。 284、只要开始提出一定的观念,另外的一切都会退去,一切都会隐退到观念的背后。一个观念的决定,下余的立场会倒向一边,另一边就丧失了,这是阿罗的不完全性定理。尽管我们不断地去挖掘,总是付出了运动的代价,但是越陷越深,到后来又不断地期望回到初始的阶段,向往开始时的平等和那原有的自然历史背景条件,忏悔那初始的专横,人们会突然明白那是狭隘观念,在独裁的同时,把更多的也都放弃了。总之,大部分的人都是在提出或明确一个观念的时候,最终将丢失一大部分其他的旧观念,又对其它的一部分产生偏见。在博弈决策人决策时,不管多么慎重地作出初始选择,都是一个焦点,而不是视野里的全部事物。唯一的决策选正,就是对立了一大半,因为正的对面是国,不断地决定,就是不断的丢失正,陷入困境。至少是两个以上的困难,才称为困境。事物不是完全对立的,国比正大。博弈的失败是先从提出一个决定开始的,数学的游戏中也有不少报道。当觉察到最初的判断国中取正是由国边影响时,想竭力摆脱,想抹掉,结果更容易创造出更不合本意的运动方式,将一个未来的系统变得更远离期望的主题,更不尽人意。 285、谁能把我描述的博弈过程用一种时空长度表示,并在上面分段押码,结果一定会输得很多。优先决策人决策的充分理由和动力,是以取正为唯一目的。在决策人的心中,有一整套私家科学学说,发明家认为这是博弈失败者的理论学说,薛定谔形容这是恶性循环的论据,组成了参与人失败的历史。发明家认为:智慧没有历史,意外没有历史。以上任何一种都会终止决策人所有违背自然法则的生物性冲动。 只有平等开放的心态,才是自然的全部,才能处于一个自然随机的层面上。当人们用智慧认识随机的时候又会觉得十分困难。在博弈中,只要决策时先找到依据,先打开一条思路,其他的路途就会消失,再也谈不上视角、视界、视野,可选择性就会减少,由于决策变得狭隘,必然出现盲目、独裁。有时错误的行为和天才的行为混合在国里,很难区别。一个天才的决策行为和博弈决策人的表现形式为什么一样武断,这仍是留给人们的不解之谜。我也让怀疑论者否认我的论点,提出学说。
286、万事万物的最终结果,一定均衡统一,可以把这种现象理解为一个平面。博弈的每一次决策行为,用一个粒子的位置移动进行表示,平行地记录它的历史。当人们去观察这个历史的粒子状态,猜测它未来的发展,全部导致了决策失败,成为历史。看似使用了智慧,还不如只押一方不动,个性不变应潮流万变。根据逆性影像模型,反映出赌场的每一次结果是随机,只押一方不动,也正是赌场的随机特性的映像,还仍然是随机,略占优势。赌场和不动的这一方特性平等,实际上是随机特性对局随机特性,会出现极小极大,多次对局之后,最终出现均衡。押在一方不动,把另外一个参与人和首先决策人相比,押在一方不动的第二个决策人会占优,会胜过优先的决策人,这在百家乐中可以观察到。人们想证明并目睹这个过程,必须从高熵赛棋的定性起点上认识,先领悟那显而易见的内在事实,无论你有多高的智慧,也很难说清定性和行为的位置关系。高熵赛棋的定性和智慧一样只能品味,不能理解。只有亲眼看到,亲自动手参与高熵赛棋的对局和多次真实体验,才能触摸到粒子的不同特性,会第一次感悟到博弈游戏中有秘密。 287、计算是平衡,随机出正;观察决定为国,慷慨对抗出正。关于先后、观察和计算,都是狭隘的本质特点,决不能统一认识,或盲目处理一切事物。博弈中的优先决策人,无占优的结果。详细观察之后作出决策,并不能拓宽视野,反而变得狭窄。一个人决策固定不动在一个位置,或者做数学的计算,那仍然是一个机械性的行为和机械性的计算,排除了所有生物意识的一切外因,它让所有的人观察到一个更具平衡和公正的结果,所以计算出的结果都是0.5。
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