防沉迷系统 网游防沉迷系统或本月运行 只针对未成年人



      据介绍,此次实施的网游防沉迷系统将只针对未成年人,0-3小时内视为正常游戏时间,超过3小时后,5小时内游戏收益降为正常值的50%,5小时以上游戏收益降为0。备受关注的网络游戏防沉迷系统可能在1月份运行,最迟不会超过2月份。昨天在成都举行的中国游戏产业年会上,新闻出版署音像电子和网络出版管理司副司长宼晓伟称,去年防沉迷系统的试行工作非常扎实,至此所有的工作、文件都已准备完毕,总体实施方案也已经提交有关部门,获批后最快将在月内开始运行。

  

  从2005年10月,陆续有新浪、搜狐、盛大、光通、金山、网易、九城等7家网游运营商在自己的产品中安装了网游防沉迷系统,进行试运行,但具体实施时间,却一直没有定音。据介绍,此次实施的网游防沉迷系统将只针对未成年人,0-3小时内视为正常游戏时间,超过3小时后,5小时内游戏收益降为正常值的50%,5小时以上游戏收益降为0。

  

  宼晓伟称,防沉迷系统的实施分几个阶段:开发阶段,持续2个月。所有网游公司必须按照要求开发防沉迷系统,由于有些公司的网游是国内原创,有些是代理国外产品,因此各个公司需要的时间不同,最长持续2个月。测试阶段,持续半个月至1个月。这阶段各个公司开发完防沉迷系统,需要经过15天到1个月的测试期,保证游戏运营平稳,避免影响各个公司的日常经营。经过开发和测试阶段后,防沉迷系统就会进入正式推出阶段,所有的游戏将全部按照防沉迷系统的要求和标准运营。

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  宼晓伟透露,防沉迷系统将包括注册系统、认证系统和查询系统3个部分。查询系统既可以方便玩家查询自己的信息,也方便监护、监管人对非成年人及没有行为能力人的游戏信息进行查询。  

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