系列专题:《玩转华尔街:财富公式》
1955年春天,索普在加利福尼亚大学洛杉矶分校的物理系进行研究生的学习。当时他每个月的预算只有100美元,所以只好住在学生经营的罗宾逊大楼里,罗宾逊大楼通常被称为"玻璃房子",是于1930年由理查德 诺伊特拉设计建造的,租金每个月只有50美元,但每星期要做四个小时的义工。由于当时课程非常紧张,索普每星期要花五六十个小时上课学习。为了找到更快的学习方法,他认真研读了关于心理学的书籍,发现定时休息放松能够提高学习效率,于是,索普就每学习一小时休息十分钟,吃些东西或干点杂事。一个星期天下午,索普学习了一小时后,决定去和同学们一起喝杯茶。

阳光透过玻璃墙照得人暖洋洋的,大家说着说着就谈起了怎样才能不费力地挣些钱。有人提到了轮盘赌,但所有的人都一致认为从赌博中不可能赚到钱。于是,大家就说起了轮盘赌的物理学原理,难道轮盘的设计真的那么完美,以至于无法预测小球会落在哪个数字上吗?大家很快分成了两派,一派认为世界上一切的事物都不是完美的,所以也决不存在完全偶然的事情,所以,每个轮盘都会或多或少地带有缺陷而偏爱某个数字。只要确定轮盘最偏爱的数字,将赌注押在上面,就能赢钱。而另一派认为,正是因为有人心存这种幻想,所以制作轮盘时通过使用精密的仪表,已经完全排除了这种可能。 索普提出的理论非常有创见。他认为,不论轮盘是否存在缺陷,都可以从中赚钱。如果轮盘的机械构造从物理学意义上设计制造得完美无缺,只要利用物理学常识就可以预测盘中的小球会落到哪个数字上面。如果轮盘存在缺陷,某些数字的概率就会高于其他数字。 在这次谈话之后,索普自己又做了进一步调查研究,他发现,由于白球要滚动相当长的时间才能停下,所以在白球开始滚动之后的几秒钟内,赌场仍然接受下注。而且,如果不接受新的下注,赌场就无法赚到钱。 于是,索普打算制作一台便携式电子计算机来预测轮盘赌中获胜的数字,这台计算机必须能够在小球开始转动之后的几秒钟内运算出获胜的数字,从而保证有时间下注。这样,索普开始计划对拉斯维加斯的赌场进行一次大袭击。根据他的设想,由一个人站在轮盘桌边上,负责操作计算机,计算机在运算完毕后把结果通过无线电信号传送给同一张桌子边的另一个人,而接收信号的人必须坐在一个无法清楚地看到轮盘上情况的位置上,这样,他就可以谧詈笠幻胫酉伦ⅲ换岱中娜タ绰峙躺系男∏蛄恕?br /> 此外,每过一段时间,还要安排一个人站起来踱到其他的轮盘赌桌前。根据爱德华 索普的计划,要召集几十人参加这个项目,一半负责操作计算机,另一半负责下注。这些人可以在赌场里自由走动随机组合。 主意打定,索普购置了一台便宜的轮盘赌博机,开始在家做实验。索普在转盘旁边放了一块秒表,然后用胶片摄像机把轮盘的转动过程拍摄下来,然后再把画面逐格回放,希望找到规律。经过几次实验后,索普发现自己买的轮盘精确性太差,根本无法预测结果。 在1958年圣诞节假期,索普带上妻子维维安 赛尼塔去了趟赌城拉斯维加斯。维维安 赛尼塔当时还是个英语专业的大学生,身材苗条。两人结婚时还曾引发了维维安父母的顾虑。维维安的父母对这位物理学博士的经济能力表示质疑,这位博士经常需要节衣缩食,从来没挣到过什么钱,所以维维安的父母对两人的生活问题有些担心。事实上,拉斯维加斯是有名的折扣度假区,爱德华和维维安不会花费太多。 事实上,他这次拉斯维加斯之旅的目的是为了实地看一看赌场轮盘的具体运转方式。在出发之前,一个朋友给了索普一篇摘自美国统计协会会刊上的文章,这篇文章对扑克牌二十一点进行了分析。当时计算机尚未普及,所以二十一点以及其他扑克牌游戏的赔率计算起来非常困难,因为五十二张扑克牌可能构成无数排列组合,根本不是用纸笔可以计算的。但是,与轮盘赌不同的是,二十一点的玩家在赌博过程中可以做出自己的决策,这样玩家就可以采用某些策略来提高胜算。在1958年,还没有人知道什么样的策略能最大程度地提高二十一点玩家的胜算,而赌场也只是根据以往的经验知道二十一点能够带来丰厚的利润。