第66节:博弈圣经(60)
系列专题:《经济学高级学术著作:博弈圣经》
275、要想真正地了解博弈中为什么人人都输,发明家揭开了一个无限大的国,寻找它与极其微小的行为量子世界之间的深层联系,懂得粒子行为链、微粒细胞、平行膜、行为沼泽,就懂得了粒子行为特性的生成。人类只要掌握了这个微观结构,那可怕的输,才不会再对生物博弈的结果构成威胁。 观念很难转变,只有重新认识博弈的结果,只有用国正表示才容易理解。本来参与人选择有把握又合理的决策,如果翻过来行动,真是难以接受;用国正的概念,国比正大,就很好接受。不随时间变化的是一个常数,这是行为沼泽○40图上的一个互相对局后的非直观的常数,行为沼泽○40模型上由自然赐予的这个常数,在这个模型上,不会滥用这个常数。传统的博弈行为不通过这个模型就可以想到,都是胡乱决策,都是些鸡鸭现象。如果人们能了解行为沼泽○40图像的真情实景,人们想到以往的那种博弈的行为,会产生巨大的恐慌和后怕,发明家的行为沼泽○40模型不致于使人们的决策变得更加糟糕。 276、再复杂的问题只要找到了方法,就变得非常简单。博弈行为粒子记录下来组成的状态像一部万卷长诗,诗里没有间隔、没有标点,不分段落、不分章节,人们唯一能看到的就是粒子组成的状态和图形,人们完全不懂语法,但又想找到自然界的意图,因此路程十分遥远。博弈是最难的一门科学,学懂一门科学比掌握一个博弈粒子行为的未来要更容易。人们会想出办法解读自然的图谱,有人会首先知道,但并不是全部知道。解读博弈中的河斥门现象,也就像理解矛盾的"二律背反"定理一样,更像是情人的感情,另一方拥有的才是自己的,当一方主动给了别人,另一方就表示气愤,这就需要理清其本质与各相关之间的关系。 想搏猎出国正精准的大小,那一定是在因特里有一个图谱,一个和客观事实极度吻合的美妙图谱,能够从时空的渺观、微观、宏观、宇观上解释粒子行为,才能找到博弈正理。行为沼泽图是什么?微粒细胞的结构又是什么?呈碗形的是单细胞的外形,是不是为了叠加起来合乎情理?为什么碗口相对,碗底相连?空心和实心是表示它们内部质量吗?这些问题会开阔后人的视界和想象。 发明家说这是解密天书的语言词汇和标点符号。当看到参与人首先决策已定,这时已完全就绪成了一个完整的对局态式,都纳入在国中。这时从擂台上搜集决策人的信息,移植到行为沼泽图上,记录、分类、合并、重建,用行为概率常数确定对局有没有意义,只有在生物特性的对边才能搏猎出正。 决策人的很多行动,大部分都没有对抗的价值。行为沼泽○40图上显示出决策人的行为特性和微粒细胞像贴了标签似的,完全理解决策人是什么处境。每次决策人一旦处于劣势,立刻就有一个占优位置可以对抗,当决策人每一次决策之后,对抗者很快就得知有没有对抗的意义。这个模型是发明家在博弈中最有价值的发现之一,懂得国比正大,自己可以控制自己的占优结果,这是一个全新的突破。 277、自然界给定博弈决策人输的那一部分,正相当于各种优惠券的规则,计算起来是平等的。把自然界外在的意外和偶然都留给了消费者,无论怎样为平等作出主动的努力,确保在丝毫不违背规则的条件下,也只能是0.5。在有效期的空间背景里,严格遵守多种规则条款,消费者不犯一点错误,也不会占一点便宜。不犯错误其实是不可能事件,任何偶然都会造成违章,犯错误的一定是消费者,发券者就是靠违约金营利,这就是我讲的优惠券博弈,这是和赌场本质一样的博弈游戏。 278、不必注意决策人在什么决策位置,而是看他的粒子行为特性,把他的行为作为宇宙背景,也是博弈对局背景。人们从宇宙背景辐射出的各种混合现象,观察到恒星通过热核聚变反应发出的光有一定波长,经过各种复杂的转换,并以辐射能量的形式被人发现。没有反射,就没有存在;有了反射,就可以确定背景辐射的具体来源,获得它的光谱,了解它的性质。决策人先做出决策,在押注的那一刻,有一个瞬间的"现在"开始向过去和未来辐射,决策人和博弈的规则已构成了隐藏博弈奥秘的博弈背景,背景信息的未来以微粒的形式从对抗者的左前方往右方驶去。对抗者和决策人根本不是一个历史,也不是完全相同的未来。如果对抗者○6作出对抗决策,这时双方就有了一个共同的"现在",我称这种认识为背景合成法,双方的国正就得到了完整的因特分配。看决策人的行为特性和位置,决策人在一定时间内有可能会分别占有三条链上的位置,其中两个位置是无效对局。行为沼泽模型在决策人决策时,哪一次处于劣势,就会落在第一链上。对抗者马上会在下面对边上押码对抗,对抗者决不会让正的机会从手下溜走。换句话说,行为沼泽模型专门记录决策人决策的粒子行为特征,记录劣势的处境,对抗者像戴上了夜视眼镜一样,一目了然,准确无误地看到了决策人决策的基因特性。在对抗者的眼里,看行为沼泽图是上国下正,掌握搏猎出正的有效性,正的对面是国,国中有负。先决策者的蜉蝣决策拥有具有巨大的国边能源,在对抗者还没决定下注之前,决策人虽然优先下注,但也不是博弈参与者,他只是背景国中的一个条件,他的行为携有负灵现象,仍属于国中的居民,我形容他已穿上带有负灵的马甲,对抗者与决策人失败的未来进行非连续性对抗,对抗者看看行为沼泽图上的行为特性,再看看决策人押在哪一方,对抗者就开始微笑。
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